[心得] 伏击效应探讨

楼主: clou (清闲静)   2014-04-14 12:50:34
DH的被动技能 - 伏击的效应究竟怎么样呢?
伏击
对生命值高于75%的敌人额外造成40%伤害。
由于此技能和敌人的血量有关,
因此先做以下假设:
你的伤害(DPH)是100,不考虑爆击、伤害浮动情形。
接着比较 有使用伏击 较 没有使用伏击 节省了多少的杀怪时间。
敌人血量的单位为DPH的百分比。
先是敌人血量比较少的情况:


可以看到在敌人血量少的情况,
在某些血量可以大幅减少杀怪时间(30%~50%),
却在相近的血量完全没有省到杀怪时间 (残血还是要多打一下)。
两者的数量差不多。
再来是敌人血量较多的情况:


在打血量较多的敌人(DPH10倍左右以上)的时候,
伏击的效应比较稳定,
大概在5%~8%之间浮动。
结论&懒人包:
打小怪时,除非你确定没用伏击不能秒的怪装了伏击以后能一下秒,
不然没有使用伏击的价值。
打菁英或王,大概是个位数百分比的效应。
所以有穷追猛打和沉着狙击还是先用吧。
和各个击破的比较...有空再来做XD
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-04-14 12:56:00
伏击必带 加上哈灵顿 小怪大半都秒但我不会带百步就是

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