[闲聊] 大地之寒 控场跳跳蛮

楼主: olywang (欧里)   2014-05-05 12:29:07
先附上破破的机体 我承认我有用不朽bug减伤50% :P
http://0rz.tw/TSWN6
单刷大概T4还可以顺顺刷 T5就有点辛苦 T6有点惨烈的状况
but 组队的话 如果组到大砲型的队友
转型控场跳跳蛮 可以增加不少队友的生存率
铁之冲击+大地之寒+配上裂地之震=四个裂地之震
可以cover戍卫要塞中间传送点为中心 四面墙隔起来大小的范围
一般怪不管是本来在这个范围or冲进来这个范围 都会被冻结
有少数精英跟秘境王抗性比较高冻不起来 其他都是一块饼干
怪的数量如果非常密集又都冻起来的画面 看起来有点恶心(?)
像是大型冰雕展一样 XD 队友只要站在有效范围内 都还算安全
目前组队打起来的感觉是T5用碾的T6还算顺顺刷
用铁之冲击的原因是因为大地之寒本身就冻怪了 不需要再晕怪
反而是要往一堆怪跟地板技里面跳进去 还是增加护甲值硬一点比较保险
本身是先祖火蛮 冻起来以后也是可以血溅八方帮忙敲敲怪
剩下的交给大砲队友就搞定囉
组队本来就不用人人都当玻璃渣大砲 各司其职其实也还不错
给已经是跳跳蛮的野蛮们 想打高T的另一种选择
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2014-05-05 12:37:00
装备跟你没差多少 如果用了不朽bug怎么可能T5还辛苦

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