Re: [闲聊] 蛮人的两套70套装设计是否有缺陷

楼主: spy9527 (实事求是,以理服人)   2014-04-14 14:32:41
※ 引述《canyoncloud (@@)》之铭言:
: 纯论个人观点 我已经凑满蕾蔻尔
: 但用完感觉是...普普通通
: 还不如用其他特效散装或锻造凑起来还比较强
: 原因是从以前就很讨厌用狂爆冲锋这技能
: 1.硬直太大 整个施法大约一秒 0.5秒冲锋 0.5秒给你停在那边摆POSE
: 攻速撑上去 摆POSE好像也不会比较快结束
: 2.判定宽度太窄 长度太短
: 就算给了全符文在我心中仍然是排行第二的BB烂技能(第一是忘却苦痛)
: 第二套地震装 虽然只要4件 但这套基本上跟跳鞋是绑定的
: 没跳鞋这套就是垃圾 所以还是要5件
: 然后问题是
: 0.两件效果给的太...烂 或是说没用
: 有跳鞋给的10秒3个免耗怒地震 谁会在乎地震的-CD
: 要不是为了符文效果 我想很多人会把地震从技能格换掉
: 刚看了一下其他职业的套装 两个法系的两件效果都有+500智
: 如果两件效果改成+500力我觉得还比较好
: 若是觉得这样整体会太OP 砍一半250力我觉得还是比-CD有用
: 老不朽王我觉得就是设计得很平衡的一副套装
: 效果都很实用也不到OP
: 综合而论地震4件效果是真的蛮OP的 2件效果跟没有一样
: 冲锋套.....看BZ要不要修改狂爆冲锋这技能了 本质就有问题
: BZ该加点油了 设计的真的不是很好 要马OP要马废柴 真的是很无言
阿......我最近在玩冲撞蛮还不错玩,只是要五件太多了
T4难度以下蛮好用的,算是低难度适用套装吧
有时候会硬直&撞不出去,不知道是不是游戏本身问题还是......
全画面拉怪,然后0CD撞来撞去的真的好爽XD,精英根本没还手之力
忘却苦痛要配腰带才好用,高T回血就靠他了
如果超赛用回血的技能,可以长达40秒耗怒回血
不过没腰带就是废技无误

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