会发这篇文是因为我发现每次ㄧ有平衡的相关文章,虽然推文大多数都是在嘴光头把卡片调整的很奇怪,但还是会有蛮多人的重点在为什么要砍xxx 或 为什么不砍xxx
所以我想调查一下如果各位是光头会以什么当作决定哪张卡要nerf的依据(这边不考虑要改成怎样,只讨论有哪些因素会变成你选择削弱某张卡的因素),并根据你的依据指出你觉得哪张卡需要被nerf ?
我认真思考过如果是我,军队建筑只要强度没有太过op,我会选择使用率高的来砍,因为这种牌互克比较明显(例设今天可能连弩过强所以导致使用率高达40%,但因为玩家变多而导致地震大量的出现,所以胜率看起来只有50%虽然帐面强度ok,却造成了游戏开始出现不地震就等死的风气造成整个天梯生态太过单一)
但法术我可能就会相反,只要胜率没有太高,使用率高一点对大家来说相对可以接受,因为法术算是任何牌组必备的辅助卡,在没有不带什么法术就必输的情况下大家的重点还是会放在不同的核心卡,玩起来不会太过无趣)
另外不用全天梯来看是觉得就以板上来说6300以下的玩家实力差距带来的影响比卡牌强弱差距还要大
不用挑战来看大多数的人打挑战还是练牌用意居多,运气成分也比天梯杯数影响的还要大
最后就以即将被削弱的矿工来说
我采用过去14天的数据当比较
top1000 使用率31% 胜率50%
31%的使用率仅次于小电的34%,并领先第二名的骷髅(24%)高达7%,所以我觉得砍矿工是个合理的选择(当然光头会怎么调我就不知道了),以上是我对于nerf的个人看法,想知道大家心中对 nerf的依据是什么?并且根据你的依据你觉得哪张卡需要被nerf?