Re: [心得] DH成长之路,给新手DH

楼主: guardangel (WhatIfWeHadNeverMet)   2014-04-07 18:46:17
※ 引述《wizard13 (jwizard)》之铭言:
: D3 ROS有很多拥有有趣特效的传奇,但装备的要求也限制了很多玩法
: 如果已经开心打到元素弓、缚锤箭袋或有旧的消耗装备的玩家,可以直接右转
: 这篇是给初入门DH的玩家的参考,至少在装备成长的初期有个基本的方向
: 此篇会指引以下方向:
: A、该选择什么技能组 (包含主被动技能组、巅峰点数分配)
: B、装备主属性选择
: C、武器选择
: D、我该选择打什么难度
: 先假设帐号的巅峰在100之内,手上的DH全身都是黄装,初期目标以进军T1为方向,并稳
: 定往上成长
手痒参与一下讨论
DH也是我目前为止玩最久的职业
就针对原PO的方向来做发挥吧
A、该选择什么技能组 (包含主被动技能组、巅峰点数分配)
这里我以官方类别为例
http://tw.battle.net/d3/zh/class/demon-hunter/active/#type=primary
分为:主要技能、次要技能、防御、狩猎、器械、箭术
主要技能:回憎手段 只有拿到莱德强弓(元素弓)或是特别流派才可能不需要搭配这项技能
追噬箭:昔日D2的导引箭(内建穿刺35%) 针对跑太快不好瞄准的敌人很适用
还可以远远风筝敌人 效果自行选择
缚影弹:捆绑缓速play~ 搭配被动穷追猛打效果极佳 属性种类自行搭配决定
(特别是这版的元素弓 搭配元素箭发动冰霜箭只能用OP来形容)
缚锤弹:另类的捆绑play~ 建议攻速流派会比较合适
以前攻速3以上时配合霹雳弹几乎可以把敌人定在原地不动
回避射击:不予置评的垃圾技能 只有看过暗影化身会用 也很少看到有人在讨论这技能
更别说看到哥布灵时 配上这招绝对追不到....
榴弹:也是少在用 毕竟武器都是远程为主 除非你的副手想配盾牌玩近战?
次要技能:通常是鼠标右键的憎恨技能使用为主 这里将箭术一起放进来说明
刺穿:还不错用 没有好武器时 配合击退+晕可以一直输出 偏向单体技能
连射:也是初期技能 T以上难度就不太适用了
战轮:我不是这个流派 个人觉得这招一撞到墙就没了 比较难上手
元素箭:这版本特别大放异彩的实用技能
早期实用的触手与电球 到现在的冰霜箭 都是很好清掉整群敌人的实用招式
冰箭还有一个OP的设定 就是第一箭击中目标后 即可分裂锁定目标 标准射后不理
有助于踢罐子 (小声 曾经打哭哭王时 王还没动旁边罐子就掉了一颗绿色戒指 ww)
扫射:跟回避射击差不多 与其在那边扫射不如开复仇+翻滚来得华丽
多重射击:还不错的实用技能 个人看来有被冰箭所取代的趋势
集束箭:跟元素箭一样重要的主流技能 无论是集束炸弹还是有备而来都很优异
这也是大部份DH的重要技能
复仇箭雨:华而不实的烟火技能 CD太长 个人只有拿他解成就任务
新套装凑齐后再研究看看
其他憎恨技能:器械
飞舞刀刃:不是CD太长就是不持久 不是太主流的技能
尖刺陷阱:可圈可点的技能 以前是配合高攻速定怪跟放脚下持续输出
随着版本的更新好像也没落了?
卫哨:帮忙输出的箭塔 攻速不高可以搭配使用 这版新武器有BUFF 可以考虑玩玩看
复仇心切:这版最强最新也最潮的技能
符文搭配起来都很强 个人推黑暗之心跟恨意高昂
辅助技能:防御、狩猎 通常都是消耗戒律为主
钉爪刺:刺刺的 以前会配来玩 定身效果算实用
不过这版本都其他技能相对来得重要 没空格放这相技能
烟幕:保命无敌技能 戒律如果太吃紧不建议使用
暗影之力:跟烟幕二择一做取舍 通常都是搭配潜入暗影 而且效果比烟幕要来得长
腾跃:DH的保命技能之一 10个DH有9个都会翻滚 (无误
如果搭配被动技能战略优势还可以用来赶路跟加速逃 可以说是最佳良伴
蓄势待发:有些大砲型或是翻滚型DH会配这招 见仁见智
战宠:BUFF过后的实用技能之一 以前要招才会出来而且也没现在那么多BUFF
现在技能一换上就马上出来 死了过一阵子也会自动复活
流派单纯(输出会用狼或蝙蝠 要撑坦会用野猪 缺钱跑图就换上鼬貂吧)
死亡标记:增加输出与回憎恨的技能之一 我都会配不共戴天
被动技能:
http://tw.battle.net/d3/zh/class/demon-hunter/passive/
战栗狩猎:有点好玩但又不是很实用 之前配多重射击发动群体定身感觉还蛮好玩的
但是每次都要等6秒没有其他技能来得实用
战略优势:赶路跑图专用 特别是不容易死的难度
说明有支援回避射击 不知道有没有人会这样玩?
