去年玩到现在经历过枪补罗国家队、痴汉三人组
蛇叔无双、动物法冲击、雪九猫补主的嬉闹、索尔的怒颜与桂香的笑靥、阴狠索火忍
而在后面永远都活着的就是火符和枪主,堪称地下王者,虽然一时到达第一线
却不会因退下后就在pvc缺席
而这个版本的伤害高到一个吓人,过往的专武和角色多无用武之地
不管是什么队伍碰到吃满的荆棘剑+亚伯+jr or曼巴总是要瞬间思考好几秒
这是过往不曾发生过的情况,虽然血量薄弱,但是伤害和持续攻击力的强大连特殊技能都
无用,其中包含了蛇叔的伤害动物法的踢高和索尔的雷击,集于一身是过去很难想见的
但是在这些版本之下我发现了一些角色永远有空间也常被忘记要让他们吃大(?
第一个,猫补,理所当然的猫补会是第一名,强大到理所当然
只要是三消角必配猫补,就算是修改了造块也无损猫补的强大,只是让队伍的猫气球更多
生存能力更好而已
第二个,别无二想的九尾,一开始单消就可以造块让九尾在世界王的阶段处于独霸一方
尔后因为几乎100%的闪避修改雪女闪避,更将九尾拔除造自己块
buff不作用在自己身上以后,他就处于一种中庸的情况
但是也因为这种中庸在之后就没有大幅度的修改
造队友块的技能让他在各种场合都有因应的空间
就算是中间修改造块也没有太影响到九尾的强大,现在更因为史坦因专武让他有一席之地
第三个,理所当然的剑主
各种尝试单吃的情况就是会派出剑主,只要是王就会物理的普通攻击
剑主总是可以在这种情况独当一面,投资剑主在过往几个版本不管是竞技场的稳定
又或者是推图的中坚,在后期的单吃要塞王再再都可以看到剑主在各方面虽然不突出
却有其稳定的定位
第四个,R0的捏捏赞(?
贞九R队的烧魔能力,可以让抽运没有很好的玩家可以稳定的推到要塞B8
在武器关卡也可以有效的制止主角疯狂的丢技能=_=
就算不用在面包关一样有很好的效益
而且R0在初期就会送了,养大R0对于不知道要用什么队伍打的新手来说
在打王方面是不错的选择,除了世界王(死脸
其实也没有要讨论什么,只是当大家眼光看到已经被nerf的角色之后
往回看一下哪些角色永远不会被nerf甚至被buff呢?
例如该隐这次的修正让他足以可以在正常推图下至少和队伍同一线
而且在搭配勇气和魔防后防护和伤害相当均衡
虽然我比较期待可以像鬼一样往前冲XD
香织的情况,也许是因为我的香织太弱了,虽然手拿AA专武但是...
我完全感受不出来两次Buff香织强度的提升(捂脸
从香织复杂的消板来看,之后新角色在复杂的消板后除非伤害有跨足性的提升
不然不管在竞技场还是一般型的推图以及要塞打王的情况之下应该不会有太多用武之地
而且跨足性的提升要提升到超越jr和荆棘剑还有曼巴的程度...
就我目前玩四、五星看来是完全感受不到,也许是因为我没抽到法师吧(望
总之新角色我觉得存活的空间并不高,如何判断?
就是在竞技场上能长期活跃的角色都是单消的
即便是桂香和痴汉在当时也不是非常主流的队伍,当下主流是索火忍、索火枪
就算是雪女那时,也只是当门神没有人想要用这组打竞技场 囧
从这边可以明显的感受到玩家对于复杂性消板的排斥,又或者是土司对于复杂消板的强度
没有提升到让玩家愿意使用,就算是现在已经有时间女神的情况
而且如果真的有更强,那竞技场的生态会变得更友善
因为香织的消板npc从来没有发动过=_=...
总之闲聊一下发废文洗一下板面(X