[心得] 美论坛集束猎人心得

楼主: oldgump1201 (nimama)   2014-05-05 14:52:23
美论坛出现一篇CM都感谢的优质DH文
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/12328923302?page=1
由Skyline发起,众人补充整理
试着翻译过来给各位猎人参考
==集束猎人builds==
这是受装备限制不建议给新手DH,且会不停更新
利用了减耗及火伤%,爆击%,爆伤%
打造出有效率,有力的核弹
这build非常有侵略性非常适合快速清场
==项目==
BiS = 部位最佳
CA = 集束
LfB = 有备而来符文
SoJ = 乔丹
CC = 爆击机率
ChD = 爆击伤害
AS = 攻速
e = 有效率
AoE = 范围伤害技
DR = 效益递减
==素质==
(当拿到最佳装备时将会有几近100%时间丢集束)
减耗:
憎恨/火伤减耗甜蜜点在50%(包含巅峰点数)
面板30%减耗+30%余烬外套/30%骄矜必败 = 50%减耗(经过递减)
面板减耗建议20%~30%之间
-
余烬(火减耗)与骄矜(憎恨戒律)带来极大减耗
-
通常希望肩膀与手套有减耗来与余烬/骄矜相辅
-
低苦痛因为集束输出大的关系可以忽略并使用低减耗
高苦痛则必须高减耗
+火伤:
(这里是此build主要DPS来源)
100%以上火伤加成(最好所有火伤装都要)
-
额外20%来自安达莉尔的面貌
总共为120%(6个部位每个20%)
+集束%:
上至30%集束伤害来自头盔与鞋子
有箭袋的话额外15%
-
+集束%是在+火伤前计算
爆击与爆伤:
(end game数据落在55%爆击&550%爆伤到60%爆击&600%爆伤)
爆击:
最少45%,包含装备及被动
终极目标请到50%~60%
-
爆击是对所有技能最棒的伤害增加
爆伤:
爆击爆伤比约1:10
爆伤骰的好加双持的话上看550%
+攻速%:
看骰的数据
-
低价值词缀,减耗较佳
攻速对有要过攻速门槛的build才需要
+菁英伤:
最少25%~30%精英增伤(乔丹之石)
额外15%来自奥吉德套装
额外15%来自团结
额外5%来自地狱猫护腰
额外8%来自上级恶魔之箭
-
2.0.4之后菁英伤加成改为加法不递减了
+戒律上限:
看骰的数据
-
约介于60~80+(正常骰)
+憎恨上限:
总量150来自血海深仇
总量175再加上巅峰点数
==热门讨论==
双持/单手加箭袋:
如果去掉箭袋只有30%~45%爆击,那就用箭袋
-
箭袋可以骰到20%攻速,双持只有15%
箭袋可以骰集束%以及10%爆击,交换双持的130%爆伤
箭袋可以多骰一主属:体,菁英伤等
-
用箭袋没什么问题,但装备到位后
双持通常带来更多伤害
双手加箭袋/双持:
这更依赖各人喜好了,但双持因为某些装较具有弹性
(纳塔雅套加上皇家华戒)
双手:
提供较一致的伤害及扎实命中,因为大小伤的关系
对资源有较简单的控制,因为攻速慢的关系,但也有较慢的资源回复
双持:
一般因为多了130%爆伤宝石的关系较多的面板伤害
因为高攻速的关系有较快的憎恨消耗及较快的憎恨回复
灾虐与纳塔雅提供非常强力的双持 20%增伤及7%爆击
宠物/哨塔:
爆伤不再受限(patch2.0.4)
镶嵌:体力与全抗
防御数值的平衡点
无暇皇家宝石给予280体,78全抗
叠单一数值不是一件好事,需要平衡
-
假定你有不错的全抗(600-750+来自装备及完美主义者)
如果你有+生命%词缀,全抗就不需要放入洞
放入体宝带来更多的eHP
-
当然全抗有有效减伤,但越叠换来的减伤会慢慢递减(下又补充修正)
所以透过+生命%放入体宝
"%减伤每提升一点就递减,是因为提升变得越来越有效"-Metzger
-
我会说4-8百万坚韧对T3-T4轻松
6-12百万上T5-T6
-
对T5-T6你应该镶嵌全抗与体
-
最终可以调整你最舒服的数据
==伤害调整与烂骰子==
爆击%或爆伤%:
我的准则是爆伤为爆击10倍,除非你缺爆击(低于40%)
-
爆击%或+火伤%:
烂骰的话,请思考自行决定
+火伤%带来较好的伤害收益
但如果你的爆击%低于40-45%你可能需要维持住爆击
-
维持爆击可以跟暗夜潜伏者相辅
爆伤%或+火伤%:
+火伤通常是最大的DPS收益
-
良好的爆击%爆伤%和火伤%是互相影响的
如果我有好的爆击爆伤,当然选火伤
-
直接的比较
"等价交换 1%基础伤害(非面板伤被攻速加成)比1%火伤有价值"-Ephex
攻速%:
要骰掉攻速词缀最好换成减耗或坚韧
减耗为佳(在不缺爆击爆伤的情况下)
-
低价值词缀
攻速对有要过攻速门槛的build才需要
补救烂骰的例子:
打到不好的乔丹之石
+火伤%,敏,+菁英伤,每秒生命回复
-
骰秒回给爆击还是爆伤?
