[心得] 圣教军浅谈与神圣槌

楼主: dayand (烤焦面包)   2014-04-25 02:51:52
看到蛮多人分享圣教军的打法
可好像很少人分享神圣槌
其实神圣槌的伤害很高 机动性也很好
单刷T4 T5两场只掉一魂
想说骗骗P币可不可以换换手气
首先附上机体
http://us.battle.net/d3/en/profile/dayand-3187/hero/44461082
(1.面板因为不会显示皇戒的加成,实际坚韧为1588w)
2.若看到我装备暴风盾和长串腰带,代表我在农T6)
一.先讲讲基本观念
基本上只要配装没大问题,不用太困难的计算是有办法好好农T3以下
的,新手最容易忽略的几个问题:
1.装备的孔放什么?放抗性宝石是最符合经济效益的。
因为就算是胸甲3孔,你放满三个无暇帝国力量+480还不如一个装备的
啜词(能力),就算放最高级的无暇皇家,也大概等于1.1个啜词能力。
而抗性只要简单的帝国宝石就有1.3倍的啜词能力,无暇皇家更超过1.5
倍。
(简单的讲,今天你把孔都放力量宝石,之后你要称抗的话要牺牲1.5个
其他装备的能力,才能获得相同的抗性)
2.虚幻的坚韧。用HP撑起来的坚韧是假的,骗人的,主要的原因是因为
很多回复生命的血量是固定的,你HP越多相对地回复比例就越少。
打个比喻,我今天HP35w 坚韧800w
另一个 而你是HP90w 坚韧900w
你今天快死掉寇马可补血14w,替我补了40%将近一半的血量,而替你只
补了15%的血量,你补血的效益实际不到别人一半,同样的击回,击杀,
耗怒回血等等,你击回1500只能挡伤害15000,我击回1500可挡22857,面
板上的坚韧你比我高12.5%(100w),实际上你的续战力只有我的66%。
3.盾的格档率!!
为什么别人的盾看起来很强,我的看起来像棉花糖。
盾基本格档率10-20%,暴风盾和卫斯马屈之御内建+11%,其中卫斯马屈
之御为5项主属!!(包含格档+11%),暴风盾虽有6个能力,但2个为次
要属性,这也说明为什么大多数的人都选择卫斯马屈之御。
4.虽然T1~T3难度较低,你可以用很多种不同的build来游玩,但是目前任
何build的主动伤害,都不可能比
天堂之怒-怒光燎原or圣祐之地+挑衅-蓄电攻击 来得高(因为天火为6秒打
93下,4秒打62下,两招同放的结果就是20秒内造成1440%武器神圣伤害与
3100%雷电伤害,20秒为技能CD时间。)
配上"造成范围伤害"的话,每个单位又会再将伤害扩散给旁边的单位,伤
害惊人。
二.神圣槌
其实在上次大改版前,大家看着高调的天火之光爆出1200w的伤害时,装
备黄橘参杂的我小槌子已经可以爆到400w了,只不过我的是普攻而已。
神圣槌打法很简单,坦的住就跑去怪中间天火+挑衅,然后祝槌连发~坦
不住就风筝,利用高回复被动来达到持续的战斗,就算技能CD普攻也有
很高的伤害,算是一种注重攻击跑位大于防御的打法。
关键技能:重击之槌 - 正义之锤和祝福之锤所造成的伤害提高20%。要是
再包括元素加乘,技能加成,菁英加成,通通乘起来的话,伤害非常大;
外加正义之槌为远距离攻击,你可以在各种菁英的地板技能外持续性的攻
击,你不用追着熔火的鬼魂跑,也可以站在毒的区域外继续攻击,这打法
打到T5是没问题的,T6因为实在是太痛了不得不把被动技能通通改成防御
(当HP41w火炕1300的我被秘境王火侍女密集砲轰一击毙杀后,我只能说T6
能活着比什么都重要)
技能选择:
1.主动技能
除了主题正义与祝福双槌外,搭配最夯的天火+挑衅也很良好(天火是神圣
伤害),无论你爱用戒律提升战斗力,圣教军一堆神圣伤害其实搭配的方式
很多,在T1~T3低阶T的情况下其实爱怎么打都好~不过到了高阶T之后,建
议放一个逃跑技能,目前最常用的就是钢铁之甲与骑马。
钢铁之甲-疾风之甲:好处是可以减伤!还可以从敌人包围中逃跑,缺点是
CD30秒(等待冷却时间26秒)颇久,还有会被冰冻,在高阶T有王会连续冰冻。
骑马:优点CD短(等待冷却时间14.5秒),骑马期间不会被冰冻,被监禁也可
以直接解除,符文搭配神采奕奕还可以回复生命,战略性技能。
当然互有优缺,你说假如有阿克汉套装的话CD可以很短?有阿克汉套装的人,
基本上是不需要看我的这篇文章.....通通撑减CD就好啦......
2.被动技能
其实圣教军的大学问是被动技能,除了大多数都会用的天堂之力外,很多被动
技能可以依照自己的想法来build。
天堂之力:不多说,DPS对神圣槌很重要,因为你的伤害来自于普攻。
神圣槌推荐度:★★★★★
重击之槌:这是主题,不需要解释吧?!
