※ 引述 《Blackdawn (黑闇破晓)》 之铭言:
: 标题: [情报] 1月平衡性调整
: 时间: Sat Jan 4 22:13:12 2020
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: https://i.imgur.com/vV2qJZe.jpg
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: 暗夜女巫:初始生成蝙蝠时间增为3.5秒,初次攻击变慢为0.75秒
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: 圣水戈伦:生命值减少6%
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: 渔大师:鱼钩范围增为7格,甩钩时间增加为1.5秒
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: 天狗:攻击范围增加为3.5格
: 小天狗:伤害上升67%、攻击速度慢70%、初次攻击变慢为1秒,攻击范围缩短为1.6格
自从撤销对飞斧屠夫的重新设计,缺少天敌的熔岩猎犬又成了炙手可热的核心卡牌,胜率稳
定维持在56%以上。以空军为主的牌组在对战中的表现非常两极分化,不是你的空军被一网
打尽,就是对手的地面单位拿你毫无办法。
我们一方面想要遏制熔岩猎犬的强劲锋头,同时也希望让使用熔岩猎犬的玩家觉得这次调整
也能让他们有所受益。在本次平衡性调整中,作为《皇室战争》首批传奇卡的熔岩猎犬,将
与其他飞行肉盾一样,获得更符合当前环境的属性值。
变化/调整方式:
熔岩幼犬是目前游戏中唯一不能一击消灭骷髅兵和蝙蝠的兵种。提升熔岩幼犬的攻击伤害后
,牠们可以更轻松消灭游戏中最脆弱的单位,同时每秒伤害几乎保持不变。
为了平衡,我们增加熔岩猎犬的射程,同时缩短熔岩幼犬的射程,让熔岩幼犬需要前进更远
的距离才能攻击到皇家塔。这样一来,使用熔岩猎犬的玩家需要更加注重熔岩猎犬的摆放位
置,因为调整之后,熔岩幼犬不能马上围攻皇家塔了。
本身是狗矿玩家,如果单以官方的调整原因说明,就狗矿而言很显然的是nerf
矿工在进攻方扮演的角色主要有两个
1.坦住公主塔,让小狗输出
2.挖掉敌对后排对空输出
无论是1或是2对方一定也会采取防范措施
比如小单位(骷髅,蝙蝠,小苍,大队等等)或单体地面中高输出(比如骑士,女武,小皮卡较
为多见
这种情况下狗矿顺序就会变成
天狗>>>>小狗>>>>矿工>>>>法术掩护矿工
法术掩护矿工以
1.火球炸位(骑士女武小皮卡等)
2.小闪或箭雨(骷髅,蝙蝠,小苍,大队等)
为矿工争取存活时间坦塔或者挖对方用来防守天狗的后排,同时让小狗抓紧时间输出
今天这样拉长天狗距离又砍小狗攻速,摆明就是更限缩矿工发挥空间,不但矿工施放位置遭
到压缩(天狗攻距变长小狗爆开位置靠前),就连法术增取矿工存活的效用也降低了(因为
小狗爆开瞬间变迟缓儿无法在矿工存活期间更有效输出)
如果说是buff,那让小狗能一击杀蝙蝠和骷髅的意义我更看不懂,就算有人拿蝙蝠和骷髅在
没被小闪解掉的前提下坦炸开后小狗,在小狗们跟这两个单位互动完再慢慢飞过去,塔变远
手变短攻速又变慢的情况下,输出肯定比贴著塔喷少
如果说是nerf那倒是没话说
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