本人是巫医所以用巫医的虫群与蚀魂做测试
技能武器伤害(XXX%) X DPH X (1+主属伤害加乘%) X (1+技能伤害加乘%)
X (1+(暴击机率% X 暴击伤害%)) X (1+属性伤害加乘%) X (1+XX技能伤害加乘%)
X (1+精英怪伤害加乘%)
算出来的数值是总伤
一跳伤害算法如下
虫群8秒
总伤 / (8/0.8) = 一跳伤害
蚀魂12秒
总伤 / (12/0.8) = 一跳伤害
0.8秒为一跳的时间
PS1.如果有穿羽蛇神伤害直接 X2
PS2.DOT伤害还是没办法随机体伤害作瞬间改变
例:未BUFF前丢的DOT伤害,机体吃到BUFF后伤害不会直接改变
需要再放一次DOT才会改变