Re: 蓝帖说下次修正武器%数伤 ,那是什么啊?

楼主: indium111 (#ttyhg)   2014-04-23 16:07:15
※ 引述《johnny0406 (johnny)》之铭言:
: 板上一堆讨论武器%数伤 元素技能伤等等
: 看不懂是什么意思
: 修改后对玩家有什么好坏处吗
: 哪位大大可以解说一下呢?
: 感恩
假设一把攻速1.0的武器上面本身大小伤500-1000
有一个缀词是火伤1000-2000
那么这把武器的总合伤害就是1500-3000
大白字显示2250
如果又多个增伤10%的缀词(ED%)
那这把武器本身的大小伤会变成550-1100
火伤依旧不变是1000-2000
武器总合大小伤是1550-3100
大白字显示2325
虽然是增伤10%,但因为元素伤害不吃增伤10%的作用
所以大白字2250->2325,其实只有增加3.33%
但是如果将火伤1000-2000改成物理伤1000-2000
增伤10%的缀词则会作用在这个物理伤上面
这把武器就变成大小伤会变成1650-3300,大白字显示为2475
只有缀词是物理伤害的黑武才有办法吃到完整的ED%
对于元素武器而言,是相当不公平的
所以以前AH上面,排前面的几乎清一色是纯物理伤的黑武就是这个道理
对于这个烂BUG其实早就该修一修了
不过既然都要修了,也希望BZ顺便将旧乔丹和旧祖鞋上的元素%伤害修一修
旧乔丹我想应该还是有人有留个几颗吧
作者: NewPoliceman   2014-04-23 19:22:00
说明很清楚 推

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