ROS目前来看,玩法走向多样化
几天前,打到了智、体、带孔憎恨,洗高白字后
加上宠物的改动,实现在旧时代1.02开荒时的打法
核心技能:
电弧散射310%伤害,给力的技能且不耗秘能
九头蛇-秘法蛇
暴风雪-寒冰冻体,目的在减少怪的叠伤
传送-虫洞
护甲-个人选了寒冰甲最后一个符文冰冻风暴(为了跑图)
护甲可以视情况,也可以用电甲或是棱光甲
魔武-强化武器。亦可选择能量折射,提高耐打程度
被动:
盱衡战局 无畏 坚定不移 元素危害
虽然打法具备高度的冰寒覆率,但冰冷之血伤害加成为10%
且常常会有近战的打法,故选择了无畏
而元素危害的选择,虽然无法达到四种元素具备的情况
但基本上也获得3种元素,故仍然也有15%加成
盱衡战局是防御,可以视情况选择残影减伤,或是更积极选冰冷之血加伤