[心得] 部落战第一名的秘密

楼主: tiger1971 (tiger)   2019-08-21 14:16:02
常常有人看到部落战成绩就会说:
为什么我们家部落战排名总是2343234?
先看最终的需求是什么,我们再来讨论怎么做
如果不意外,"传奇联赛场场拿第一"如果可以达到这个目标,这个最好
或许大家觉得不可能,那把目标改成
"每个人都可以拿传奇联赛第一名宝箱"
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乍看很像,但是实际上,是完全不同本质
而且是非常容易实现的目标
如果有人没有野心或本身部落就是前段班,那可以直接略过下面了
多数部落成员强弱参差不齐,要达到上面的目标
只有狠心的汰弱迎强,把战绩差的踢一踢
剩下的人,就可以完成这个目标
但是部落成员都是亲戚、朋友、同学、同事
加上都是奋战很久的老盟友
踢人好像未免太过现实
好的,那么你得积极的管理部落
管理如果有数据可以参考,做为依据
这样大家会比较知道目标该如何执行达到
第一个要知道的数据就是部落战胜率
这个数字可以透过royaleapi.com来查询
透过上述网站找到自己部落后
点选War==>Analytics
这个页面就是贵部落的部落战分析表
可以看到Clan Average这个就是部落战平均胜率
胜率=胜场数/应出场数
这里就呼应主题了,部落战第一名的秘密
选票多的赢 选票少的输
............更正
胜率高的赢 胜率低的输
那如何透过管理来提高胜率呢?
1.强力降低缺赛情况
缺赛是一个胜率下降的致命伤
一个决赛缺赛就是一败
卡牌蒐集赛缺赛,影响全体的卡牌等级
有可能影响部分高阶盟友,无法以该牌卡12等级出赛
那可能就不只一败了
同时,就团体心理层面,缺赛若不强力管理
某些人会想,反正缺赛不会怎样,我打一场混个宝箱就好
恶性循环下,整个部落战会是失控的,好的打手会纷纷出走
因为认真打的人会想,为什么我的努力可以被其他人缺赛所抵销
所以不论是卡牌蒐集赛,或是决赛,缺赛是要严惩的
部落宁愿你完全不打,也不要你缺赛来拉低胜率,影响士气
*会建议,10场部落战(刚好是royaleapi.com记录数据内)缺赛2次,就是处份
我的策略是有职位降阶,一般成员请出7天,7天后可申请回归
这样一来,没有人会因为缺赛被永久踢走
也不用替缺赛找理由解释
2.调度出赛
当一个部落胜率只能达50%-60%
老是在2,3,4名排回
调度出赛,就是一个重要课题
先将盟友分类城两个群组
A.胜率高于50%以上(10场)
除胜率外,也可以透过royaleapi.com去看这位盟友的卡池状态
LV12的关键牌越多,那表示他越容易赢得胜利
这一类型的盟友,不需要特别管理,让他专心打就好
B.胜率低于50%(10场)
卡池状态,都是LV10跟LV11居多
那出门应该就是填海,赢的机率要碰运气
适度的管理,可以减少部落胜率的冲击
B组分两班,轮流出赛(胜率还不够就要分更多班)
或是让盟友自己评估部落已开卡牌是否适合自己,再自行决定是否出赛
(根据我的经验,初期没看规定盲目硬要出赛的,或是直接不鸟你的还是不少)
调度出赛,除了直接提升胜率外,他还有一个很重要的关键
就是控制"出赛人数"
***这边牵扯到另一个很重要的数据,"出战人数"(非常重要)
主要是因为通常40人以上的赛事
会很有高机率遇到积极管理(汰弱迎强)的部落
而这个区段,就好像你是瑞士队伍(中阶)去比世界杯足球
结果跟巴西、阿根廷、西班牙落在同一组(死亡之组)拼晋级
所以在多人数区段,前述部落胜率通常要达80%-90%以上会比较稳拿第一
然后25-35这个区段,胜率70%就会很稳拿第一
低于25人,部落牌组很容易很卡(这边应该只要有65%就稳)
如果部落打手的卡池深度不够
不建议低于20人出赛,会变成碰运气拿第一
所以有效控制出战人数在25-35这个区间为最佳
你会发现这边很好拼第一....
