※ 引述《wizard13 (jwizard)》之铭言:
: D3 ROS有很多拥有有趣特效的传奇,但装备的要求也限制了很多玩法
: 如果已经开心打到元素弓、缚锤箭袋或有旧的消耗装备的玩家,可以直接右转
: 这篇是给初入门DH的玩家的参考,至少在装备成长的初期有个基本的方向
: 此篇会指引以下方向:
: A、该选择什么技能组 (包含主被动技能组、巅峰点数分配)
: B、装备主属性选择
: C、武器选择
: D、我该选择打什么难度
: 先假设帐号的巅峰在100之内,手上的DH全身都是黄装,初期目标以进军T1为方向,并稳
: 定往上成长
手痒参与一下讨论
DH也是我目前为止玩最久的职业
就针对原PO的方向来做发挥吧
A、该选择什么技能组 (包含主被动技能组、巅峰点数分配)
这里我以官方类别为例
http://tw.battle.net/d3/zh/class/demon-hunter/active/#type=primary
分为:主要技能、次要技能、防御、狩猎、器械、箭术
主要技能:回憎手段 只有拿到莱德强弓(元素弓)或是特别流派才可能不需要搭配这项技能
追噬箭:昔日D2的导引箭(内建穿刺35%) 针对跑太快不好瞄准的敌人很适用
还可以远远风筝敌人 效果自行选择
缚影弹:捆绑缓速play~ 搭配被动穷追猛打效果极佳 属性种类自行搭配决定
(特别是这版的元素弓 搭配元素箭发动冰霜箭只能用OP来形容)
缚锤弹:另类的捆绑play~ 建议攻速流派会比较合适
以前攻速3以上时配合霹雳弹几乎可以把敌人定在原地不动
回避射击:不予置评的垃圾技能 只有看过暗影化身会用 也很少看到有人在讨论这技能
更别说看到哥布灵时 配上这招绝对追不到....
榴弹:也是少在用 毕竟武器都是远程为主 除非你的副手想配盾牌玩近战?
次要技能:通常是鼠标右键的憎恨技能使用为主 这里将箭术一起放进来说明
刺穿:还不错用 没有好武器时 配合击退+晕可以一直输出 偏向单体技能
连射:也是初期技能 T以上难度就不太适用了
战轮:我不是这个流派 个人觉得这招一撞到墙就没了 比较难上手
元素箭:这版本特别大放异彩的实用技能
早期实用的触手与电球 到现在的冰霜箭 都是很好清掉整群敌人的实用招式
冰箭还有一个OP的设定 就是第一箭击中目标后 即可分裂锁定目标 标准射后不理
有助于踢罐子 (小声 曾经打哭哭王时 王还没动旁边罐子就掉了一颗绿色戒指 ww)
扫射:跟回避射击差不多 与其在那边扫射不如开复仇+翻滚来得华丽
多重射击:还不错的实用技能 个人看来有被冰箭所取代的趋势
集束箭:跟元素箭一样重要的主流技能 无论是集束炸弹还是有备而来都很优异
这也是大部份DH的重要技能
复仇箭雨:华而不实的烟火技能 CD太长 个人只有拿他解成就任务
新套装凑齐后再研究看看
其他憎恨技能:器械
飞舞刀刃:不是CD太长就是不持久 不是太主流的技能
尖刺陷阱:可圈可点的技能 以前是配合高攻速定怪跟放脚下持续输出
随着版本的更新好像也没落了?
