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◆ :: 村庄10 ◆
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★■■■■□ ★ □█■█ █ 地图名称 最大人数 限制
█※█※█※┐ █■■ ★ :: 村庄10 6 1
■■■□Ⅲ※※□█※█※█ ● 炸弹15 8 4
※█※█※█※ █■■■■■ ▲ 海洋02 8 8
■■■■■□ ※□█※█※█ 〒 公墓18 8 9
■█■█■█※※ ■■■■■ 益 地下墓穴07 8 13
█□█□█□ ┐※□█□█□█ ◆ 矿山07 8 16
■■■■■ ※ █■█■█■ 益 地下墓穴12 8 23
█※█※█□ ※※□■■■■■ // 工厂10 8 26
■■■■■█※┐ █※█※█※ ※ 海盗14 8 26
█ █※█□ⅢⅢ※□■■■■ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
★■■■█※※ █※█※█ ▄[指令]▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
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──────────────── ↑↓ 其他地图 → 清场画面
空地 □ 草丛-可穿过
■ 方块 █ 障碍 Enter 观看介绍 End键 离开
※ 箱子-可推动 ★ 开场位置
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◆ :: 村庄10 ◆
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ⅢⅢⅢ █ █ █ ● 炸弹15 8 4
█ █ █ ┘ █ ▲ 海洋02 8 8
█ █ █ 〒 公墓18 8 9
█ █ █ ┘ 益 地下墓穴07 8 13
█ █ █ ┐ █ █ █ ◆ 矿山07 8 16
█ █ █ 益 地下墓穴12 8 23
█ █ █ ┘ // 工厂10 8 26
█ ┐ █ █ █ ※ 海盗14 8 26
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空地 □ 草丛-可穿过
■ 方块 █ 障碍 Enter 观看介绍 End键 离开
※ 箱子-可推动 ★ 开场位置
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有一小段时间没有出现了。
跟各位说声抱歉啊, 原本要去台北的,
但是因为身体关系以及工作, 没办法去专交DVD。
考量到身体以健康及私人因素, 还有游戏环境,
我想也差不多是时候再次暂别最爱的阿给,
大概四、五年前我写了篇技术文章,
但是很肤浅、当时的心态也不够,
说穿了也是完全否定刷排、保守打法的优点。
总而言之, 我打算再次汇整一次关于技术的心得,
并且以Ptt 特有的pmore 系统, 来进行分享。
言归正传, 这篇出现的目的在于:
一、关于技术你对什么有兴趣?
例如: 乱V、半身、道具使用、对手动向预测等等。
二、哪几个地图你会特别有兴趣?
我是野战废物, 所以问的是上面清单里面的地图。
有几个列进去纯粹是因为有趣,
所以也不要期待我这个海14技术狂会有多精通XD
三、对于一些小技巧、游戏其他东西的东西是否有兴趣?
例如: 呃......装饰对视觉效果的影响等等。