Re: [闲聊] 脸黑的真正问题

楼主: ktm19830129 (SG~~~确定!我来了)   2014-04-21 13:30:39
单纯对于目前ROS环境有感,并非针对D大回文
※ 引述《Dialysis (Chiquitia)》之铭言:
: 就是帐绑。
就从ROS的环境看来 帐绑真的有其讨论之必要。
: 试想,如果D2改成符文与暗金装都帐绑,那你还会玩吗?
但是这边又要话说回来,D2现在又剩多少玩家?
所谓的再战10年,怎么引人入胜?
游戏都将面临玩家流失,以及游戏性的老化。
ROS终将会走到D3中间的路,玩家严重流失。
: 官网今天这篇玩家文,说的还不错,已登上热门了,帮翻一下:
: http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/12504511651
: 标题:我认识的人如果不再玩RoS,理由只有一个,就是帐绑
: 我的朋友们玩超过300小时了,但他们仍无法搜集到完整的套装或其它想要的装备,他们
: 开始退出不玩了。
: 为何?因为没有交易模式一切只能交给乱数生成。
: 为何D3要花比WoW更多的时间,还凑不到人物的装备呢?
: 我看到一个玩不到40小时的小孩,手上拿风剑跟裂片,而我玩了超过300小时了,风剑
: 根本没看过一把。我有一堆好料的可以换风剑,也打到成堆的非武僧套装。
: 这个游戏根本没有时间奖励(打越久奖励越好),也没有难度奖励(打越高奖励越好)
: ,这个游戏根本没有end game。
用WOW做例子有点勉强,虽然只是要点出打卡上班才有好装备继续推副本。
但是,早期的WOW没有进入精英公会你会连副本大门都踩不过去,
进入精英公会还要打卡出团,
更别说有些人一整个资料片没有看过伊利丹,靠着怀旧团回去辗压,难道不会悲从中来?
60年代人数最多最盛行时期,NAXX一样只有高端公会可玩,
门票任务就可以搞死玩家了,更别提说要组到人数够才有办法打。
D3 花的时间多,但是相对应的奖励却不够好,这个相当认同。
或许该要让BZ改的是这点,而不是取消帐绑恢复现金交易的玩法,
2.0之前的6爆木瓜是宝,守在AH等的玩家大有人在,转交易的论坛也充满著神装,
更别说欧服的那把回荡,拍出的价格令人震惊。
BZ也知道是宝,所以改低掉落、降低特殊词缀出现机率,
下场就是一大堆玩家根本没看过木瓜,或是特定传奇。(我自招没打过攀冰者)
你说可以从AH取得?但是所必须付出的代价却高的吓人,时间、金钱等等。
重点来了!如果不穿制服(特定传奇)可以往高难度打吗?
你知、我知,更别说该死的生窃+洞的武器,如果想要开心玩,那就不是装备的问题了。
因为你打低MP一样可以感受到游戏的剧情(我身边的确有这样的朋友)。
偏偏高MP的掉落数量就是硬压低MP,买不起装备打不了高MP的就是22K,
爽农高MP"光"是出发点就甩开鲁蛇,更别提掉落量,如此游戏阶级岂不更重?
打到翻身之物还要去论坛兜售?这不是大部分玩家会做的事情吧。
(目前来说真的想要打到神装拿去卖,还是可以像前面有些版友说的,卖帐号)
套句游戏员工说的,件件都神装就不神了,人人都有的东西就没有炫耀性了。
过去的神人都不神了,如果脸黑就是打不到,从帝宝变国宅当然会不爽。
靠着内线交易,有能耐的越来越爽,没门路的继续领22K,
如果游戏还要这样搞,我不知道"游戏性"在哪,就跟以前旋风蛮一样,
配出大体方向,就可以爽转MP10,不论是单机或是组团。
反正无限超赛下,旋风先祖无脑放,上线的意义就是打到宝拿去卖AH或是换现金。
跑图差2分钟左右的爽度,换单件装备都是20E起跳,令人索然无味。
试想现在拍卖场里满满的团结、情缘、裂片、套装、各式神装,便宜的要死
让你买完,然后单机爽农T6或是出团辗压T6,你上线要干麻?
作者: maverickming (真实的自由 )   2014-04-21 14:30:00
为什么每次都会有人举这种这么极端的例子?
作者: maverickming (真实的自由 )   2014-04-21 14:31:00
难道打不到装跟全身神装中间一点平衡都没有?更何况就算神装也有数值高低之分 又不是打到就变神
作者: maverickming (真实的自由 )   2014-04-21 14:32:00
BZ真的改善再这两者之间取得平衡应该不难吧
作者: maverickming (真实的自由 )   2014-04-21 14:33:00
改进特定稀有传奇掉落EX:攀冰 职业套装但数值依旧看你运气

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com