就是帐绑。
试想,如果D2改成符文与暗金装都帐绑,那你还会玩吗?
官网今天这篇玩家文,说的还不错,已登上热门了,帮翻一下:
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/12504511651
标题:我认识的人如果不再玩RoS,理由只有一个,就是帐绑
我的朋友们玩超过300小时了,但他们仍无法搜集到完整的套装或其它想要的装备,他们
开始退出不玩了。
为何?因为没有交易模式一切只能交给乱数生成。
为何D3要花比WoW更多的时间,还凑不到人物的装备呢?
我看到一个玩不到40小时的小孩,手上拿风剑跟裂片,而我玩了超过300小时了,风剑
根本没看过一把。我有一堆好料的可以换风剑,也打到成堆的非武僧套装。
这个游戏根本没有时间奖励(打越久奖励越好),也没有难度奖励(打越高奖励越好)
,这个游戏根本没有end game。
帐绑其实没关系 装备别这么难拿就好 解决办法多的是某些人说装备太好拿太快endgame根本屁话 就一个买断
单机游戏 大作一直出你干嘛坚持要花几百个小时在D3?现在的D3就.. 食之无味弃之可惜 想搞个套装玩打不到
所以一个ROS都没买的人不断的呛我对ROS的想法, 颇呵我还以为您自己在HC走出了一条路, 结果连玩都没玩
对不起我把桌炉收起来不过40小时风件裂片真的很嘲讽
可是偏偏有个连游戏都没玩的人一直说是我的问题游戏开法者是很好很好并且有自己想法的
装太好拿ENDGAME太快(x)神装最好只有我有(o)
完全赞成时间奖励机制 上线后开始算游戏时间越长到后面越会出宝 或是整体游戏时间长打宝较容易不然看到刚加入朋友随便打T1就掉顶三元月光
是人都会不爽的好吗?重点是玩的时间越久脸黑只是浪费更多时间而已
明明就买断游戏不玩最划算吧 减轻服务器负担准备下次资料片 玩家还不是又乖乖回笼了
WOW里有刷牌子点数换装 炉石里有拆卡磨粉合传说过来做D3却失智的跟什么一样 有够烂