[闲聊] 双手武讨论

楼主: fantasywing (霑斩战)   2014-05-16 22:21:47
看到底下推文有许多讨论双手武的推文
顺道讨论一下
双手武到底要怎么改动才会有吸引力!
目前的双手武缺点
1.攻击速度过慢
2.主属过低 顶值1125
2把单手武最低骰值总和都超过他
3.洞只有一个
2把单手武洞就有2个,洞是武器必备的
4.攻速%和ED%单双手武的缀词范围竟然一样
我左思右想 能让玩家想用双手又不至于让圣教太IMBA
有一些想法
双手武本身方面
1.武器本身=单手武 DPH X2这不可能,过强
2.洞有机会骰出1洞或2洞,这有点强,可能也不是个好方案
3.主属势必要提升,这没疑问
4.攻速%和ED%要增加,至少比单手武高个1-2%也爽,高5%可能不错?
5.比单手武多1或2个属性,这是我想到不错的方法,
6.爆伤纳入双手武缀词,不用太高,现有的35%顶值也堪用,最好可以顶值至少70%
7.特殊武器的元素伤%也须提升一些,不用到2倍,至少来个30%电伤火伤之类的
综合以上
这样新双手武会有更多玩家想用吗
好的双手武主要属性 (特异功能的可以有6属)
依照原本双手的DPH
+最高1500 力/敏/智
攻击速度提高 10–12%
+最高15%ED
1洞
元素伤最高30%
爆伤最高70%(其实骰到这个不如骰洞,我想至少要100%跟洞相比才不勉强不算废属)
如何让圣教拿新双手武不要太IMBA,导致nerf MK?
可以稍微模仿D2的BB双手拿2把双手剑
用天堂之力可以单手拿双手武,但是会有以下负面效果
1.DPH打折,比如说8-9折
2.主属应该也要打折,因为一般职业2手最高就1500,不管拿副手或双持
3.其他应该可以不动
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