被动鬼娃的变动对宠物流派的巫医真的是满满的buff
随便打一打后面就是一大串的鬼娃
虽然多到像是bug,但经过计算一下也是很合理
鬼娃招换期望值= 怪物数量*10%*攻速*触发系数
一般攻速约在1.7,AOE技能触发系数约0.6,怪物一群约5只
每秒生鬼娃的数量大概是0.5只,集满15只的时间为30秒
而鬼娃消失的时间为60秒,可以说鬼娃生成速度是大于消失的速度
因为这样的改变使得祖套的地位有了动摇
现在鬼娃大军不再需要祖套四件来维持
光被动要凑满整群大军就很充足了
虽然主动技能的鬼娃大军享有装备技能上的加乘
但这个是需要付出缀词代价的,尤其在身体部位会损失不少EHP
还得付出一个主动技能,实在不太划算
唯一的优势大概是鬼娃大军可以调整元素技能
对于非物理元素流派的,算是好处吧
假设不绑祖套的话,那套装要使用什么?
个人想到的是身上的黑GG
虽然大家都说新鬼娃在高T比以前容易死
但是我却一点也没有感觉,可能是身上黑GG的关系吧
这套不只对武僧而言是好物,对巫医来说也是很好用
大家都知道鬼娃笨笨的,不会闪地板技
所以常常连环爆之后,主人聪明地跑开,只留下了满地鬼娃的尸体
黑GG提供的伤害免疫,对于笨笨的鬼娃是个增强存活力的好东西
套装的精英伤+减精英伤也是很实用
理想的黑GG应该是身体、腰带、裤子、脚这四部位取3(黑项链太烂,不考虑)
不过黑GG脚的部分绑了三个主属(护甲、移动速度、秒回)
理想的鞋子应该是主属+体+全抗or护甲or技能伤害
黑鞋不管如何都是会留下移动速度算是不太好的设计
所以黑GG最理想的应该是身体+腰带+裤子
剩下的部位就只有项链和鞋子可以选了,几乎没部位可以再凑套装
鞋子第一选择应该是攀冰者,因为其他的传奇也没什么好选了
福袋鞋虽然可以穿人穿墙,但对于会灵行的巫医来说帮助不大
不过如果改用黑鞋,这样腰带就可以考虑用哈灵顿、巫异、地狱猫
裤子可以使用杨先生、胯下痒这些比较有攻击性的传奇
攻击力会上升不少,实在颇难抉择
项链是增加攻击力的部位,能找到好的元素+主属+双爆才是重点
特效方面是不太能强求
里想当然是免疫项链、维索、月光这些好东西,但好物难求
如果在DPS和特效取其一,应该是选DPS而不是这些特效
武器方面:
星铁依然是第一选择,常驻大巫毒imba
不过没星铁现在也不会太遗憾
末日有物理伤
逐风容易洗出高伤,特效兼具攻击控场
蛙铲不管是控场还是生被动鬼娃都是很强的
日光算是杀精英的好物,不过鬼娃杀精英已经很快了,拿这个实在有点欺负精英
其他五主属武器也是不错,像杀猪刀骰得好,真的是没有半个废属
好的杀猪刀对于现在的宠物流来说,搞不好比上面那几把都来得强