大家好,我是猥琐,
鉴于版上实在越来越多连巫医基本流派都分不清楚,
甚至连主被动技能都分不清东西南北,
就只得发健检文章的人,
很想给他们一点方向,
认真的发个巫医ROS后流派和装备配置介绍文。
(文章引用都会尽量用自己曾发过的,引免有疑问跟引用想法的纠纷)
就先来讲一下ROS后的巫医改变,
首先这次Bz buff巫医最多的莫过于三点,
1.宠物开始吃爆率、伤和元素伤...等等,算是退还本来就该有的能力。
2.巨大提升蚀魂和无耗招式的基础伤害。
3.给予强大SUP技能、装备,去取代单一种爆狗奶妈派,像:时间帽、狱牙、魂虫冰控场流
这意味着什么?
这代表巫医正式要回归原本六职中该职业定位甚至更多元:
宠坦 + DOT流 + 特定SUP 角色
相较以前只有单调冲熊、旋转火蝙蝠、双手窃取这种一派强权,
就我个人是很乐于见到这种改变,至少总算回归职业该有的特色。
职业特色就讲到这,
接着讲讲ROS后各种流派的兴亡和未来发展。
一、酸熊流
首先,
就从大家最熟悉的酸熊流开始吧,
这个流派仍能想见过去1.02后的风行程度,
就是因为这个流派特色非常直线式思考,
你不用考虑什么,
只要记住:直线熊、酸雨和控魔
所有攻击手段都是非常非常直接,
“一大群白怪就酸雨,菁英勇士就找墙壁推熊”
而到了ROS,这个强势流派还不是他消失的时候,
在这个三头鼎立时期(时间头、宠头、羽蛇神),酸熊仍有不少出路,
其中最强势打法就是配上全职业最强控场头:提克兰之面(我个人喜欢叫时间停止头)
参考文章:
请搜寻我的名字或[心得] 酸熊+定怪流派之巫医流派、build讨论
这篇是我在刚出现新60传奇特效物品时,
搭著农AH旧祖套过渡时期就写出来的“时间停止流”,
有写出这流派最基本配装概念跟单刷办法,
有兴趣可以A我文章去看这些时代眼泪跟配装细节。
特别提一下,
武器方面由于是近战打法,
特别推崇逐风和狂君这种范围武器,
(裂片实测后就是个玩具,因为只有电够强,巫医又不吃电)
毒熊就推狂君这种清场神器,又吃毒伤。
参考机体:
猥琐
狂君清场+沼裤+乔丹+时间停止酸熊流,T1-T5,T6SUP,目前推毒熊速农图的最终打法
http://us.battle.net/d3/en/profile/MJOLNIR-3414/hero/40700529
目前这个流派的极限在新苦痛的世界,
时间停止酸熊约莫在T5会达到输出极限,
T6就只能转纯辅助(SUP),
但是T3以下会转身一变,
成为最快速刷图流派,
宠物是因为相当容易卡地形,
DOT又得等时间过去,
这种打法可说是三流派里在苦痛1-3,最速打法。
这个流派还有些小细节要提,
像是如果拿到8秒的时间头,
能达到更特殊的境界:0CD全控场
配装办法就是全身减CD(CDR),头插钻石,
颠峰也是点满CDR,让所有CDR>50%。
这下除了王跟特定几种不被定身菁英怪(钻岩虫之类),
全部都会被定到死。
这打法已经被我氏族成员证实可行(53%),
甚至能做到单刷T6,
也算是时间停止酸熊能上T6的除了纯SUP外唯一办法。
拿到其他秒数(6、7秒)的头若要0CD,
都得>60%CDR就不讨论了,那会失去太多更有价值的东西。
而其他秒数能打的方法也不会因此被限缩,
因为冲熊被动得配上减耗、回魔和时间头最重要的“剥削”,
你也能在T5以下达到几乎全时定怪跟冲熊酸雨屠杀,
这也是更多人正在使用的技巧。
这个头其实也有人搭配狱牙套做出超坦SUP流
不过由于狱牙经我朋友实测后,
似乎坦度有限,
在这就放入fun build里当做参考就好。
最后补充,
如果不配上提克兰之面,
酸熊一样能转变成魂熊、半宠熊,
但是就会失去定怪这巨大且很fit的特色,
详细内容在后面其他流派内容时提及。
二、宠物流
接着来讲讲,
目前可说是巫医搜寻跟询问排行榜第一的宠物流。
除了低中高T效率都够高,
这个流派没别的,
就是可以较其他两派更懒人农图(被动打法的极致),
