[问题] 圣教补血被动技能

楼主: Ohmy (喔卖)   2014-05-12 20:06:03
圣教补血被动3招
1.格档恢复-每次格档恢复 12379
2.圣怒之愈-每点圣怒恢复 825 血球加成 1%
3.神圣使命-每次神圣攻击恢复 1% 血量
之前有人说 看到凯恩之角的文章 神圣使命的回血量也是不错的
于是我去那边翻了一下 顺便做了一张表格..
http://tinyurl.com/mhfys69
但是我得到的结论是 (有错请指正)
"神圣使命补血量还是相当低啊
除非完全不用耗圣怒技能
不然圣怒之愈还是乐胜神圣使命"
神圣使命既看触发系数又看击中数 不是每次都1%
圣教触发系数又都超低没错吧?
我的血量40万可能偏低(但是这到T5都还够用)
血球加成28733 仅有一个部位有这副属
这样的条件
我丢一次飞盾-散射盾 假设我弹了18次
那这一次的攻击 神圣使命补了我 7539 滴血
圣怒之愈补了我 20022 滴血
这么显著的差异...是我漏算了什么东西吗?
如果说神圣使命在不使用消耗圣怒技能时 比圣怒之愈全面
可是一般有人会不用消耗圣怒的技能吗?
(使用矛隼是否会导致圣怒之愈无法作用呢?个人没有矛隼无法实验)
另外
凯恩的文章里 触发系数高 击中数多的 如天堂之怒
回血计算是6秒合并的...
也就是说 天怒那条烧6秒 烧到1个怪总共回1% 烧到5只怪就总共回5%
会不会太少啊...?
神圣使命 攻击部分限武器是神圣伤害 回血部分又如此不堪
到底是不是废技呢...

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