楼主:
FP91GX (中肯)
2020-04-15 23:55:23治愈改掉的原因
应该是太烂太少人用
可是现在变成精灵
变更难用
不是想哪里补血就哪里补
还只补一瞬间的时间
有人看法跟我一样吗
作者:
MyuMyu (吗咩)
2020-04-15 23:58:00不过他是单位可以引怪 用途感觉不一样
作者:
canomvp24 (scorpiholic)
2020-04-16 00:00:00我的观察是气球套或2.6都蛮多人使用的,有时候补个血量能对塔多打一下就是胜负的关键,更不用说防守比原本的治愈多个拉扯功能,或许不是所有卡组都能受惠,但算是不错的改动,我觉得啦xd
作者: holybless (D.) 2020-04-16 00:08:00
这是个你不需要有太多期待的游戏
作者:
AriesJ1M (Lighting)
2020-04-16 00:33:00但是多了拉怪、微aoe,价值其实高很多
作者: falcon22 (556!) 2020-04-16 00:42:00
还有就是补的血量比之前多很多喔 有一些与天使搭配的套路 极端点还用上镜像 复制 狂暴 可以去deckshop或者国外的YT看看
这游戏 一年没什么玩了 结果回来玩一下 强势的还是那几套
改成精灵可以拉怪坦一下火枪伤害,配野猪牌组蛮强的耶
作者:
ponsheng (ponsheng)
2020-04-16 14:12:00同楼上 治愈不好平衡
作者:
otakunan (长颈鹿妈妈)
2020-04-16 16:14:00精灵泛用,可补可拉扯
作者:
interact ((interact))
2020-04-16 18:57:00治疗精灵范围再加大就是野猪标配了
我超骑双王有在用 精灵只要没解掉 很多场合都换得赢治疗精灵很克登场伤害 超骑下来会变成白坐电法只要没有带走粉丝 就是送掉4水 直接被秒治疗精灵会优先触发 所以超骑坐不到电法同理 而且 再登场伤害结束 准备要攻击的时候精灵已经补回来了。