※ 引述《clode (没)》之铭言:
: 请问
: 有特效的主武
: 1.大小伤
: 2.主属
: 3.ED%
: 4.特效%伤,例如奥菲杖的祕法增伤
: 如果要洗洞
: 到底要洗主属还是ED%?
: 这个有没有办法有换算公式可以决定?
元素DPS伤害公式:
总体均伤*攻速*(1+主属/100)*(1+元素伤害)*(1+爆率*爆伤)*......
均伤总和=武器均伤*(1+ED)+副手+首饰
攻速=武器基础攻速*(1+武器上的攻速)*(1+双持+装备上的攻速+技能....)
双持是两边各挥各的(控场特效也是分开计算)
公式如下: 平均DPH=(DPS1*DPS2)/(DPS1+DPS2)
DPS1:即主手武器代入上面的公式所算出来的,DPS2则为副手
如果使用的技能只看主手的话(如金钟裂地),那计算就只取主手
原PO提到奥菲斯,大概是秘术吧
以秘术常用的单手剑来说,大小伤最高1367-1882,最低是1149-1567
均伤最高1624.5,最低是1358,平均是1491.25
乘上攻速1.4的话,大字就是2087.75
大部分的单手剑拿到的白字就是这个数字附近
法器最惨是340-340,最好的是450-450
这种极端大小伤的大概只有在以前AH上看得到吧
ROS在大小伤的范围似乎有改变,假定平均在395附近吧
总结来说,武器+副手的均伤平均落在1886.25 (1491.25+395)
洗出ED10%的话,总体均伤变成2035.375,伤害上升7.9%
洗出攻速7%的话,总体伤害上升就是7%
锻造完备的机体加上巅峰,智力大约在8500~9500之间,取平均的话就是9000
不过主属范围比较大,要洗出750有点难,大概洗到740附近就会收手了吧
740的主属对于整体伤害是8.9%
元素伤害每个元素流派的极限值可谓南辕北辙
不过最基本的护腕、乔丹、项链、塔套二5%应该是要有的
这些加起来应该落在60%上下
以奥菲斯20%的元素伤害来计算,则会增加伤害12.5%
总结来说:
伤害面: 元素伤害(12.5%)>主属(8.9%)>ED(7.9%)>攻速(7%)
当然,这只是个平均值计算,每个人的机体都是不一样的
另外,主属牵扯到抗性,元素伤害会受限单一元素技能
ED%万用,但是攻速对于某些需要攻速的流派是很有用的
牵扯到难以抉择的附魔,还是把计算机拿出来吧