Re: [请问] 野战08

楼主: ken30904 (Roff)   2012-06-21 17:56:53
假无敌
我这里有一个很经典的影片,
他算是一开始假无敌最稳的人! ((一开始 ㄏㄏ..
http://www.youtube.com/watch?v=ZnoxF1CKSyQ
你想要知道为什么假无敌的人不会死吗?
那..
请你找一个朋友在钉子旁边等著救你,
假无敌必备条件就是..
你爆两条水柱必须要有三颗球 (两条其中一条是钉子那条)
接下来你可以开死斗或光盾或是请队友救你.
你要很快在钉子旁边放一颗马上踩钉子,
你会发现有时候钉子旁边那颗不会爆.
如果说真的想学可以来找我 (?制泡机?)
楼主: ken30904 (Roff)   2012-06-21 17:59:00
话说这帐号是跟朋友借的:(
作者: ForSinSoKing (崭新的旅途。)   2012-06-21 22:47:00
所以严格说来, 现在野战08感觉就像海14当时乱V为主流的阶段, 还没完全发展吧..那时候乱V盛行时很多影片都只能跟路人打来造成视觉效果、华丽气氛; 总觉得很期待看到野战08高手对决的影片。感谢你替我解惑, 一直以来对野战08这部份毫无见解。
楼主: ken30904 (Roff)   2012-06-22 21:05:00
台湾08总是有许多高手引退,也没有海14这么高调,而且必须把走钉和乱V融合变成花式走钉。我近期开始转研究海,我惊觉海跟野战根本无法相比,相提并论,野战因难儿少人懂,海14却是很好上手的东西,在基本条件上已经在先天优势上筛选分别出了一些适合与不适合的人,海14也如此,没有良好的速度半身基础,根本无法玩。在这些条件下,野战也就是必须融合了所有关卡才能玩得强的
作者: ForSinSoKing (崭新的旅途。)   2012-06-22 21:13:00
呃..我想你可能误解了, 其实据我所认识的海14高手才是低调的, 相对地很自以为的那些都属于半调子。直接说野战08、海14哪个技术难似乎有失客观。野战08记熟图钉位置, 海14则需熟练时间差。况且就我这样看, 野战08高手的基本条件似乎为优雅小蜜桃使用者, 囡囡高手并不多见。(更正: 几乎没看过囡囡高手。)打法也多偏向补到整排, 要说难度的话并没有明显差异吧。不同地图各有各的难处, 我想你可能要修正评价。亏我这海14玩家这么赞同野战08有难度, 你的回复实在是让我有点失望呀......。另外我想“很少人有兴趣研究”与“技术难而很少人懂”有差异。地图爱好主流与非主流本来就有差, 看到多人玩有兴趣研究就会去玩; 野战08比较少房, 有可能因此愿意研究的不多。至少我同意野战08有技术, 但无法认同你说的海14好上手; 至少如果要成为顶尖高手海14与野战08一样要具备很多技术才行。不过我也一年多没玩了, 不晓得现在海14普通玩家的水准是否有降低, 以造成你认为海14简单的结果。
楼主: ken30904 (Roff)   2012-06-22 21:23:00
就因客观我们有意见上的不同。我也知道海神大多都退了,如果真的你也懂野战或许你的想法会不同,如果有失客观,那我请教为何海14的打法必须结合在野战的一小部分呢?