当你有45%爆击时想变成50%(而你巅峰点数点了50%爆伤)
结果骰成50%爆伤,请移动你的巅峰点数到爆击
-
平衡是重点
==巅峰点数==
核心:
移动速度:
每点0.5%
-
如果你有200等颠峰我强烈建议你点满以释放装备词缀
移动速度很重要(上限25%,巅峰点数也无法突破)
+敏:
每点5敏,无上限
憎恨上限:
每点0.5点满25
-
越高的憎恨上限代表你可以得到更多的夺魂者裹腕发动特效
对血海深仇/夺魂者裹腕都有帮助
攻击:
+爆击%:
每点0.2%点满5%
+爆伤%:
每点1%点满50%
防御:
+全抗:
每点5抗点满250抗
+生命%:
带来更多的eHP且与烟雾-治疗烟雾相辅
辅助:
减耗:
上限10%,非常有价值
范围伤害:
很好的属性,但减耗价值更高
==部位最佳清单==
清单仍看你自行选择
(二阶最佳部位是给不想要我列出的最佳部位提供的第二选择
即使是最佳部位仍须有一定的好骰)
==使用皇家华戒的猎人==
如果使用这戒指可以使用两组锻造套混合
提早计画
这戒指是最佳部位
奥吉德套装:
广受欢迎常见,新手70推荐
-
正常使用肩膀,另根据你的装备头,护腕,胸甲三选一
克里森船长套装:
广受欢迎常见,新手70推荐
-
正常使用腰带与裤子
恶魔套装:
如果你还有两件空间的选择
-
建议腰带与裤子
==最佳部位与二阶最佳部位==
(双持通常是最后end game方式)
双手:
暴雪砲弩:多穿刺1-2次
莱德强弓:元素箭产4憎恨
风之力:击中击退,搭配强横护腕
喀农强弩:尖刺陷阱吸引敌人,每12-16秒嘲讽
地狱刑具:机率定身
-
二阶最佳部位:
任何正确骰的武器
单手:
灾虐:100%触发死亡标记,比其他武器好20%,触发的是无符文效果
纳塔雅:为了套装
猎狱者:10%机率召唤出尖刺陷阱,钉爪刺或卫哨
卫哨与技能叫出分开算,所以可以叫四个(器械调校变7个)
A5箱子
丹妮坦:腾跃耗8憎恨
丹妮坦之复仇:腾跃获得飞身滚撞符文的效果
丹妮坦之怨恶:腾跃时在原地留下一个分身复制体
-
套装是低苦痛快速农最佳部位
-
二阶最佳部位:
任何正确骰的武器
头盔:
纳塔雅/掠夺者:为了套装
骄矜必败:5秒没受伤能量消耗降30%(有图示)
个人偏爱最佳部位,善用的话是好装,无法善用请不要用
T4+不可靠,但仍是有可能作用
A3箱子
安达莉尔的面貌:最高20%火伤
-
二阶最佳部位:
任何正确骰的装备
肩膀:
掠夺者:为了套装
-
二阶最佳部位:
任何正确骰的装备
胸甲:
余烬外套:30%火技减耗还有20%火伤,集束DH最重要的装备
手套:
法师之拳:20%火伤,可以骰爆击爆伤还有减耗/攻速
-
二阶最佳部位:
任何正确骰的装备
护腕:
夺魂者裹腕:需要资源的最佳部位,锻造取得
-
二阶最佳部位:
任何正确骰的装备
裤子:
掠夺者:为了套装
杨先生的妖术裤:移动增伤25%停止降伤20-25%
套装裤与杨先生选择依个人喜好
-
二阶最佳部位:
任何正确骰的装备
腰带:
哈灵顿护腰:T4-T6多点击地图强力推荐
刀锋磨带:兼容伤害与坚韧,+火伤及标记可作用在特效
巫异时刻:可骰攻速与爆伤,因攻速失去eHP
飞刀束带:8%减耗
-
二阶最佳部位:
地狱猫护腰:菁英增伤与攻速
鞋子:
掠夺者/纳塔雅:为了套装,掠夺者可以随机骰体,纳塔雅固定骰护甲
-
二阶最佳部位:
任何正确骰的装备
项链:(弹性大,自行选择)
拉寇夫的生命之镜:辅助血海深仇/夺魂者裹腕