血海深仇:喜欢把怪清干净的人会比较建议使用这个
入手夺魂者裹腕后我好像就没在配这招了
沉着狙击:适合有控场或是把怪定在原地无法近身的技能 可带可不带
10码很难判断距离 如果范围可以像lol那样 或许会更实用些
穷追猛打:元素箭、缚影弹流派必备技能
只要缓速100%发动 伤害就是增加20% 实用性极高
暗夜潜伏者:爆率高戒律很依赖的人适用
腾跃改成同步射击搭配使用也不错
郁闷沉思:没想过这招要怎么发挥 如果都不动才可以发动 跟挂网回血的意思差不多吧?
紧追不舍:实用性普通的技能 没试过用战略优势+腾跃(同步射击)的实用性 (思
箭术专精:很实用的被动技能 也可以发挥武器的各种特色 很多人都会配这个
麻醉陷阱:可有可无的技能 3秒可以做多少事呢...
完美主义者:跟箭术专精一样实用的技能之一 有时为了输出会舍弃这项
如果求稳定输出还是建议带上吧
器械调校:可能要搭配特别的传奇武器才有发展空间
掷弹高手:个人不擅长走这个流派 交给专业的板友回答吧
百步穿杨:微妙的技能 会让DPS变得很好看 以前健检还要特别强调有没有带这个
个人觉得也是个可有可无的技能 对我而言不是必要
弹道修研:搭配专属传奇装黑羽会有BUFF效果 在输出上面不无小补
伏击:实用度偏高 每只怪血量一定都是75%以上 特别是打王 所以很有用
觉察敌势:跟百步一样微妙 遇到难缠的精英或是BOSS时就换上吧
各个击破:如果愿意配上沉着狙击 那不妨可以考虑这个
个人走机动路线所以不会配上这招
目前还没入手新的莱德强弓 所以我的配法以冰缓系为主
个人资料:
http://us.battle.net/d3/en/profile/%E5%92%96%E5%95%A1-3640/hero/20249991
技能方面:
主要:缚影弹(沉重负荷)
次要:元素箭(冰霜箭)
1~4:
复仇心切(黑暗之心or恨意高昂)
腾跃(同步射击+飞身滚撞装备效果)
战宠(狼or猪)
死亡标记(不共戴天)
B、武器选择
建议以被动技能箭术专精下去配
视武器类型提供加成效果:
弓:伤害提高 8%
弩:爆击伤害提高 50%
弩枪:爆击机率提高 5%
副手弩枪:每秒恢复 1 点憎恨
目前以弩枪双持为主 有莱德会走莱德路线
好的箭筒只能等图入手后再去慢慢洗
至于弩的路线就看何时打到好武器再考虑了....
C、我该选择打什么难度
个人认为以Lv70 T1来说
全抗1000以上
DPS30万以上 (一把好的武器非常重要)
会比较稳定
低于这标准打T1以上会有苦痛的感觉
心得大概就写到这 日后有感再补充
作者: genius7313 (KeNNy)   2014-04-07 18:49:00
全抗不用那么高...坚韧200万也OK 主要是DPS要够
作者: jjooee1428 (狗鼻 - 强到爆炸)   2014-04-07 18:55:00
不是集束就是推
作者: LunaDance (s;omo;pbrupi)   2014-04-07 18:56:00
郁闷很好用 很适合站一下跑一下的打法
作者: LunaDance (s;omo;pbrupi)   2014-04-07 18:57:00
觉察配娇嗔必败很好用 等于每几秒多一个不被打到的盾
作者: wdcr (无敌超人)   2014-04-07 18:58:00
集束箭(x) 巴组卡(o)
作者: optoptoptopt (OPT)   2014-04-07 19:01:00
推一下 可是各个击破指的是怪跟怪的间距跟沉着没有必然的关系...
作者: tomalex (托马列克斯)   2014-04-07 19:05:00
我想知道各个击破对于只剩单只,如Boss战,有没有效?
