[心得] 部落战2.0-休闲部落的策略I

楼主: tiger1971 (tiger)   2020-10-06 12:49:07
部落战1.0时代
控制出战人数(18-24)去获取第一名宝箱(传奇联赛)
人人休闲,每个人又有第一名宝箱可拿
持续了很久...
部落战2.0开始后
部分老战友感觉现在不那么休闲了
或是因为点选位置的变换,被坑了一些宝石
陆陆续续都有人退坑...
部落战2.0的游戏规则
使得休闲部落面临一个大挑战
要休闲就奖励差
部落成员多为学生、上班族
不可能花太多时间在上面
管理者要思考用怎样的管理方式
让休闲跟奖励达到一个良好的平衡
具体作法
1.请所有盟友加入部落Line社群(或群组),方便管理层发布相关规定、该周策略,交换讯
息等等。基本上,只有刚开始部落战规定的发布,后面就没什么鸟事了
2.成立一个分盟(养老中心),这边盟友不需要打部落战,也无捐卡规定等等
因为工作、学业、出差,不想打或其他等等因素,没空的都可以移转至养老中心待
养老中心就是一个缓冲池,同时这个缓冲池可以收容未达标人员
3.制定部落战规定(传奇联赛)
订一个标准,容易达成且方便稽核
部落战稽核:(最后一周放生,不计算)
船抵达终点,透过royaleapi.com查核每人之贡献点(修理点+荣誉点)
贡献点标准为
(12等卡*8张*4套牌)*1天=(12*8*4)=384
384是以 全12等卡四场皆败(放推)来计算可获取的基本值
星期三抵达=最低标384
星期二抵达=最低标384/3*2=256
384这个标准是什么概念?
通常我们星期三可以抵达终点
假设你有四套皆12等牌组,都放推1天就可以达标了
或者是四套都6等牌组,放推2天达标
应该够休闲吧?
管理者只需要一周看一次报表就可以管理
如果有人未达标,没关系
干部降级,一般成员去"养老中心"休息一周,然后想回来在社群喊一下
就可以回来
当然有事要忙,也可以在"养老中心"持续待着
升迁的话,该周部落战前10名者(船抵达时结算),升一等
或是用其他评比方式来鼓励积极的盟友
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休闲部落在部落战上的基本管理,大致上就这样
成员休闲(没时间打就放推),管理者也休闲
这么休闲能拿第一名宝箱吗?(部落成员:35人,41人)
下一篇再谈
作者: bobon0921 (You are funny)   2020-10-06 15:51:00
休闲部落想拿第一就是看配对运气
作者: bonjovi0930 (Ben)   2020-10-06 16:22:00
都说休闲了部落战就放水流.太多根本都不打船沉到结算
作者: ak472222 (cAKe)   2020-10-06 16:42:00
前两天就决定休闲部落要不要整月吃土了 改版烂机制里面这个最糟
作者: roalan   2020-10-06 17:02:00
这样还叫休闲部落?
作者: ErnestKou (心想事成)   2020-10-06 17:56:00
我以为只要求到终点就好才是休闲
作者: s27129804 (s27129804)   2020-10-06 19:50:00
你这个应该算认真经营的部落了
作者: ryan0222 (也无风雨也无晴)   2020-10-06 20:21:00
战斗部落,一样有五六个持续挂零,放推都不肯要全员参战,基本上不太可能
作者: Touber (谢谢你9527~~)   2020-10-06 22:24:00
推首领,很认真在经营部落!
作者: a26893997 (Love20433)   2020-10-06 23:53:00
老实讲 我就不懂明明天天都有上线 却不肯帮忙放推4场的在想什么 明明放推还固定有100金能拿 坚持不帮部落放推到底有啥好处阿= =
作者: Windf (始于足下)   2020-10-07 00:12:00
推一下,我们就是这样管的
作者: trouble04323 (拿钱笑哈哈)   2020-10-07 09:48:00
对啊 完全无法理解都有上线要卡 关掉钱进入部落战访推都不肯是怎样
作者: NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))   2020-10-07 11:13:00
我真休闲玩家 我连你这篇都看不完= =
作者: ak472222 (cAKe)   2020-10-07 11:49:00
休闲部落的策略是礼拜三开始招佣兵, 部落可以达标 佣兵可以多拿宝箱
作者: chikasa (结束就是一个开始)   2020-10-07 12:38:00
都这样管理了还叫休闲 wwww 这根本是职业部落吧 wwww
作者: ak472222 (cAKe)   2020-10-07 13:46:00
真假 不能拿太惨了
作者: bobon0921 (You are funny)   2020-10-08 00:02:00
你管成这样还叫休闲部落… 你的休闲部落跟别人的休闲部落定义差很多
作者: ckshsango (圣诞节~)   2020-10-08 01:07:00
很好的管理,但跟本不是休闲部落
作者: vitLink64 (无)   2020-10-08 11:36:00
休闲部落就是船前进很慢,大部份都是领鞋子,偶尔到终点这样...
作者: roalan   2020-10-08 11:45:00
重新定义休闲
作者: corpsekiwi (corpse)   2020-10-08 13:42:00
推会长努力研究制度,部落战超轻松事实上比v1还轻松
作者: YoungDE (YoungDE)   2020-10-08 14:41:00
推首领认真经营
作者: THKLuga (流河涛)   2020-10-08 14:52:00
一点都不休闲wwww
作者: jimmyso (提拉米苏)   2020-10-08 15:07:00
2.0比1.0还休闲很多
作者: jeffc815731 (meow)   2020-10-08 15:46:00
觉得规则那么多就算精实 不算休闲部落了XD
作者: LordSo (Yesterday)   2020-10-08 18:05:00
的确这些规定至少我待过的"休闲"部落 没有一条做得到的唯一有做的是订部落战规则 但是常态性都有部分人违反
作者: fredbrown (谋术师)   2020-10-08 19:53:00
2.0就是逼小部落合并阿,现在跳大部落两天达标就真的休闲
作者: nge (swing 好难)   2020-10-09 15:50:00
我觉得会长这样做很棒
作者: a26782730 (拉鲁)   2020-10-10 14:08:00
休闲部落的真理就是创新的部落拉一堆休闲老玩家去虐菜选我正解反正第一名就有传奇了 (?
作者: bobon0921 (You are funny)   2020-10-11 00:14:00
铜牌1有保传奇吗?看了一下,铜牌1一样保传奇
作者: Kade1016 (鸭)   2020-10-12 10:50:00
推虎哥!周贡献值384其实几乎第一天就能超标没压力领宝箱
作者: s970212 (D.W)   2020-10-13 15:07:00
现在部落战才轻松吧,以前打了战斗日就一定要打完三场,隔天还一定要打战斗日,只要一忘记就会被公会警告,现在部落战要打不打随便的,反正都会拿到宝箱,这样不轻松吗?

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