文章字太多,自己减肥。
⊙到此版本为止的重大变革
.中文版出现!英文不通的玩家可以玩这游戏了!
.装备说明文件出现。独特以及套装还有符文组现在都可以查的到。
.其余请自行查阅说明文件,文件有非常详细的说明。
⊙经验谈
1.打怪。平时跟打王两种。
2.技能点不能专精一种,佣兵也不可以跟自己的技能属性重叠。
3-1.将攻守两方面最适化、最大化。这部份就是在调装备。
3-2.这次的改版装备也有显著的调整。某些属性变得更稀有,
独特装备因此更有特色。怎么取舍就看玩家的判断能力。
4.建议有人物档跟修改器,因为这游戏是设计给成型人物打的。
打通关会打得很痛苦。
5.汇入的装备要放进方块中转换,才会变TSW版本的物品。
符文组就在模组内镶。
个人建议,如果都不知道怎么玩,可以从套装开始。
.随便录录的影片
因为组装跟打法的问题,
好像让这MOD看起来有点无聊( ̄  ̄;)
抱歉我错了,我不该用玩起来无聊的天拳丁来示范 ˊ_>ˋ
跑崔斯特瑞姆
https://www.youtube.com/watch?v=rPnlx0PrF0A
打安达
https://www.youtube.com/watch?v=eC4xHoEQgAk
为了表现一点TSW的味道
改换诈欺等级的法师上场
跑大墨二到三楼
http://youtu.be/3gS0BBuZA0Y
http://youtu.be/bIopsiOGhyw
http://youtu.be/2SEjebHpYYM
大墨
http://youtu.be/E0NkIzAMWK4
推荐
怪物水准相对强化而且多样。章节头目更不是原版的肉脚,变得强多了。
玩这个模组,技能热键十六个可能是差不多刚好,甚至有点少。
这样刺激多变的TSW,让人重拾玩游戏那股乐趣。
如果玩过专家级,玩这个应该会有熟悉的感受。
因为在专家级当中为了存活而必须有的能力,在这个模组当中全都用的上。
作者的制作理念
http://webbbs.gamer.com.tw/gemread.php?brd=DIABLO&f=A140QV1C&n=1
档案下载
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2434608
技术上的不同
在这个模组当中,敌人变聪明很多。
高密度多种类的怪物在地狱级每种都带两种免疫,而且不可破。
必须让自己的伤害来源够多样,面对双免疫的怪物才可以攻击。
怪物变多,但也被弱化了。移除格档率,血量也不是很高。
排除掉莫名其妙被秒杀的情况。不过知道怎么死亡的机率变高了。
够谨慎的玩家较不会死亡,让人锻炼自己的技术。
佣兵变强了,基础回血量变高,还有佣兵可以穿全装备。
佣兵角色变得更吃重,可视为伤害输出以及肉盾,而不是以前的花瓶或灵气携带机。
TSW更强调的就是技术。这一点在原版当中有出现,就是没装备支援的新手期。
十五级前,没有装备,没有技能,要善用走位、判断怪物阵形、
看到头目要闪一下他的属性(闪电强化!),
不可以乱跑引怪…种种战技都在此时用上。
但这段时间太短了,可能只占玩暗黑的零点几%。
而且更不用说后来有了强化法,连这段时期也被排挤掉了。
药水变贵,紫水功能减弱。
怪物不会掉药水。不能换血。
钱变难赚,水变很贵,人物必须更有续战力。
技能的解放
TSW强调的另外一点就是希望每个职业都可以靠自己的技能活下去。这模组移除了所有的外来技能,打击施展,聚气。也就是说,谜团不会给你传送,无限也没有信念,卓古拉不再放偷生,也没有纳吉传送仗。用这几项说明应该简单明暸。
TSW也大幅修改了技能,弥平了技能的阶级。以往,号称每种职业都有三十种技能,然而真的在使用的时候,却可能不到五种。原版中使用最多技能的可能就是死灵。其余的,大概就是只靠一两招吃天下。
在TSW当中,耗魔修改过了,不再是愚蠢的三十等耗魔就高过六等的。TSW让更多的技能都有被使用的价值。单体技有最高的伤害,范围技越广者伤害越低。这个模组的核心概念之一就是“即使只点一点也很好用”。
更自由的方块公式
符文可以用买的,功能也有所更动,让一些属性变得更稀有。
例如Charm改成加一所有技能,无法冰冻/冻结目标被移走,
想要有这两种属性必须靠装备。这个模组让玩家可以思索游戏中的问题。
装备的平衡,有趣的装备设计
1.让配装跟技能的使用都多样化了。改得更有意思
TSW的旭日东升(The Rising Sun)
+24-48火伤
+10%火焰系技能伤害
生命回复+5
无法冰冻
+3照亮范围
无法冰冻真是神来之笔。
也移除吸收火焰这个属性。
这就是贵族属性,火焰抗性就算是负的,
带上这条项链也是照样吸回来。
贵族属性的移除是这模组的特色。抹去巨人,提拔侏儒。
套装更改许多。即使穿西刚可以在地狱存活,而且也有它的特色。
2.弱化贵族装备,在原版,因为有这些贵族装备,导致了制服的配法,
除了那些制服,其他装备全都鬼隐去了。
在原版的世界里,这些装备永无出头之日。
在TSW里头,这些贵族装备被拔掉那些太强大的属性,
变成相较之下有一点特色的装备。都有机会被选上。
3.背包也不会影响到一个人物太过,
你不会看到一个摆满加命跟没摆加命的人物血量差到24格*20=480命。
在TSW当中,除了金色三护符之外,其他的属性都只有“稍微影响”的程度,
例如1%攻速,+2全抗,+4生命,+4%单项抗性,+1%高施,+2力量,+20电伤。
多样而不失衡。