罗达尔的坠盒:拾取距离
-
二阶最佳部位:
任何正确骰的装备
戒指:
乔丹之石:最佳部位
皇家华戒:敏,爆击,爆伤,攻速-换减耗为最佳骰
团结:爆击爆伤精英伤
目前双团结加骄矜必败会100%得到骄矜特效
冻结及地板技才会移除特效,但迟早被修
不要为此打造你的角色
-
二阶最佳部位:
任何正确骰的装备
箭袋:
上级恶魔之箭:菁英增伤
-
二阶最佳部位:
任何正确骰的装备
例如:如果你有搭配卫哨
轰击者背包会对long solo fights(如头目战)很棒
==排行搭配组合装备==
(新手建议从克里森船长与奥吉德锻造套开始)
奥吉德/克里森船长新手起始组合
头:奥吉德
肩膀:奥吉德
护腕:夺魂者
手套:
胸甲:
腰带:克里森
裤子:克里森
鞋子:
项链:
戒指(1):皇家华戒
戒指(2):
武器:
最佳火,无套装
头:骄矜必败/安达莉尔
肩膀:
护腕:夺魂者
手套:法师之拳
胸甲:余烬外套
腰带:哈灵顿/刀锋磨带/巫异时刻
裤子:
鞋子:
项链:拉寇夫/罗达尔/可选
戒指(1):
戒指(2):乔丹之石
武器:*灾虐+纳塔雅/可选
最佳火,掠夺者4件+纳塔雅3件
头:纳塔雅/掠夺者
肩膀:掠夺者
护腕:夺魂者
手套:法师之拳
胸甲:余烬外套
腰带:哈灵顿/刀锋磨带/巫异时刻
裤子:掠夺者
鞋子:掠夺者/纳塔雅
项链:拉寇夫/罗达尔/可选
戒指(1):皇家华戒
戒指(2):乔丹之石
武器:*灾虐+纳塔雅
最佳火,掠夺者4件
头:骄矜必败/安达莉尔
肩膀:掠夺者
护腕:夺魂者
手套:法师之拳
胸甲:余烬外套
腰带:哈灵顿/刀锋磨带/巫异时刻
裤子:掠夺者
鞋子:掠夺者
项链:拉寇夫/罗达尔/可选
戒指(1):皇家华戒
戒指(2):乔丹之石
武器:*灾虐+纳塔雅/可选
最佳火,掠夺者2件+纳塔雅3件
头:骄矜必败/安达莉尔/纳塔雅for4/掠夺者for4
肩膀:掠夺者
护腕:夺魂者
手套:法师之拳
胸甲:余烬外套
腰带:哈灵顿/刀锋磨带/巫异时刻
裤子:掠夺者
鞋子:纳塔雅
项链:拉寇夫/罗达尔/可选
戒指(1):皇家华戒
戒指(2):乔丹之石
武器:*灾虐+纳塔雅
最佳火纳塔雅3件
头:骄矜必败/安达莉尔/纳塔雅for4/掠夺者for4(带肩膀裤子)
肩膀:
护腕:夺魂者
手套:法师之拳
胸甲:余烬外套
腰带:哈灵顿/刀锋磨带/巫异时刻
裤子:
鞋子:纳塔雅
项链:拉寇夫/罗达尔/可选
戒指(1):皇家华戒
戒指(2):乔丹之石
武器:*灾虐+纳塔雅
==骰子==
头盔:敏,爆击,集束%,体/全抗/洞
肩膀:敏,体,全抗/生命%,减耗%
胸甲:火伤(余烬),敏,3洞,全抗/体
手套:火伤(法拳),敏,爆击,爆伤,减耗/攻速(减耗优先)
裤子:敏,2洞,体,全抗/生命%/护甲值/技能%(榴弹伤不会加集束)
腰带:爆伤(巫异),敏,体,全抗,生命%/技能%(榴弹伤不会加集束)
护腕:火伤,敏,爆击,体/全抗
鞋子:敏/体/全抗/集束%(请把移动速度骰掉用巅峰补)
项链:火伤,敏,爆击,爆伤,减耗/攻速(减耗优先)
戒指:火伤(乔丹),敏,爆击,爆伤,减耗/攻速(减耗优先),25-30%菁英伤(乔丹)
箭袋:敏,爆击,攻速,集束%,可选,戒律上限
武器:
武器伤2450-2800

%增伤>%攻速>憎恨回复>减耗(真的缺减耗才选)
洞:最高优先度为了130%爆伤,掉落没洞就得骰
-
攻速%配合元素伤害武
%武器伤配合物理伤武
-