作者: ForSinSoKing (崭新的旅途。)   2012-06-22 21:24:00
抱歉要出门了, 同样的问题我也回问你 :)至少我知道野战研究不够多, 所以不会直接给评价; 同样地你可能也对海14前10% 高手程度没了解而给予过低的评价。我知道人难免会坚持自己的玩法、喜好比别人的有难度、有特别性, 然而我抱持的就是个尊重:野战08确实有它的技术性及难度在 :)
楼主: ken30904 (Roff)   2012-06-22 21:38:00
另外您说的时间差,野战也会用到,甚至更加困难的东西,而时间差就只是个基础,当初bnb先创出了海14和村10就是因为在之后发现有可以将之为基础来使用并且加以运用创造出了野战08。今天你告诉我你要出门,感觉就像告诉我你没回我不表你输了一样,抱歉,很不好意思让你有这种想法!我们偶尔不小心玩到海14我们不会遇到高手般的机率使你我都无法了解对方领域。那我想请问,您在此以野战08为题的文章内推文且告知您是海14玩家是为了要证明您的实力呢?还是什么其他涵义我不是很懂..如我有言论影响您的心情我很抱歉...感恩king大诚心的回文与评价。 谢谢指教!!!很高兴能有机会在此与您谈论.. Thx喔对了话说..会玩得不管玩什么都很强这句话应该是正确吧~
作者: ForSinSoKing (崭新的旅途。)   2012-06-23 00:38:00
啊我是真的有事要出门了, 你误会了 ;p从以前海14为主流, 同地图的玩家争论哪个玩法强, 到现在甚至是哪个地图比较难, 好像不管在哪都会碰到有这样的玩家。先回复你所说的, 身为海14玩家我并没有特别强调野战08技术的贫弱性, 反而很能同意这个地图是有技术的, 然而看见你的评价确实让人有点失望。我发现我写完上面这些好像就回答完你那串文字了..。呃呃, 基本上我碰到这样的情形满多次了, 其实现在已经学会互相尊重、看看彼此的论点及支持点, 所以我确实是很认真地想知道你更深入的看法。你提到海14的打法必须结合在野战的一小部份, 这句话本身让我有了疑问: 海14哪些打法?又, 举例出来的那些海14打法属野战“一小部份”, 那野战“全部打法”有哪些, 这是身为野战门外汉我想了解的。算是很少有机会看到野战玩家这么热心, 所以想藉这机会交流了解一下, 感谢你的回复 :D
楼主: ken30904 (Roff)   2012-06-23 19:21:00
想知道野战打法何不就像我一样为了了解去学海呢:D感谢你的评论 真的很感谢你 :D!! 您真的是非常的有知识,且也富有经验,不像小弟才玩了4五年都没经验..感谢指教><对了! 你说的评价是什么!! 我仍然不懂..野战的技术不靠你去了解是不会知道的,何不问问我研究的领域在野战里有多痴迷,我认为我说的你不大会懂。野战多了钉子多了车子,这是大部分打法的根源,然而最基础的无非就是你们海村类打法。韩国人都会懂我的思考方向。毕竟他们比我们发展得还要多年..如果你真的有研究野战你会发现:“韩国打法都是融合海村”既然如此我没有必要多做解释,只有你自己去了解.
作者: ForSinSoKing (崭新的旅途。)   2012-06-23 19:36:00
这个问题太棒了, 如果用比较简单的话来说就是现在没办法像以前那样沉迷(也可说热衷)游戏了, 无论是外在因素还是个人想法等等。我花了大概六、七年的时间在这款游戏, 海14花了约五年仍觉得还有很多技巧没办法实现。那野战呢? 个人没有太大兴趣, 我指的是练强的兴趣, 算是跟想法有关吧, 现在游戏就是玩玩趣味, 因此我有上线的话也只玩海14, 跟个人喜好有关就是了。故, 我认为跟对野战有研究的玩家交流是最好的方法。我所说的评价, 是指你说难度上野战高, 海14易入门。我想在讨论的出发点上, 你已将我当作是“不懂得思考技术(或不懂思考野战玩家思维)的人”。否则怎会说“韩国人都会懂我的思考方向”这句话呢?或许你也不是那么乐意接受我的看法: “野战08有难度,而海14也并不是野战高手那么简单就能摸透的地图”。所以才会懒得跟我多做解释吧, 这点我欣然接受。然, 既然是我想发问的, 我先拿出诚意才对。先提提个人对野战08的见解: 强弱的第一要素应该是在图钉使用技巧上, 坐乘战车打法时会稍微变动。依我看影片的心得来说, 就是搭配图钉来连泡。这点的确是很不简单的! 强一点的人也可以利用时间差的错乱让对手被玩弄。(类似海14飞镖假动作)也因为地图被一分为二, 对高手而言似乎弹簧鞋比针还要更重要。(类似海14, 有些高手认为强力胶胜过针。)但也因为地图剩下一半, 高手要杀人是轻而易举的。我观察过战车打法, 有些技巧还真是不简单, 如你前几天有提过的走位等等, 的确需要日积月累练习方能达到!目前这样看来, 我个人认为野战08还有发展空间的原因为: 还没看过高手过招的影片、更没看过两人以上的合作进攻。但实在是很喜欢海14这个地图, 对野战08没有想法、提不起劲、也因为私人因素而无法深入了解。还是要说野战08真的不简单, 但你也不能否认: “每种地图有他的玩法、技术以及难度在, 不可能在一个地图中就能学到能运用在其他地图的技巧。”以我们都不是“最爱”的地图村10为例, 相信你也能明显看出村10需要的条件是什么..我想大概就是尊重吧。我可以欣赏野战08也认为它有难度, 并不代表就可以被人家说海14的技巧只是野战的“一小部份”。倘若你还是觉得我没拿出诚意与你交流, 我想我还是默默把那些疑问收起来, 总之不会收回我对野战的赞美。感谢你的分享, 其实我也快一年没玩了, 但就是喜欢这款游戏, 所以会有兴趣多与人交流, 感谢分享!
