[讨论] 关于麻将APP

楼主: ste90215925 (白沙湾)   2016-07-25 23:34:24
最近有想投资一些小生意但小弟外行
想听听看内行的意见
目标是一个纯真人连线的麻将app
功能不外乎打牌、储值游戏点数、买小道具
这种很多人做的游戏如果要找五个月薪6万
的工程师写,大概需要多久时间?
如果直接买现成的来改会不会比较快?
类似规模的软件有人知道行情吗?
先感谢各位内行的高手们!
作者: UbaldJimenez (Uball)   2016-07-25 23:50:00
市面上已经这么多了,除非有无可取代的特点,否则不是个好选择
楼主: ste90215925 (白沙湾)   2016-07-26 00:16:00
特别篇 是啊!但如果撇开红海不说,针对文中两个方案高手有何见解?
作者: et69523820 (小猪)   2016-07-26 04:52:00
程式1~2个就好 其余请美术设计 这样会比较快
作者: ggzxc (打脚大将军)   2016-07-26 09:47:00
8万请一个程式高手,6万美术,6万ios,6万android,给你参考
作者: aaa7513231 (浑沌与秩序)   2016-07-26 09:48:00
有个会指导的人比较重要,不然五个月都在改程式就饱了
作者: Lordaeron (Terry)   2016-07-26 11:00:00
都不见有人提出时程呢,人家主要是时程。
作者: LaPass (LaPass)   2016-07-26 11:02:00
没规格书就没时程,谁知道原PO想要什么样的麻将啊....
作者: asdfghjklasd (好累的大一生活)   2016-07-26 11:09:00
你要不要看神来也的员工有多少人啊....
作者: vi000246 (Vi)   2016-07-26 11:16:00
还要有个懂麻将规则的人
作者: UbaldJimenez (Uball)   2016-07-26 11:39:00
重点是后续,开发根本不是问题,麻将核心程式逻辑要写,很快。但优质连线、帐号管理、安全性维护、金流、各场次纪录、常态性的一堆送钱活动想要请这样少的人,还不一定有估量后续成本只能说不可能,尤其是还说找现成的改.. 就真没sense
作者: LaPass (LaPass)   2016-07-26 11:41:00
那根本不叫做后续,那也是游戏的核心。
作者: UbaldJimenez (Uball)   2016-07-26 11:42:00
上述说那些要搞到完整,还要加测试,一年绝对跑不掉是核心也是后续,麻将程式逻辑好了就不用动了,但我说的后续绝对是上线后都还要再持续更新维护的要做至少先准备个 1000W 才够烧,而且还要确保你能把现在线上这几大家的人都拉过来
作者: Lordaeron (Terry)   2016-07-26 12:21:00
规格不就开了,人家问时程,你来说人家没规格,怪怪的要不要拉其它家的人过来,也不是发问的重点。五个,月薪六万的人,要做多久<--see?六万,算新台币。不是美金。麻将核心程式逻辑要写,很快。<--可以说一下多快吗?
楼主: ste90215925 (白沙湾)   2016-07-26 13:20:00
小弟是真的外行,预计投入15M左右,只是想知道5-6M买的到一套成熟的游戏吗?其他10M负责maintain
作者: Lordaeron (Terry)   2016-07-26 13:39:00
要买,大陆有很多棋牌网在卖。
作者: Dinjang (DD)   2016-07-26 14:20:00
买的不如自己做 维护修改和有没有后门都是问题
作者: free112136 (Free)   2016-07-26 15:10:00
这点资金连代理都不一定谈的到吧......
作者: Lordaeron (Terry)   2016-07-26 15:16:00
15Million = 1500W 吧。
楼主: ste90215925 (白沙湾)   2016-07-26 17:18:00
1500万真的不够?
作者: UbaldJimenez (Uball)   2016-07-26 17:58:00
够啊,但这块我真心觉得不值得投钱
作者: sasuke6966 (小冰)   2016-07-26 18:06:00
推ggzxc 应该是最省钱的 不过工程师应该会很累美编有6万 不过应该会更累@@觉得分4万请两个会好一点
作者: Dinjang (DD)   2016-07-26 18:09:00
只是接案开发 八万要请高手很拼 毕竟高要找稳定工作又包含劳健保与其他福利 年薪百万不难 不然也不叫高手
楼主: ste90215925 (白沙湾)   2016-07-26 18:29:00
看来业界高手年薪大概1M。换个方式问,如果希望能在半年完成测试上线,需要几位高手组team比较容易达成目标?一天工作8hr
作者: Lordaeron (Terry)   2016-07-26 19:23:00
一个高手, 组一个TEAM.现在不是在搬水泥, 不是人多好办事的.