卫哨:帮忙输出的箭塔 攻速不高可以搭配使用 这版新武器有BUFF 可以考虑玩玩看
复仇心切:这版最强最新也最潮的技能
符文搭配起来都很强 个人推黑暗之心跟恨意高昂
辅助技能:防御、狩猎 通常都是消耗戒律为主
钉爪刺:刺刺的 以前会配来玩 定身效果算实用
不过这版本都其他技能相对来得重要 没空格放这相技能
烟幕:保命无敌技能 戒律如果太吃紧不建议使用
暗影之力:跟烟幕二择一做取舍 通常都是搭配潜入暗影 而且效果比烟幕要来得长
腾跃:DH的保命技能之一 10个DH有9个都会翻滚 (无误
如果搭配被动技能战略优势还可以用来赶路跟加速逃 可以说是最佳良伴
蓄势待发:有些大砲型或是翻滚型DH会配这招 见仁见智
战宠:BUFF过后的实用技能之一 以前要招才会出来而且也没现在那么多BUFF
现在技能一换上就马上出来 死了过一阵子也会自动复活
流派单纯(输出会用狼或蝙蝠 要撑坦会用野猪 缺钱跑图就换上鼬貂吧)
死亡标记:增加输出与回憎恨的技能之一 我都会配不共戴天
被动技能:
http://tw.battle.net/d3/zh/class/demon-hunter/passive/
战栗狩猎:有点好玩但又不是很实用 之前配多重射击发动群体定身感觉还蛮好玩的
但是每次都要等6秒没有其他技能来得实用
战略优势:赶路跑图专用 特别是不容易死的难度
说明有支援回避射击 不知道有没有人会这样玩?
血海深仇:喜欢把怪清干净的人会比较建议使用这个
入手夺魂者裹腕后我好像就没在配这招了
沉着狙击:适合有控场或是把怪定在原地无法近身的技能 可带可不带
10码很难判断距离 如果范围可以像lol那样 或许会更实用些
穷追猛打:元素箭、缚影弹流派必备技能
只要缓速100%发动 伤害就是增加20% 实用性极高
暗夜潜伏者:爆率高戒律很依赖的人适用
腾跃改成同步射击搭配使用也不错
郁闷沉思:没想过这招要怎么发挥 如果都不动才可以发动 跟挂网回血的意思差不多吧?
紧追不舍:实用性普通的技能 没试过用战略优势+腾跃(同步射击)的实用性 (思
箭术专精:很实用的被动技能 也可以发挥武器的各种特色 很多人都会配这个
麻醉陷阱:可有可无的技能 3秒可以做多少事呢...
完美主义者:跟箭术专精一样实用的技能之一 有时为了输出会舍弃这项
如果求稳定输出还是建议带上吧
器械调校:可能要搭配特别的传奇武器才有发展空间
掷弹高手:个人不擅长走这个流派 交给专业的板友回答吧
百步穿杨:微妙的技能 会让DPS变得很好看 以前健检还要特别强调有没有带这个
个人觉得也是个可有可无的技能 对我而言不是必要
弹道修研:搭配专属传奇装黑羽会有BUFF效果 在输出上面不无小补
伏击:实用度偏高 每只怪血量一定都是75%以上 特别是打王 所以很有用
觉察敌势:跟百步一样微妙 遇到难缠的精英或是BOSS时就换上吧
各个击破:如果愿意配上沉着狙击 那不妨可以考虑这个
个人走机动路线所以不会配上这招
目前还没入手新的莱德强弓 所以我的配法以冰缓系为主
个人资料:
http://us.battle.net/d3/en/profile/%E5%92%96%E5%95%A1-3640/hero/20249991
技能方面:
主要:缚影弹(沉重负荷)
次要:元素箭(冰霜箭)
1~4:
复仇心切(黑暗之心or恨意高昂)
腾跃(同步射击+飞身滚撞装备效果)
战宠(狼or猪)
死亡标记(不共戴天)
B、武器选择
建议以被动技能箭术专精下去配
视武器类型提供加成效果:
弓:伤害提高 8%
弩:爆击伤害提高 50%
弩枪:爆击机率提高 5%
副手弩枪:每秒恢复 1 点憎恨
目前以弩枪双持为主 有莱德会走莱德路线
好的箭筒只能等图入手后再去慢慢洗
至于弩的路线就看何时打到好武器再考虑了....
C、我该选择打什么难度
个人认为以Lv70 T1来说
全抗1000以上
DPS30万以上 (一把好的武器非常重要)
会比较稳定
低于这标准打T1以上会有苦痛的感觉
心得大概就写到这 日后有感再补充