http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/12506330975#2
我也认同秘境石碎片应以货币形式储存,会纳入材料界面系统的设计当中
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/12504580894#3
福袋掉落物不因难度有别
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/12504580894?page=2#25
福袋的出光率也和难度无关
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/12505810597?page=2#27
玩家:卡达菈的武器字段应分类
Grimiku:下次开会我将传达此意见。此外,我想问,如果维持目前形式,但限定只开
出能用的武器,可以吗?如果仍不足,你希望还有什么改变?
(帮他回答:把废物传奇都移掉,只留下裂片)
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/12506330884?page=9#179
玩家发火:秘境一清完就被别人关掉!很x!希望能改进。比如,要大家同意才能关,
或者,有人在里面就不能关。
Lylirra:收到,已转达给相关人员研究。
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/12504710834#2
DH可以从卡达菈那里赌到盾
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/12505120925#8
玩家:穿全套应发光
Grimiku:收到,已传达