之后patch会修正黑武器bug所以%武器伤会优于%攻速
==技能,被动,小提示==
左键:
缚锤弹-无情苦果:多回戒律=多惩罚=多集束,急需戒律时较不稳定
多重射击-火力压制:较稳的戒律回复,需要良好减耗,怪死太慢不推荐
(憎恨戒律循环需要好的减耗以及使用蓄势待发-惩罚还有管理好戒律)
下面产6憎技能都是火伤符文
追噬箭-锯齿箭
缚影弹-伸张正义
榴弹-工匠手艺
右键:
集束箭-有备而来:主要输出技,快速,AoE
集束箭-集束炸弹:较有备多伤,固定施放范围需要练习,视作投射物
1键:
烟幕-治疗烟雾:必须技,除非能只靠血球存活,烟幕可破控场
腾跃-焦炎足迹:快速清场或需要额外速度时用,不需要烟幕时用
2键:
死亡标记-死亡蔓延:节省使用死标的时间
死亡标记-死神之刈:有灾虐的话
死亡标记-不共戴天:long solo fights(如头目战)很棒
(灾虐只会施放无符文死标)
腾跃-焦炎足迹:快速清场或需要额外速度时用,当你有灾虐时
(技能的死标会覆蓋灾虐的死标)
3键:
蝙蝠战宠:立刻回憎,秒回1憎
恶狼战宠:30%憎伤10秒,CD30秒,覆蓋时间达30%
野猪战宠:生命回复,20%全抗
腾跃-焦炎足迹:快速清场或需要额外速度时用
4键:
蓄势待发-惩罚:周围没血球时就不算赘技
(long solo fights如头目战可换卫哨)
==被动==
血海深仇:搭配夺魂者裹腕很棒,此build主要被动
(其它三被动可弹性选择)
暗夜潜伏者:产戒不够请用
完美主义者:eHP和减耗10%
战略优势:更快,适合快速清场,腾跃动画会变快
箭术专精:主要给双枪资源回1憎
伏击:可搭配战略优势进行快速清场
掷弹高手:集束的有备而来的榴弹有含10%增伤
沉着狙击:技术好的人可使用,高T较困难维持
穷追猛打:组队有缓速你就受益
百步穿杨:双枪增伤用,低价值,end game时鲜少超过4%
(焦炎足迹以及战宠/卫哨都会重置百步)
==小提示==
透过夺魂者裹腕当作主要憎恨来源
注意血球落点,需要时才移动取得
高苦痛可能很难维持高效率,不常死就是对了
适当的使用烟幕以及惩罚
减耗越多,惩罚越棒
狼宠可以迅速解决精英
蝠宠可当作拿憎恨或迅速杀敌的紧急CD技
==骄矜必败的小提示==
骄矜需要非常准确的移动时机(移动越多/受越多伤=减少高效施放集束)
诀窍是维持特效时间,但漩涡是克星
请正常玩(当作你自己没有骄矜),但当特效维持时请想办法维持高效率攻击
如果特效破了而你有高憎恨,自行判断需使用产憎技填补时间
或是直接用完憎恨
作者: teddygoodgoo (默)   2014-05-05 15:20:00
除了暴伤暴率其他都打个几天就会知道
作者: teddygoodgoo (默)   2014-05-05 15:21:00
字缀有限,暴伤、火伤、技能伤有限就是配装重点了
作者: DecemberSnow   2014-05-05 15:30:00
来个秘术攻略吧!!!
作者: tony22725385 (Beelzebul)   2014-05-05 16:32:00
随一=可以骰暴率/暴伤 再把击回拿去去附魔另一个
作者: Like5566Like (㊣ 永远的5566 ㊣)   2014-05-05 16:39:00
读后感就是装好难打

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