1.这一次资料片怪提升的血量跟伤害实在是有够多
2.0我的秘术伤害15万 坚韧180万左右
箱神路线可以打T4
T3如果用御法者可以辗过去
结果第五章的T1跟我弟的DH一起玩,打得很没效率
跟之前比杀怪速度很慢,御法者有时候一波还不一定清的掉精英怪
今天果断打大师难度,真好险有换难度
70等的玛瑟尔威胁性比起当初60等的炼狱迪亚布罗要来的大太多
偏偏我弟的DH一直仆街,最后技能组换一换
弄成伤害23万,坚韧630万出头,连玛瑟尔收掉黑灵魂石后的大招硬接下去都还有一半血
用磨的磨死他
2.事件跟一些小地城多了非常多,整体地图也变很大
剧情长度本身是还好,但是游戏过程感觉上第五章很长
但是多数时间都花在一些小地城上
故事主线的架构最完整的看起来还是第一章
3.秘术师的新被动跟黑洞都不错用
绝对零度配冰系秘法光球超级OP
事件视界很好玩,不过要会抓放的时机
最万用的还是法术窃取,不管换啥技能组都可以搭
耀变体目前我还没特别试过怎么搭配比较好用
不知道大家是啥搭配?
4.剧情有雷 防个雷
整体来说我给的评价大概介于第一章跟第二章中间
比起三四章那个很没诚意的作法好很多
但是还是有些地方很鸟
整个架构上有着一定的逻辑流程
泰劳藏宝不揪GG=找玩家协助=拯救卫斯马屈=找寻线索=杀入混沌界
中间还有些当初就被版友料中的追随者支线
大致上来说没啥特别的地方,但是也还OK
唯一我有点不满意的就是爱德莉亚
很明显就是纯粹为了给个交代丢出来给玩家杀的感觉
最后结尾很可惜没有CG影片
但是最后那段暗示主角可能会黑化的画面
再搭上打败过迪亚布罗跟玛瑟尔的战绩
氛围上感觉就是很到位
比起之前那个贡献度几乎是0结果却回归天堂的画面要好多了