神圣槌推荐度:★★★★★
基本上绑定两个被动,剩下两个依照个人喜好选择~
我要补充,圣教军最废的被动技能无懈可击!!绝对不要用!!!
原因是因为圣教军有另外一招格档恢复。无懈可击增加30%的格档值,以格档
值最好传奇盾的数值来举例,平均格档值为2.9w,增加30%为1.0w,还要12码
内有4个敌人才发动!而格档恢复直接就是获得1.2w的生命!!不但没有任
何限制,若对于一些小小怪(如老鼠,小骷髅)等低伤害的攻击,你甚至可能
血越打越多!!搭配上制裁更是直接坚韧提升一个等级。
格档恢复:坦度大大提升,低阶T称坦的首选,高阶T的话依照自己格档率做选
择。
神圣槌推荐度:★★★☆☆
宝石之力:理论上玩家会有6格宝石。(胸甲3+裤子2+武器1),若有头盔7个*70
=490力量。这等于增加4-5%的总攻击力,其实不差。但是490力量大约只等于
一个装备的啜词,相较于一些其他大于一个啜词的被动来说,中规中矩,不算
突出。(若戒指有孔可能获得更多的力量,但是戒指有孔的话,也代表你这戒指
属性有点糟.......)
神圣槌推荐度:★★☆☆☆
正义之怒:若你打天堂之拳的话可能需要.....神圣槌并不缺圣怒~槌子一次才
花10而已(这也是神圣槌厉害的地方,同样圣怒祝福之槌可以造成最多伤害,
这还没计算无限之槌分裂的小槌子),其实不太需要。
神圣槌推荐度:★☆☆☆☆
圣怒之愈:打高T的话,续战力非常重要!除了传统的击回外,T1~T3击杀回复也
是非常好的选择!击杀回复的好处有三个:
1.是次要属性,不会影响体质
2.一次都破万,回复的多
3.每张地图都一定有垃圾小兵,它们都是你续战饲料!
但是碰上T4以上怪很难秒,圣怒之愈就是非常重要的续战武器,能迅速消耗光圣
怒就能回复8w以上的生命,搭配上一些挑衅等回怒技能,短时间回复20w以上生命
不是难事,更别说圣怒之愈本身的效果远远大于一个啜词(盾顶多只能回复200,
圣怒之愈至少就825,更别说有血球加乘),高T需要快速回复生命,以及对于大量
消耗圣怒的圣教军很有用,但对于神圣槌来说,神圣槌并不花圣怒(扣很少),
生命回复不快。
神圣槌推荐度:★★☆☆☆
神圣使命:造成神圣伤害获得1%生命。
神圣槌通通都神圣伤害,回复系数在最下面。
http://d.163.com/14/0409/14/9PD8U1ET00314S2V.html
注意正义之槌-分裂之槌分两个小槌子算是打3下,等于每次攻击回复生命2%依
击回比率的话就是击回8000以上(HP大于40w应该很简单吧?),然后你每招都
是神圣伤害,都或多或少会在获得生命,让你的续战能力会变高很多。
(我每次都拉一堆怪,自己跑到中间用开天火挑衅,然后祝槌猛打,若撑不住就
骑马跑出来,一边打一边补血,T1~T2小怪根本就是顺秒,一点危险都没有)
神圣槌推荐度:★★★★☆
神圣壁垒:神圣槌打法很简单,坦的住就跑去怪中间天火+挑衅,然后祝槌连发~
坦不住就风筝,自己坦度为不死为主,利用高回复被动来达到持续的战斗,若坦
度不足的话低阶T建议首选格档恢复,高阶T的话可依照自己盾的格档率做选择。
神圣槌推荐度:★★☆☆☆
坚守阵地:如同神圣壁垒,利用高回复被动来达到持续的战斗才是神圣槌的重点。
15%格档差不多等于一个正义灯戒的属性,与格档回复相辅相成。
神圣槌推荐度:★★☆☆☆
剩下的没啥好讨论的,基本上都没啥人用。
虔信:效果只有增加攻速3秒,要每3秒就杀死怪。你要每3秒能杀死怪的话,你应
该会去下一个章节吧~
铁处女:非特定打法无用。
律令无疆:有bug存在,只是吉祥物。
指挥号令:我打普通福袋的时候会用,三招无法搭配真是佩服BZ的设计者,和无懈
可击一样,设计者有病。
全神戒备:回复不如格档回复,称坦远远不如坚守阵地或神圣壁垒。
涅法雷姆之威:这是啥?
越挫越勇:我暴风盾格档率35%,就算死了也远不如神圣壁垒。另一种想法,你看到
血圣50%以下敢不喝水吗?大家几乎都维持满血保心安对吧?!又一种思维,当你血
剩下1%的时候,护甲+500%被摸一下你还是会死,更何况它只给你33%.......一样,
设计者有病。
守御之盾:第一下100%格档,接下来3分钟的战斗就是废招。还是那句老话,BZ设计
者有病。请问设计一个战斗只能格档第一下的招式到底是为什么?好吧....PK可以用
啦~PK没奖励的话谁要PK啊?弄好PK系统搞不好才有搞头。
看过鸡腿流的很多,但是正义之槌的好像很少,正义之槌明明伤害就很高,不知道为
什么很少人用?圣教军一堆神圣伤害,神圣槌算是很容易配装的打法,祝大家早日进
阶喔~

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