作者: cyp001 (医生叔叔)   2014-04-07 19:05:00
回避射击其实很好用 他的回憎又比其他多1 适合攻速快用
作者: cyp001 (医生叔叔)   2014-04-07 19:06:00
另外这招还有不太受地形限制的优点
作者: hope4ever (黑松)   2014-04-07 19:06:00
为何你会觉得复仇心切最强最新也最潮 然后复仇箭雨就是
作者: hope4ever (黑松)   2014-04-07 19:07:00
华而不实 完全不同意 复仇心切只有改版当天用过 后来又
作者: stme3344 (雨过总会有蓝天)   2014-04-07 19:07:00
复仇箭雨我一直不会用 XDDDD
作者: hope4ever (黑松)   2014-04-07 19:08:00
换回箭雨了 CD跟战宠一样 非常搭 遇到精英两个一起开加集束 憎恨打完就直接秒了
作者: cyp001 (医生叔叔)   2014-04-07 19:09:00
复仇心切我只有打裂喉才用 一波流最强 XD
作者: tomalex (托马列克斯)   2014-04-07 19:10:00
箭雨要看招吧,有的是指定地点,就怕精英跑了没输出
作者: SHOKE (Shoegazer)   2014-04-07 19:11:00
我也不认同复仇箭雨华而不实 如果觉得CD太久 那么复仇心切cd才是真的久 复仇箭雨每个符文都蛮好用的
作者: LunaDance (s;omo;pbrupi)   2014-04-07 19:11:00
各个击破打王会发动 但是王会召小怪
作者: stme3344 (雨过总会有蓝天)   2014-04-07 19:11:00
复仇心切只有裂喉会用+1 刚改版用来打马皇首刷后换掉 XD
作者: SHOKE (Shoegazer)   2014-04-07 19:12:00
箭雨蔽日清怪很快 影兽空袭晕一波精英 黑云蔽日无差别扫怪
作者: LunaDance (s;omo;pbrupi)   2014-04-07 19:13:00
百步拿单手努搞不好比箭专强 因为基础4% 每秒+4%
作者: SHOKE (Shoegazer)   2014-04-07 19:13:00
如果还有出娜套特效用起来更爽 30秒cd也没想像中的长
作者: hope4ever (黑松)   2014-04-07 19:13:00
第一个自动追踪但怪多会分散火力 第二个符文范围非常大
作者: carbine (羊)   2014-04-07 19:13:00
我也觉得推荐复仇心切不推箭雨非常特别... 而且主输出是元素也相当少见
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2014-04-07 19:13:00
腾跃可以解监禁 我现在都带腾跃不带烟雾了 用走位闪冰冻
作者: tomalex (托马列克斯)   2014-04-07 19:14:00
问一下,战轮流配箭雨会好吗?我憎恨消耗不少,配复仇回憎
作者: damnedfish (fish)   2014-04-07 19:14:00
复仇心切光是每秒10憎恨就潮到出水了,还加上别的
作者: SHOKE (Shoegazer)   2014-04-07 19:14:00
而且带一招CD技不耗憎恨的 就当大招开 很大程度也可以解放
作者: SHOKE (Shoegazer)   2014-04-07 19:15:00
新手期会碰到的憎恨问题 更快的清一波群怪或是精英怪
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2014-04-07 19:16:00
复仇心切的导弹可以用被动强化 配每秒10憎还不错
作者: SHOKE (Shoegazer)   2014-04-07 19:16:00
你打精英可以用影兽看看 抓一下出来位置的时机
作者: tomalex (托马列克斯)   2014-04-07 19:16:00
我目前是复愁心切回增 被动配导弹强化
作者: LunaDance (s;omo;pbrupi)   2014-04-07 19:17:00
箭雨很强 但是开的时机需要练一下
作者: SHOKE (Shoegazer)   2014-04-07 19:17:00
另外被动的部份 战略优势 最重要的一点也没提到
作者: tomalex (托马列克斯)   2014-04-07 19:17:00
CD久真的是缺点...感觉就是要配套装
作者: hope4ever (黑松)   2014-04-07 19:17:00
复仇心切的问题在CD 用起来是真得很潮 但只适合刷裂喉这
作者: SHOKE (Shoegazer)   2014-04-07 19:18:00
相信很多DH可能也没注意到 就是腾跃跟你移动速度有关的
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2014-04-07 19:18:00
可以用来刷秘境 最后王开
作者: tomalex (托马列克斯)   2014-04-07 19:18:00
我想不少新套装都是ROS配一些冷门招或是新招式强化用的
作者: hope4ever (黑松)   2014-04-07 19:18:00
种打完一波就重开 跑图打精英 箭雨的CD较合适
作者: LunaDance (s;omo;pbrupi)   2014-04-07 19:18:00
复仇其实解诅咒宝箱好用 第五波或杀50只后开
作者: LunaDance (s;omo;pbrupi)   2014-04-07 19:19:00
而且每90秒给150憎恨跟蝙蝠一样
作者: tomalex (托马列克斯)   2014-04-07 19:19:00
我是蝙蝠配复仇回憎 打王需要输出轮流开
作者: kobe1010 (kobe~~~)   2014-04-07 19:20:00
复仇心切要搭连射比较好用
作者: SHOKE (Shoegazer)   2014-04-07 19:27:00
还是真的不太懂复仇箭雨觉得华而不实 cd太长 但是复仇心切
作者: SHOKE (Shoegazer)   2014-04-07 19:28:00
却觉得很ok 箭雨一波怪用一次 碰到下一波怪又能用了然后多重射击还有一个用处是拿来回戒律 戒律又可以用来换成
作者: SHOKE (Shoegazer)   2014-04-07 19:29:00
憎恨 控的好的 身上减耗也够的话 带多重跟集束 不用什么元素
作者: SHOKE (Shoegazer)   2014-04-07 19:30:00
弓 一样能不带回憎攻击技能打~
作者: hopez (gy啦)   2014-04-07 19:32:00
扫射是打马瑟尔的专用技能阿XD
作者: stme3344 (雨过总会有蓝天)   2014-04-07 19:33:00
扫射打马瑟尔不会很久吗 XDDDD
作者: cyp001 (医生叔叔)   2014-04-07 19:34:00
传说中的扫射0耗僧装备好像不存在?
