[闲聊] 机率?

楼主: Dialysis (           )   2014-04-22 11:17:51
: 推 aalfredwang :我的感觉是时间制 过一段时间没攻击 或喷完钱经过一 04/22 11:11
: → aalfredwang :定时间以后 04/22 11:11
: → aalfredwang :的前几次攻击会有高机率掉钱 有点像旧火戒那样 并不 04/22 11:12
: → aalfredwang :是真的机率 04/22 11:12
这段推文,让我想起了掉宝机制的机率。
想问一下神通广大的板友们,有没有什么特定的时间内事件发生率的函数,
特色是一开始的发生率较高,然后逐渐下降至稳定?
有其它游戏,是运用这种机制在运作吗?

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