[心得] 新职业--卫哨属性的抉择 (新增剑盾流计算)

楼主: gully (沟鼠)   2014-05-14 22:39:04
※ 引述《gully (沟鼠)》之铭言:
: 我认为三憎恨消耗技配箭塔还是不错的选择
战轮
: 利刃飞盘 380%
: 双生战轮 220%*1.5=330% (设定有时可以打中两次,机率50%)
多重射击
: 全线齐射 460%
: 多重火力 360%+160%*1 (导弹不重复攻击相同目标 *待确认)
集束箭
: 流星雨 550%+400%*1 (导弹不重复攻击相同目标 *待确认)
: 有备而来 770%+220%*2 (榴弹平均两颗伤害)
宠物
: 100+140+60+50+100+150=600%
总计卫哨一轮循环
火系伤害最高加成:80(绑定火衣)
物理伤害普通加成:60
最高 :80
火系总伤害为:(330+360+160+770+220+220)*1.8 = 3708%
物理总伤害为:(380+460+550+400)*1.6 = 2864%
*1.8 = 3222%
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宠物总输出时间3秒 600%*3=1800%
塔手1.5 物伤1.6 = 4320%
无塔手 物伤1.8 = 3240%
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最终一塔+宠物 一轮(3秒)伤害统计为:
顶伤火系3708+宠物1800 = 5508%
顶伤物理3222+宠物3240 = 6462%
物理塔手2864+宠物4320 = 7184%
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结论: 忽略本体伤害来说,塔手物理系确实可以制造出最大伤害
如要考虑本体伤害则需要将 减耗/减CD/攻速 纳入考量
变量太多而且我懒,看看谁要建个模去研究一下
顺便看看 弩/弓/枪 三者何者为王
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加码计算 剑盾 物伤120
顶伤卫哨(380+460+550+400)*2.2 = 3938
塔手卫哨(380+460+550+400)*2 = 3580
宠物1800*2.2 = 3960
塔手3600*1.5 = 5400
顶伤物理3938+宠物3960 = 7898
物理塔手3580+宠物5400 = 8980
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但剑盾3塔 CD3秒的状况下... (仅计算顶伤卫哨,因为我懒)
1(3)2(3)3(3)
1号塔输出9秒 2号塔输出6秒 3号塔输出3秒
所以总伤害再9秒后达到最高 = 23628
轰击者5塔 CD3秒
1(3)2(3)3(3)4(3)5(3)
1号塔输出15秒 2号塔输出12秒 3号塔9秒 4号塔6秒 5号塔3秒
所以总伤害再15秒后达到最高 = 48330
普通3塔 CD4秒
1(4)2(4)3(3)
1号塔输出9秒 2号塔输出6秒 3号塔输出3秒
所以总伤害再9秒后达到最高 = 19332
所以...拿不拿看你们自己囉
我是有轰击者拉...XD
作者: CASTER135710 (小卡)   2014-05-14 23:02:00
感谢计算!!!
作者: CASTER135710 (小卡)   2014-05-14 23:05:00
楼上的上一帖有人回答你了0.0a

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