作者: cyp001 (医生叔叔)   2014-04-07 19:35:00
扫射打单一敌人(用导弹符文) 其实非常快喔
作者: stme3344 (雨过总会有蓝天)   2014-04-07 19:35:00
有机会来试试 刚好要打马瑟尔材料 XDD
作者: hope4ever (黑松)   2014-04-07 19:41:00
跑图集束流带血海深仇 如果招开完吃了血球还会打不死
作者: hope4ever (黑松)   2014-04-07 19:42:00
问题不在缺憎恨 在难度XD 不然根本没效率
作者: CaTkinGG (猫王)   2014-04-07 19:54:00
弹道修研可以加集束箭-流星雨的导弹威力 非常凶狠
作者: wwj0608 (银色大地)   2014-04-07 19:55:00
扫射就是赞,前提是要达成无限扫射XD攀冰者必备
作者: noyarc (不完全燃焼)   2014-04-07 19:56:00
写的满用心的 不过少部位技能理解还是不太对...
作者: wwj0608 (银色大地)   2014-04-07 19:56:00
扫射最好能有骄矜+火衣+杨先生裤+攀冰者@@
作者: wwj0608 (银色大地)   2014-04-07 19:57:00
就可以把回憎技丢掉换装别的技能
作者: bye2007 ( )   2014-04-07 20:06:00
我觉得复仇箭雨比复仇心切好用耶 心切CD太长了 箭雨哪会华而不实?以前wow版本的箭雨才是华而不实吧 XD
作者: DancingDove (舞鴿)   2014-04-07 20:07:00
哪个招式撞到墙还会继续跑的= =?
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2014-04-07 20:11:00
我记得刀扇好像无视筑墙??
作者: hopez (gy啦)   2014-04-07 20:16:00
扫射打单体不错阿 马瑟尔特的性刚好适合扫射XD一直移动他打不到你
作者: oneyear (mm)   2014-04-07 22:19:00
掷弹高手配上集束箭有榴弹的符文都有加乘阿!!!!!
作者: LunaDance (s;omo;pbrupi)   2014-04-07 22:43:00
掷弹+20%范围还不错 但只让有备7.7+2.2 -> 7.7+2.42
作者: LunaDance (s;omo;pbrupi)   2014-04-07 22:44:00
会觉得伤害面还有更好的选择 而打大怪原本伤害就够了
作者: kcsmart (苍い孤岛)   2014-04-08 00:59:00
自从开始跑t1冒险后复仇心切就没再放到技能栏了,冷却太长
作者: kcsmart (苍い孤岛)   2014-04-08 01:00:00
作为一个dh能忍受冷却1分半的技能吗?
作者: anova957957 (routine)   2014-04-08 08:12:00
连射配死亡印记不共戴天可达到常驻,期间使用复仇心
作者: anova957957 (routine)   2014-04-08 08:13:00
切能使输出效能最佳化
作者: a860204 (小平)   2014-04-08 08:56:00
元素箭当主攻技很正常啊
作者: Xenomorph ( )   2014-04-08 09:06:00
我有3职70 Wiz BB DH 说真的 我觉得DH的61新招复仇心切
作者: Xenomorph ( )   2014-04-08 09:07:00
是三者里最难用的 用过一段时间之后 还是换回箭雨了
作者: wwj0608 (银色大地)   2014-04-08 12:09:00
复仇心切根本是拿来强化扫射的吧

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