[心得] 魂虫流巫医(羽蛇神)

楼主: FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)   2014-04-03 19:19:22
RoS才回锅,所以有些东西可能不清楚。
狗熊榜,目前农t2还没死过。
http://us.battle.net/d3/en/profile/PinkiePie-3682/hero/9792610
http://i.imgur.com/qYP97So.jpg
首先魂虫流主要伤害是dot,所以要先搞清楚d3的dot特性。
1.暴击是整套一起算,不像wow每个tick会独自算暴击。暴击没有黄字。
2.dot不吃击中回血,除了第一次施法击中时会回血,跟蝗虫扩散到新目标时会回血。
3.攻击加速不会影响dot的tick跳速。
4.新被动creeping death里面的永久是5分钟。
5.dot角色离开怪物2个画面后会自动消失。
6.屠夫冲锋后dot后消失,4-1小王型的怪消失后dot会消失。
接下来看雨蛇神的特效。
http://tw.battle.net/d3/zh/item/quetzalcoatl
他的特效实际运用是把dot每tick伤害加倍,非常op。
综合以上几点纯粹玩dot的话,称伤害
智力>属性/技能伤害=暴击>暴击伤害>攻速
很简单,因为每次施法不一定会暴击,巫医又很难有魔力洗到dot暴击,加上打怪很难
看到自己的技能有没有暴击,还不如把dot的基础伤害称高。
防御面
HP=秒回>击回
击回几乎是dot流的废属性,你dot丢了就跑,根本不会站桩输出,所以用巅峰称一点点击
回就够了。称秒回比较有用,因为大部分时间你都在闪招跟捡东西。
回魔:
魔力>回魔
因为时间很多,只有一开始上dot时需要大量魔力。

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