[心得] 装备特效的共通性

楼主: Dialysis (           )   2014-05-08 13:18:47
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/12187048616
以下原则,大多都适用(仍会有例外)
1. 造成伤害的特效,会吃增伤buff、会爆击、不会造成范围伤、不会造成触发
2. 内建CD是定值,无法被-CD降低
3. 元素危害、冰冷之血、烈焰灼身及其它多数与元素相关的被动技能,都会被特效触发
  。瘫痪电击是例外。
4. 与类似技能的buff/debuff的关系是加法,比如强横的debuff或哈灵顿的buff
5. 控场特效一样受普通菁英怪减伤抗性的原则在运作

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