你不用冲去前方挑战坚韧极限,去疯狂鼠标连点搞输出跟尾杀,
更不用怕遇到怪群我得塞在中间被卡死,
因为你所有行为都在大后方处理,
无论补技能、闪招式,甚至杨先生裤子都一样。
这也是这流派询问度跟使用度这么居高不下的原因,
除了HC有宠物在能更有保障外,
打法实在够轻松舒适,
甚至闲暇之余来碗方便面也能农怪呢。
这个流派必备宠物头-杰拉姆的面具(宠物增伤最多可到100%),
之后再来找齐宠手、祖套、星铁就可以打出各种流派。
配装来说,
起步都是从半宠开始,
(补充一下宠物不吃范围伤害)
半宠只有宠头就可以打了,
一律用火蝙蝠不用在意属性(如果你毒半宠减耗够也可以换毒蝙蝠),
重点因为火蝙蝠的召被动鬼娃效益极高(被动要有鬼娃那个符文)。
攻速、爆率爆伤和主属都缺一不可,尽量都找齐,另外往高T发展要叠菁英伤跟元素伤,
所以奥及德套装肩膀跟护腕+华戒是优秀选择,几乎都必做必拥有。
另外这地方不讨论一开始就星铁、宠手或是祖套齐的案例。
半宠(没祖套)可分:
物理半宠、魂虫半宠、毒熊半宠和火派半宠,
配装特性如下:
物理半宠:
要叠物理伤害+末日刀,减耗够技能也可以补上冲熊(尸塔),未来能一路换装转纯宠
魂虫半宠:
补上蚀魂虫群技能和被动精魂回涌、不死蔓延,跑位很弹性,初学者没经验跟装备可试试
毒熊半宠:
要配能量减耗和毒熊叠毒伤+沼裤/夸夏养,T3.4以下速刷是其专长
火派半宠:
配火衣、法拳跟叠火伤,是最fit火蝙蝠的打法,装不难农,很多用这套打到T5,
也能增加输出打火熊流,不过只要熊流都一样有极限,
之后换宠手后就能转物理流或是配祖套宠手叠火伤菁英伤继续打火流纯宠
半宠技能配置必备巨尸(2or5)、狗(击回居多)、鬼娃大军/大巫毒视情况增减,
被动必备鬼娃,
其他技能跟装备配法我都有祖套宠机体让大家参考。
参考机体如下:
猥情琐困:
物理流末日刀+冲尸塔+祖套鬼娃 T1-4 尸塔一次1000-2000万
http://us.battle.net/d3/en/profile/MJOLNIR-3414/hero/47837377
猥琐当猥:
火熊流火蝙蝠被动产娃+火宠鬼娃 T1-4 一只冲狗约1000-1500万 蝙蝠平均500万
http://us.battle.net/d3/en/profile/MJOLNIR-3414/hero/47293394
宠物半宠之后可慢慢因为拥有宠手、星铁、祖套演变成为:
1.星铁宠
2.祖套宠
星铁宠顾名思义得有星铁刀,
这时候配不配祖套都不是很重要了,
因为星铁刀效果远胜鬼娃常驻,
在T6环境鬼娃坦度也大大下降,
星铁便以此特性,
直接把鬼娃视作增伤武器更加实际。
目前该流派可说是贵为目前两大T6强权(玉魂、星铁祖套宠流)的其中之一。
祖套宠则是走比较温馨轻松农图路线,
(T6就要改强化装备或是增伤装备保持鬼娃效益)
不过也别小看鬼娃们屠杀效果,
因为鬼娃常驻,
被动鬼娃也可视情况增减,
增伤后一刀1000万甚至7000万伤害之谱的鬼娃大有人在,
T5以下清场速度没有第一也有前几。
比较为人诟病就是宠物AI大大影响清场速度,
窄路跟狭路甚至得看到鬼娃跟宠物们排队打怪,
Mr.火巨尸,又是其中最经典人才,
如果无法体会,那就去用用看火巨尸就知道了(笑
以上是宠流大致情形。
三、魂虫DOT流
这个流派,
可说是我个人目前最建议新手使用的流派,
因为:
一来不用控魔,
二来不用装备(全黄装就能爽农T1),
甚至连这派最优秀的增伤巫医头-羽蛇神,
都可以不必拥有就使用DOT build。
唯一需要适应的就是跑位跟等DOT时间过去的耐性。
先讲讲这流派的发展,
目前Bz推崇的毕业两流派中(星铁祖套宠流/玉魂套),
毕业装玉魂套装的前身就是DOT,
你势必得先熟悉DOT打法才能顺玩玉魂,是有因果关系的。
因为玉魂很必需的跑位、出招手感加上对于机体极限的控制,都其来有自。
提及玉魂就得讲讲玉魂优势在哪,又有哪里吸引人让大家趋之若骛?