作者: LaPass (LaPass)   2016-07-26 20:41:00
这样的规格真的不够仔细到能估出时程.....
作者: Lordaeron (Terry)   2016-07-26 20:46:00
不够, 当然是由"高手" 来补够囉, 最少目标有了.
作者: LaPass (LaPass)   2016-07-26 20:58:00
团队人数在5~8人就极限,再多下去也没办法压缩时程,而是增加你做出的软件的规模。你想压缩时程,大致上的方法就是减少功能以及牺牲扩充性。不要用高手一个词概括掉不同职位的工作内容啦 XD估时程、控制管理专案是SA跟PM的工作
作者: Lordaeron (Terry)   2016-07-26 21:57:00
高手,通常都是各式功夫都在行, 不然怎么叫"高手"
楼主: ste90215925 (白沙湾)   2016-07-26 23:32:00
谢谢各位版友,东拼西凑也有个概念,非常感谢
作者: enthos (影斯作业系统)   2016-07-27 02:13:00
www.facebook.com/dalireal UJ...研发累积烧了几亿台币
作者: Lordaeron (Terry)   2016-07-27 08:52:00
几亿?存疑,这不是台湾人会干的数字。
作者: UbaldJimenez (Uball)   2016-07-27 17:21:00
enthos 贴的连结,跟我想说的完全一模一样作为许多厂商的合作伙伴,只能说良心还是要有,业主没问的东西就不用提醒?事实是这块市场本来就不值得再投钱去做了有人觉得别人烧钱没差,我有利可图就好,大概是这样
作者: Lordaeron (Terry)   2016-07-27 17:40:00
LCD也有人说无利可图,郭先生不就投进去了?有没有利又不是你我说了算。凭什么帮别人说嘴呢?投几亿的说法,是非常存疑的,台商基本不上不会投资长期(一年内)不获利的事。
作者: WolfLord (呆呆小狼￾ ￾ N￾ ￾ )   2016-07-27 19:09:00
我们以前跟中华电信合作的台湾麻将馆是一个前端程式两个美术一个后端伺服程式三个月的工期。完成后维运是一个前端程式一个美术两个伺服程式加上四个GM跟一个活动企划。然后中华机房不算钱,但是伺服机一个月要摊提40万折旧成本(三年摊提) ,由于点数可以用于购物,结果最大营运工程都是在跟黑客竞争算法跟反入侵作弊 XDD
作者: Lordaeron (Terry)   2016-07-27 20:52:00
初期人力: 22K x 4 x 3=27万有找!!维运人力: 30K X 10 = 30万一个月.比SERVER 的摊提便还便宜了.但可以问一下, 要40万的, 是多大的机器呢?是要support 同时多少玩家?
作者: Dinjang (DD)   2016-07-27 21:21:00
人力估这种月薪是在搞笑?
作者: Lordaeron (Terry)   2016-07-27 21:30:00
台湾嘛,你没看到SOFT_JOB版? 难度你认为都10万一月?
作者: WolfLord (呆呆小狼￾ ￾ N￾ ￾ )   2016-07-28 01:26:00
拍谢,我给开发工程师的薪水远高于你列的四倍以上,尤其只是美术就真的只有20k,后期维运的工程师虽然比较菜薪水也是50k以上。至于Server为什么那么贵,因为是可以同时CC65K个client的运算堆,并且包含对银行清算的能力尤其是server更高concurrent定义单位是mS你真的想营运,找那种毛毛虫写。不要说三个月的时程啦你一年能不能商转都不知道(永远的号称封测),然后系统能不能稳定商转,被入侵了能不能立即找到漏洞?以游戏来讲,麻将是小程式。但是你要给他搞金流上去就是大事。你会成为投机者挑战的对象,随便的结果就是赔死你台湾惨业有一个很严重的问题:一堆乞丐喜欢聚再一起比穷然后看见谁抓到从井边垂下的蜘蛛丝时就一群乞丐涌上去把人拉下来。然后咒骂对爽点望主忘恩负义背信弃义 XDD对方数典忘祖
作者: Lordaeron (Terry)   2016-07-28 06:27:00
wow...2000年时,就有这等薪水? 哪现在SOFT_JOB 的外商都该死一死囉.照你的回应, 维运人力80万一个月, 开发人力24万X3个月至于最后哪个梗, 就看不懂了.@WolfLord,有空就讲一下故事,让高手们见识何胃高手

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