[心得] 辅助僧在 T4 的打法心得

楼主: Volodos (Volodos)   2014-04-16 18:01:06
昨天有 POST 一篇关于辅助僧的打法
发现忘了一些好用的增伤, 所以重打一次, 与大家分享
由于之前打美服, 才刚转到亚服, 外加每天能玩的时间很少
什么风剑/裂片都是无缘的
一开始是全黄装打 T1
大概巅峰 40 级以上就用辅助僧的方式打 T3-T4 升到现在约 130 级
机体大概如下
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Memoir-3651/hero/32685077
抗约 700+, 护甲 5800, 血 540,000, 血球 60,000, 击回 9,500, 秒回 5,000
坚韧约 600 万
DPS 约 23 万 (昨天把武器的绿宝洗成钻石, DPS 再少 1 万)
这个数据看起来很不受欢迎 (常常被踢, 偏偏我多找野团)
但整体来说 T4 已经不太会死了
(今早玩的时后很 LAG
打三拳大概只有一拳会出去, 放三个爆烈掌大概只有一个放的到人
在这情况下, 一场 T4 约死 3-4 次, 不 LAG 应该是不会死的, 或是死 1, 2 次
也有打过三和尚一 BB, 或二和尚二圣骑这类近战团
或一和尚三远战的团, 基本上都没问题, 菁英约一次八相阵 (六秒) 的时间可以清完)
平常常用的技能是
八相 - 禁军之阵
瞬影打 - 冲三次
飓风 - 34 码
定罪 - 颓丧咒 (移速减 80%)
伏魔 - 爆击回精
爆烈 - 爆到回精
被动的话, 超凡 (+100精) 是必需, 其他随意吧
(我常用的是加跑速, 其他的我也忘了用什么了, 抗甲这样够了, 也不太用天人)
装备上, 厄拳跟强横是特别好用的 (没有其实也可以)
厄拳会直接增加爆烈掌爆炸后的攻击
强横的话, 吸过来可以加 25% 伤害, 这个伤害也增加爆炸掌伤害
简单来说, 有三类增伤可以增加爆烈掌伤害
一是直接 buff 在怪身上的 (像定罪, 强横, 菁英增伤, 八相, 等等)
一个是物理技能增伤
一个是范围伤害
(假设爆炸 100 万, 有 20% 对周遭制造 20% 伤害
那炸下去后, 所有被炸到的怪都有 20% 会额外受到 20 万的伤害
如果一次炸五只, 连锁起来威力很强)
照公式来看, 各种增伤都有一些还是比好的
(像是定罪/八相+物增伤+范围)
我自己的话, 厄拳是 94% 爆炸伤害
配 20% 范围伤, 34% 物伤, 30% 精英伤 (武器+二件黑 GG), 放定罪跟八相
打 T4 或 T5 黄色精英时 (不受强横影响), 吸一堆怪
爆烈放 3 个左右在一般的小怪, 1, 2 个在精英的小怪
基本上, 一只小怪死了, 满血的黄色精英会直接被秒掉
这种 BD 的好处是, 装比较不会被绑死, 没有烈片没有风剑还是能有打下去的希望
没有厄拳就双拳套都塞钻石 (精英增伤)
能有物伤的装备就弄物伤, 没有敏也没关系
有一两个装备有范围伤, 武器装备尽量撑攻速
(回精快, 不然爆烈掌五个放完了就没精)
爆率看情况, 因为主要的回精是靠爆烈掌炸到回精, 不是爆击回精
击回血球越高越好
(飓风后用伏魔, 击回还是不错, 但主要回血是快速清完一群后吃血球)
缺点是打很多尾王会变很久, 或不能打 (击回不够回, 机体不够硬)
但普遍来说, T4 或 T5 看到精英或一群怪, 都是吸怪后, 血少的死一只就整团全灭
最怕的是队友不知道什么是爆烈掌, 看到怪都从血多的开始打
今天打过一团 T4, 4 人团但只有三个人在打 (BB, 圣骑, 和尚)
大概也是 10-15 分钟清完祕境
简单来说
武器要有洞塞钻石或范围伤害, 有攻速, 体
拿盾我试过, 在 T4 有点没必要, 而且攻速太慢, 回精难
防具的话, 物伤, 精英增伤, 攻速是比较重要的
其他词去撑全抗, 护甲, 血
这个 BD 对打不到好装的穷和尚来说还是比较容易组的
而且不用太漂亮的数据就能打 T4
缺点是很容易被别人踢出来, 要有心理准备 :P

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