楼主: ken30904 (Roff)   2012-06-23 20:18:00
野战技巧,我在那部影片全部都是,你说你有小研究过,那你可以上车随便试看看我在车子上的动作,每个动作都需要半年以上,野战不只需要时间差,还须要经验了解车子射满一部份哪几颗会爆哪几颗不会爆,在怎样的状况下可以踢走,怎样的状况下可以破解,我相信神人不是一天两天成为的,而我相信你的想法也不是其他高手能够有同感的想法,既然只是交流,那我们何不停止谈话(抱歉本人比较没有耐性白教><)我也会很赞美那些已经在三年前隐退的朋友们,至少现在我看见的那些玩家不会是三年前的作风,很感谢你的回文和讶异您一年没玩仍然对海14的坚持。我个人认为游戏只是游戏,没必要去太过于认真,我就是因为过于认真才有今天的技术,但最后得到的只是空虚,还有看见玩家的无力感,甚至懒得亲自动手,我练得差不多了,也差不多快退了,感谢你的交流~提醒你以后你看见野战的文章还是看看就好,免得有更多意见不合的状况,(你说不只一次还很多次..) 那我相信我的想法:-) 感谢您让我了解海14的技术,但我仍然会坚持野战的复杂性质。
作者: ForSinSoKing (崭新的旅途。)   2012-06-23 20:42:00
还没看完先澄清一下你第一句话的误解, 我上面回:“我认为跟对野战有研究的玩家交流是最好的方法。”说意见不合倒也还好, 嗯..只是觉得从以前到现在, 都还是能看到“坚持自己喜欢的比别人好”之类的想法存在。容许我做个比较无礼的臆测, 可能你与其他玩家在意见交流这方面比较没经验, 所以才会这样坚持。我年轻时也曾经坚持乱V强过刷排这个想法, 但久而久之对技术层面有更深的见解后, 发现太天真了。其实不同的技术都有它的优劣, 并无真正强弱之分。看得出你并无交流的意愿, 比较像是想要灌输、宣导野战有多复杂、有多厉害, 所以也让我在最后提一下我的一些看法。在海14, 没有图钉可用, 也没有你所谓的炸弹踢不踢得动之类的复杂问题。然而, 拿掉这一点来说,单就所谓的“乱V”甚至是“刷排”也未必能有效地命中高手。在没图钉使用的情况下、场地又比较大, 比的就是实战经验跟脑袋了。海14不像野战08地图中间有到墙以致于在攻手上其实更为复杂。      守从一开始我交流的立足点就是: 互相尊重、试着了解。但你可能有所误解, 我跟你意见不合的地方一直以来都只有一个地方: 野战有难度, 然而海14也有它的难度。说实在这也是满可怜的地方, 阿给明明玩家够少了, 但还在玩的玩家似乎有很多仍不懂尊重其他人。照理说碰到同好会很开心、交流才是, 怎么会是这样的局面实则让我不解, 真的很可惜流失那么多玩家。虽然你是我第一个正式交流的野战玩家, 但我还是相信有懂得尊重也认同其他地图的野战高手。阁下的想法让我受教了, 我想我不会因噎废食。若仍有不懂得尊重其他地图的玩家, 我仍愿意交流。再让我澄清一下: 如果我哪边发文让你认为我是虚伪赞美与认同野战, 我说声抱歉, 我的确是发自内心说出。
作者: wei44 (weiweiweiweiweiweiweiwe)   2012-06-23 22:35:00
村10的站出来 大家都很棒好啦 大家讨论讨论就好 都是丹尼手机掉了害的村10的 也想出来说嘴一下 大家开心讨论就好
楼主: ken30904 (Roff)   2012-06-25 12:48:00
以我诸多言论,我认为我没有不尊重他关玩家的意见,只是我有跟众多朋友讨论过这问题才会在这里发表小文,既然你无法接受且或许已经开始不悦,同样的那我认为没有意义继续:D继续那无谓的谈话,且就是因为有一些DO****让这游戏变得可可怜且技术不如其他国家,我备感煎熬且我在等,等一个奇蹟,我们野战也陆续有些新人慢慢地茁壮成长,我有看见成绩,那您呢?不是分享意见怎么火药味如此重><很抱歉, 我说话如此直接, 你大可以一开始就不要在这里发表,我也省得麻烦回海人.. 只是这倒是我跟朋友上不错的话题, 话说 请问您的爆爆王ID是? ^^:D
作者: danyy93 (孤慯 我愿归人 不是过客)   2012-06-30 02:02:00
没事没事~~~~ 开心玩阿给^.<

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