Re: [闲聊] 2.0.5 输出僧的回归?

楼主: sysc (和平时多准备)   2014-05-13 21:11:17
※ 引述《expa (你说呢?)》之铭言:
: 奔雷拳 炼光电击(bounding light)>>转成神圣伤 (第三发有195%弹三只的炼击)
: 电光石火(原第三下+17%闪避)>>改成Wind Blast 第三下冰冻一秒 转成冰伤
: 百烈拳 迅雷手(7下>10下)>>转成电伤
: 奔炽拳(每爆一下跌攻跑速5% 最多15%)>>转成火伤
: 烈气拳(有40%回6精气)>>转成神伤
: 劲风煞 回气风暴>>转成神伤
: 金钟破 基伤改成 605%+79%范围
: 光明之璧 709%>>870%
: 爆裂光波 731%>>830% 转成火伤
: 先祖石柱 第一发498%>>635%
: 第二发改成3秒内区域内785% 转成电伤
: 致昏强光>>Numbing Light 改成冰冻4.5秒
这东西改这样实在是没帮助~
因为原本是可以用 陷阱项链加成 变成多一秒昏迷的 就完全没用了
那个项链对monk 来说就根本是没用的东西
虽然以前没有算很威 但是也不用这样子改 @@
伤害增强是还算有用 搭个远距离头 再搭个25%血量必定爆击....
算好一点了 转成火伤很多原本的神圣钟又得要重洗一次了@@

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