※ 引述《CCOOGG (VC)》之铭言:
: 嗨嗨
: 分享我的心得
: 隐形眼镜有三个要素掌握(当然厂牌技术有些影响 这里先不讨论)
: 没有确认好直接戴上去都会产生剧痛受伤的感觉
: 三要素是 1.度数 2.弧度 3.散光轴度
: 1. 度数影响成像舒适度 宜浅不宜深
: 度数错误过深会让你感觉成像过小 接着头晕想吐
: 度数过浅就看不清楚而已倒还好
: 我的隐眼度数是比眼镜度数低 50~100 度左右 因为我看近比较多
不要乱教 什么叫度数过深成像过小?
你知道轴性近视患者戴隐形眼镜影像会变大吗?
https://i.imgur.com/RZRarnA.jpg
你自己乱降度数也不要乱教别人乱降度数
度数配少一点比较好是严重错误的观念
所有度数处方的增减都会影响眼睛聚散系统
所以会有AC/A比值这种东西 度数浅配
在发育中儿童身上就是近视严重继续加深
在成年人身上会造成长久的视觉问题
我验了一堆减度数配几乎都有外斜位的现象
甚至量大到会影响视觉 有看近需求应该是额外准备看近用度 不是平常就带着减-1.00D
近用度也不是这样计算的
隐形眼镜有标准的换算方法 就是顶点距离公式
1/1-dF
d是顶点距离 F是镜片度数 有散光的镜片就使用光学十字算两次就可以求出
不要再随便喊度数 然后戴不住造成验光师的困扰了 乖乖验光很难?
有近方问题 那就该另外处理 不是掺在一起乱喊度数 双眼视觉异常通分两大类
一是聚散系统的问题 一是调节系统的问题
偏偏这两个问题会连带影响 没有检查诊断出实际的问题在哪 就随便断定改度数就好 反
而会更糟 所以不要再有不舒服就乱降度数这种观念 真的害死人
其他两项你讲得还ok 但这个太夸张所以我不得不纠正
更正:你对弧度的理解也错误 没有什么弧度愈大愈好 弧度的选择当然有计算方法 而且
如果是硬式隐形眼镜反而会算完选小弧优先
弧度算法有三种 抓平弧 抓平均弧 以及用K值算 但我懒得讲太细 软式散光片会先从抓平
弧
滑动大时再改小 无散光的就会用平均弧去算
正确的验配方式不是只有计算 还要配合裂隙灯检查 观察滑动状况是否合理 视觉是否清
晰
有异常就再改处方规格