: 推 RexLiu :有人可以开示什么是开风BUG吗? 04/23 20:37
所谓的开风bug是随动技能的bug
某些技能启动的时候,有些能力的影响就固定了
中间换装不会影响到这些数据
有这些特性的技能如:火蝙蝠、劲风煞、连射、扫射、冰霜射线.....
不过换装的速度要非常快,而且在战斗中换装是搏命演出
所以最适合的就是劲风煞了
1.06(含)之前,劲风煞(含小雷球)的不随动部分有
生窃、主属、武器大小伤、爆伤、增伤技能、元素技能伤、技能伤、菁英伤、种族伤....
因此先用套不管EHP的DPS装备开风,顺便将所有增伤技能开上去
然后启动劲风煞,再改回高攻速高爆率的EHP装备
称之为不灭台风流(攻守兼具,装备便宜)
详见精华区:Z-8-5-14-28
1.07之后,劲风煞的开风bug被修改掉了
生窃、主属、武器大小伤、爆伤、生窃、增伤技能、技能伤
会随装备和当时后技能增伤而定
因此就很少人再使用这套BD了(1.0~1.06这段时间发现的人应该用超爽的)
不过版上ma713大秉持实验的精神发现
详见精华区:Z-8-5-15-8
开风bug有些东西还是没改掉,像是菁英伤、元素技能伤、种族伤
所以准备套有这些缀词的装备换装开风,依然可以用来增强劲风煞的威力
2.01的时候我有测过,这个bug依然保存著
ROS的元素技能伤的装备比以前多,加上菁英伤算法改变
因此算是可以使用的bug之一
可惜的是搭配劲风煞的奔雷拳不见了......