直接讲结论,
玉魂的优秀在于:
1.能创造全六种职业最高伤害,我的机体非顶装就能有10亿收割一发左右的伤害。
2.打法非常率性,是巫医本体主动输出的极致(好啦不得不提背后操作其实异常艰辛...)
3.套装得累计七项,华戒羽头算进去还得有五项,血汗下必有其能四处show off之处XD
这样应该相当吸引人,
如果你想边练习手感,
边农玉魂,
那你势必得先玩一玩DOT。
其实DOT也并非必然走玉魂,
在ROS上路半个月时,为了能尽速农T6享受极限的快感,无所不用其极,
但是那些毕业装备结论都很吃人品,
半个月农出星铁宠套或玉魂的几乎不存在。
当时,
我个人就有想出个接近全时控场build(不用双团结),
能用相较玉魂跟宠套更普遍的机体稳稳单刷T6
(当时满欢乐的,大家大多还在羡慕祕术如何的轻松上T,是亲女儿之类的XDDD),
算是一种特化流派的极致,有点像0CD时间头的存在一般,
以当时来说或许没法兼顾农速,但能上T6农东农西就是无比成就感阿,
该流派利用 蛙铲混乱+鬼娃坦+冰毒魂虫DOT做出所谓全时控场流。
有兴趣玩玩看的可以试试或去看看下面这篇,应该算DOT控场流的极限了。
[心得] 巫医 分享顺农T6 冰系魂虫+鬼娃农法
参考机体如下:
猥之琐求:
冰毒魂虫DOT+蛙铲控场+祖套毒鬼娃坦 T1-6,T6可不用团结用弱机体神控场单刷祕境
http://us.battle.net/d3/en/profile/MJOLNIR-3414/hero/46236938
(连结刚刚似乎有问题,便重新放上。)
提完这些吸引人的地方后,
最后来讲讲新手开始玩该流派配装方法和常见注意事项,
1.如果新手有打到羽头,那就先从这流派玩吧,绝对比宠流对装需求亲和。
2.尽量叠冰、毒、菁英伤,所以冰毒乔丹、霜燃、日光守祭跟碧蓝怒火打到一定要留。
3.全身配装技能部分以增伤蚀魂为优先,4000%实在影响甚钜,
4.基本上增加爆率爆伤主属元素伤都是首要,
攻速则是加快施展招式该动作的速度,不影响DOT,这部份就见仁见智,想放魂快就增加
装备留不留法回问题最多,基本上我个人认知,一律请大家踢掉法回,
因为打魂虫被动回涌和蔓延的效益就应当要足够你去回魔,
魂虫最耗魔的洒虫,连正常只农菁英的速刷下都没有必要靠单项法回去回就要能回满,
如果还觉得没魔就绝对是操作上的问题或特殊案例,
虫基本上不需要也没必要一直连续重洒。
5.沃贾里腰是魂虫DOT缓速控场保命必备,有80%换80%,但是60%就很堪用了。
6.DOT是Damage Over Time缩写,
D3设计是第一下爆才有爆击,不是每下重算,
另外,重复出招不叠加伤害,但是会重置时间。
7.DOT会吃范围伤害
技能方面就是
灵行、
魂弹(魂井or魅影)、
蚀魂(回血或两魂,打魂熊可以用法回符文)、
虫群(恶性)、
食人鱼(冰或漩涡),
需要坦就放击回狗或是巨尸(2或5)
被动必备回涌和蔓延,其他迷雾或什么的都见仁见智。
魂虫DOT打法:
遇到怪先下食人鱼,接着补虫群、蚀魂,之后连续魂弹或是连续蚀魂都可以。
另外,
打普通福袋一定要换恶性虫群,
因为一来清150只怪、5波柱子跟百人箱子都非常非常好用,就点虫群绕一绕就结束了,
要特别注意就是人不在附近就不会感染(8秒)下去。
配上被动蔓延,蚀魂跟虫群就是主力输出,
尽量都要洒到跟看见怪物身上有这两招的DOT特效。
