Re: [申诉] 不服小组Sub_GMobile 小组长maxliao判决

楼主: a3225737 (Hong/轟哥/Hsiaoboyo)   2020-04-26 11:06:40
※ 引述《panex0845 (胖克思)》之铭言:
: ※ 引述《a3225737 (轰)》之铭言:
: : 先问一下问题
: : 群组对游戏内容不是完全了解
: : 但刚刚去爬一下文及看了一些游戏影片
: : 本游戏是即时作战而非回合制
: : 你截图纪录战斗HP然后拟定最佳作战方案
: : 然后又说任何一位玩家以目视方式都可以做到
: : 那为何要使用手机截图?
: : 要用其他方式辅助判断?
: : 抑或是有其他做为?
: : 因为就群组对非回合制游戏的理解
: : 这样应该来不及吧
: : 何况你都残血了,直接换一个满血的不是更直觉
: : 手机截图不是要花更多时间?
: : 虽然这部分可能不会影响案件结果
: : 但是群组是满好奇这部分的
: : 希望申诉人可以用稍微浅显易懂的方式大概说明
: : 谢谢
: 我上面有提到,碧蓝航线的出战设定是:
: 选择3位后排 + 3位前排 = 共6位
: (但是如果在比较简单的关卡 可以选择后排1位+前排1位=共2位)
: 当船舰等级(或稀有度)或出战的数量越高 消耗的资源就越高
: 如果我在整个通关战斗过程中都是满血的
: 那我可以降低我出战的等级或数量以降低资源的消耗
: 即便因为等级过低残血(或有部分船舰被击沉)
: 顶多就是下一场换上更高等级的船舰或增加出战的舰队数量
: 与战斗系统是否为即时战斗完全无关
: 同时,记录方式并不局限于截图,亦可使用录影的方式执行,
: (当然解释,举轻而明重,不要跟我说可以截图不能录影)
: 在战斗开始前,开始录影脚本,当战斗结束再行结束。
: 这样一场耗时约1分钟的战斗过程,使用快转或转跳即可快速确认,
: 而不必在整个战斗过程中专注于画面前,只需要事后快速查看即可。
: 网络上亦有许多人分享低耗的纪录,如下列影片,
: 通关一次只需要消耗4点油耗:
: https://www.bilibili.com/video/av24800411/
: 但是如果这时派上场的是一艘100等的SSR船舰,
: 光一艘就要花费14~15油,
: 在资源有限的情况下,对于资源的管控确有其必要。
所以录影等之后重播,那跟看最后结果有什么不一样?
应该最后剩余血量提供足够资讯吧?
截图的话,是要截哪一个画面?
或者是说
我还是不知道截图之后那张图可以做什么事
以及用什么方式做什么事
如果是要看过程的话,截图难以达成目的吧?
你所谓 任何一位玩家以目视方式都可以做到,那为何要截图?

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