[心得] 巫医新宠-食人鱼!

楼主: noreg0108807 (周公的召唤)   2014-03-28 00:09:45
改版前看到了巫医新技能-食人鱼,感觉应该是个废技吧...........
改版用用起来发现意外的好用,搭配符文可以有单击高伤害、可以缓群体,重点在于通通
都有15%增伤,原本为了20%增伤放的群体混乱果断拿下来了
以下附上一些心得与评论:
食人鱼
消耗:250 点法力
冷却时间:8 秒
召唤一池致命的食人鱼,在 8 秒内造成 400% 武器伤害值的毒素伤害。受到影响的敌人会
额外受到 15% 的伤害。
(鱼池中的食人鱼会跳到怪身上8秒,只要怪身上有鱼就有DOT跟增伤,这段时间内即使怪出
了鱼池效果也会继续)
技能符文:
灵鳄怒涛
召唤巨鳄从水塘里飞跃而出,啃噬敌人造成 840% 武器伤害值的毒素伤害。
(技能实际状况跟影片差不多:https://www.youtube.com/watch?v=4LLPUs4IyZk
池面上有怪鳄鱼才会出击,放一次技能最多出击一次。鳄鱼会把怪拖到水池下2秒左右,
最后吐出尸体或是残血的怪,太大只的怪跟首领是吞不下去的。)
http://imgur.com/YXJIbCS
优点:
最有喜感的技能没有之一啊!
840%的武器伤害也相当不错,特别是在一些首领战,能增伤又能攻击,而且很容易丢中。
ex. 厄杰尔跃击的落点很好掌握,可直接用鳄鱼待命
缺点:
跟大蛤蟆类似,被吞下去的怪会有一段时间打不到,有点破坏清怪节奏。鳄鱼的攻击范围
比鱼池小一些,面对怪群无法有效率的造成伤害,把他当作打王的单体攻击比较合适。
尸鱼跃击
将食人鱼转化为僵尸食人鱼,从水塘里飞跃而出,猛烈攻击周围敌人。
(跟原始技能相似,但僵尸食人鱼攻击更为主动,会跳出池子去咬池边的怪)
http://imgur.com/9eqsv1q
优点:
面对大量小怪战时,僵尸食人鱼可以算是扩大了些鱼池影响范围。
缺点:
无明显缺点,但其优点也不突出
凶鱼漩涡
将水塘里的食人鱼化为食人鱼飓风,持续吞噬周围的敌人,持续 4 秒。
冷却时间延长至 16 秒。
(技能特化为控场取向,食人鱼飓风会把怪物卷起来,可以当作是个4秒的定身技能)
http://imgur.com/YXdG4Qk
优点:
卷起来后仍能对怪物进行攻击,且哥布林也能控噢。
缺点:
很明显的,持续时间短了,使增伤效果难以发挥作用,CD太长也是个大问题。而技能范围本
身就不大,所以面对大群怪物控制效果也十分有限。另外在测试后,对大型首领应该是无效
的,泛用性大幅降低。
食人巨浪
每次施法召唤一波食人鱼向前跃击,造成 475% 武器伤害,并使所有受影响的敌人额外受到
15% 伤害,持续 8 秒。
(技能变形为向前推的浪潮,无论光标点在哪波浪都是从人物正面推出)
http://imgur.com/PT2XBLp
优点:
范围比原始鱼池大多了,且伤害一次全部打出来,又依然保有增伤效果。
缺点:
原本认为这是个很赞的符文,但波浪从人正面推出是个致命伤,太难瞄准了!这招在被怪
包围时或跑位闪招时都很难发挥效果。
冰霜鱼群
食人鱼改为在 8 秒内造成 400% 武器伤害值的冰寒伤害,并且在持续时间内对敌人造成冰
冷效果。
(鱼池变成冰湖了,一样会有鱼跳出来咬人。怪只要在池中就会被缓速。)
http://imgur.com/yqedknz
优点:
这招在面对野外怪群简直神技啊,怪被缓就容易聚集容易清,哥布林也可以缓噢!地上冰
蓝的圈也很明显,队友都知道要把怪拉到哪里打了。有了这招后,亡者之握完全被屌打!
缺点:
面对冰冻技能时提供障眼法,习惯冰湖的队友容易忽略地面冰冻效果。(误)
食人鱼使用后感言:
1. 目前最爱用的两个符文:打单体首领用鳄鱼,打小怪跟菁英用冰池
2. 清怪时搭配剥削死者减少CD,可以同时丢出大量鱼池
3. 搭配死亡蔓延可以有永久的增伤效果(有增伤表示食人鱼一直咬著王),适用要打很久
的首领(玛瑟尔转阶段时,头上还咬著几条鱼,整个威严大受打击啊)
4. 似乎越大只的怪身上可以容纳越多的鱼,但应该不可能代表更多DOT(?!)

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