※ 引述《kyo19830320 (CD噗囉兔)》之铭言:
: 目前总共有三个build,默认环境为T6秘境单刷
: http://ppt.cc/SpdQ 机体如下
: 第一个选择:塔手or火手?
: 塔手就英雄榜显示的,火手是~火19%+敏711+大三元
: 第二个选择:25XX大弩还是27XX娜塔雅弩枪?
: 要拿娜塔雅弩枪就多穿一个娜鞋(和掠夺鞋素质差不多)
: 然后手套换掠夺手(和塔手素质差不多)
: 第三个选择:副手要箭筒还是27XX单手弩枪?
: 目前没有轰击者,假设今天有灾虐和轰击者给你们选
: 你们会选哪个呢?(素质都顶的话)
: 选灾虐是可以释放死亡标记的技能格放普攻
: 选轰击箭筒是暖机时间一到就大杀特杀,到底哪个比较优质@@"?
: 第三个选择,我目前没有灾虐和轰击者无法实测
: 如果哪个CP值高就先赌哪个了
: 然后第一、第二选择,我个人已经测试过 各10场T6秘境
: 塔手火手清起来竟然差不多,看来是我的塔手太烂?
: 拿娜枪帐面伤害高但清起来却比大弩慢,而且是慢很多!
: 但是娜枪可以引出30戒律让生存率提升不少,实在难以抉择
: 请问各位火伤卫哨的DH都是绑大弩吗?(在有轰击者的前提下)
: 另外我的被动一开始是放 导弹、箭专、沉着、血海
: 清怪速度真的很快,但被清也很快Orz
: 之后改成察觉、完美、麻醉、血海
: 基本上是横著打,但速度就是…把怪物磨死的那种,差强人意
: 如果就CP值来讲
: 各位火伤DH会建议选哪些被动呢?
手机回文。
如果输出都靠卫哨,那么,实战效率的提升要素,照重要性排序,应该是:
1. 每秒3倍的射速 (18f)
2. 2倍的架塔速度 (50% -CD)
3뜠 2倍的塔量 (4座)
关于其它要素,比如菁英伤、DPH、元素伤等,若想要单独与上面的要素一战,至少要有接近100%的增益才行。
而从装备缀词的堆叠效益来看这三点要素,最有效率的缀词选择,也就是牺牲最少其它缀词的选择,就是:
1. 轰击者背包
2. 刚好过18f的门槛
以上两者变化,由于是门槛式的跳跃,因此,选择就对了!
至于其它要素,如DPH、CD、增伤等,因为变化是连续的,因此,选择上,就是拿起计算机,一条一条去比较选择。
总之,不要小看刚好过射速门槛的淫威,不然,D2的弓马,为何都在强调几F? 针对纯卫哨BD的武器选择,在不考个别传奇的特效下,我认为首选就是高速弩枪。