最后分享一下,
自己对于玉魂套理解的过程和我的玉魂机体配出的两种build。
我的玉魂build有两种模式,
都可以不用团结速农T6,当然有团结就可以改走吃方便面流(大错特错 XD
还有讲一下玉魂特性,
因为看重收割那一瞬间,
所以其实全身CDR把收割重置对于玉魂是很重要的延续战力配法,
也是最直接的增伤配法,
这就是大家头上塞钻石的根本原因。
底下是两种build:
一种是冰魂虫控场流,偏向稳定单刷T6配置,
玉魂头+肩膀+胸+腿+脚+华戒配上虫腰、霜燃、冰/毒乔丹和碧蓝
技能:漩涡食人鱼、回血收割、蚀魂两魂或回血、灵行、恶性虫群、减伤狗
被动:剥削、蔓延、回涌或迷雾、两命(归体)
遇到怪先漩涡接着放上蚀魂跟虫群,看到爆击就一波收割带走,大约3-5亿左右
千万不要单看伤害就心动,
背后得付出的努力可是建立在许多小地方跟技术上,
这就是得希望大家玩DOT先再玩玉魂的原因,
首先,
眼睛得整场紧盯白色爆击数字
(天知道这多难,你跟萤幕显卡破坏者陨石WZ玩一场就懂了),
而且得在几秒内判断是否出招收割,甚至得闪招要先灵行进去,
最后,
割不到爆击时,那种苦哈哈的伤害连1只鬼娃的那1刀其实就可以盖过去了...
一句版友的话说的好:玉魂打的好,成功就为英雄,抓timing抓不好,失败就只是狗熊。
另一种就是打团队增伤build(大多左岸跟玩家都以这个为主),
玉魂肩+胸+手+腿+脚+华戒配上虫腰、羽蛇神、冰/毒乔丹和碧蓝(或是顶级日光)
技能、被动跟打法和背后的努力都一样,
一波带走10亿前后,
如果有玩家想换哈灵顿或巫异腰带走全增伤,伤害会更加可怕。
参考机体:
猥人琐知:
玉魂套,T1-T6
http://us.battle.net/d3/en/profile/MJOLNIR-3414/hero/47930663
接着讲故事时间XD
玉魂套在左岸跟巴哈开始风迷前,
其实很早就有几位版上大大有注意到其特效的op之处并收集完全,
只是当时一窝蜂的都在讨论宠流,
反而都无视了这种套装的可能性,
当然这也是人之常情,
毕竟宠流崛起太令人讶异且期待(radi宠流文章分享等等),
连我一开始也是只注意到有这件套装,
一直到了4/14我发了篇DOT流派文章与许多巫医讨论到时,才真正去理解到这件事情。
文章如下:[心得] 巫医 魂虫派build讨论 (+玉魂套详情)
之后就陆续出现套装集满的分享文和实况,
像是Grizz、玉魂鸡实况、simon、doo、He...等等巫医版友
一直到了这个时候,
才发现玉魂的伤害真的不是开玩笑,
破亿轻而易举,
10亿以上大有人在,
全职业能单发技能达到这种地步,屈指可数。
确实令人更加惊奇,就像发现新大陆一般,不是吗?
因为在此之前,
讲求本体输出的熊流出现极限,比上宠物群体围攻伤害够顶尖且持续,
慢慢像是被判了死刑一样...一蹶不振纷纷转向宠流被动打法的怀抱。
而后来渐渐玉魂套崛起和熊流农图定位(he文章心得分享)的确定,
让巫医也能够不再只当个追随者,
更能如入无人之境,只身冲进战场,DOT或控场后瞬战秒掉菁英,
如此主动推进的打法不就更加宣告了,
巫医自此便从本体输出的死刑中死灰复燃啦,
多么令人振奋阿!
ROS后重生的巫医,
三种流派,主动、被动打法都能有所出路,
这种感觉,真棒。
好巫医,你还不玩吗?
以上,
猥琐关心您。