举个例子
https://royaleapi.com/clan/8CGJ8PYV/war/log
10场就有8场遇到15000以上的部落,
3.控管收人标准(及人数)
当部落进入传奇联赛后,时间拉长
会有一些人因为现实生活或其他因素而离开或退坑
这时就要补进新的队友
热心的盟友会介绍朋友、同学来助拳
这原本无可厚非
但是没有适度控管好,等级不够,卡等不足的人来的多
就会改变整个部落胜率
整个队伍不能打的比能打还多,这样神仙也难救
而且同前述"出战人数",当部落在管理下,每次常态性出战人数高于30人时
这时建议先不要补人,避免把部落战落入超过35人的死亡区段
盲目的把人数硬塞满,就好像是中量级选手吃胖去比重量级比赛
4.部落战不需要硬性规定参加,且不需请假(但是有参加就要打完)
这个管理,其实也是为了降低出战人数
通常多数盟友的卡牌,不是很完备,并非80%的卡都可以达LV12
因此让一些卡等不齐的盟友自己看部落开出的卡牌状况
来决定是否参加此次部落战,会是一个比较好的策略
同时,上班族出差的,学生要考试的,每天还要顾游戏部落战
跟老板、老师请假,游戏内2天的部落战,也要请假
这样都会让盟友陷入一个疲惫的状况
退坑机率大增
当然了,这样管理也有可能导致很多人会懈怠....
可以将请假改为一个赛季两周请一次即可
就是一个赛季,最少要打一次(真的没办法,就是请假)
5.鼓励优秀打手
通常高胜率玩家,对部落战可以不断的有贡献
为了让这些玩家有动力,且可以持续的带来胜利
透过达成一定胜率给于升职或其他奖励,来激励这些优秀打手
6.其他
包含像赛前练习,卡组审核等等,都可以有效确保盟友不是闭着眼睛出赛。
当然了,搞这个要干部来协助,而且盟友要能经得起被唸...
(关于这点我没实施,第一我没时间,第二大家都想打完就收工)
以上的各项做法,并不会因为某一个盟友胜率差,打太烂而被踢
而且没人被踢还可以达成"每个人都可以拿传奇联赛第一名宝箱"
很遗憾的,我曾经遇过再怎么解释,也还是有人觉得不可能
他们都只想问自身的利益"为什么我不能出赛?"
所以实际在操作提升胜率的方法时
你得先确认你的职位是首领
目前已经在2个部落实施上述方法
到现阶段都取得不错的成绩
提供给乡民参考
作者: RadioMan (电台男)   2019-08-21 14:28:00
推一个 25~35人的赛区 很容易第一
作者: s27129804 (s27129804)   2019-08-21 14:30:00
推,不过愿意这样管理的部落通常都还蛮强的,我自己部落是都随缘XD
作者: PlayCowBoy (熊大™)   2019-08-21 14:45:00
落落长XD 还好重点有讲到
作者: biomagic (biomagic)   2019-08-21 14:46:00
用心推!
作者: rrr0426rrr (硕哥)   2019-08-21 15:05:00
作者: z010529 (˙_˙/)   2019-08-21 16:17:00
推感觉花很多心力在经营
作者: Qidu (七堵王)   2019-08-21 16:25:00
部落战无聊死 代币有刷到就好 输赢who care?
作者: ak472222 (cAKe)   2019-08-21 16:41:00
对胜率不高的就截图RP检讨,听不进去的就会潜水或离开了留下来的表示还有心 个人觉得蛮有效 又不用踢人
作者: johnyang (Saico)   2019-08-21 17:36:00
感谢分享
作者: otakunan (长颈鹿妈妈)   2019-08-21 17:52:00
用心推~我是都随缘,所以部落万年银牌
作者: Shueiman (ミナト)   2019-08-21 18:02:00
用心推!
作者: ponsheng (ponsheng)   2019-08-21 20:29:00
人多反而劣势@@
作者: lovebean (呼噜呼噜。oo○￾  )   2019-08-21 21:14:00
用心推, 不过现在一堆两年以上玩家, 没退坑的大部份都是偶尔打打杀时间而已, 再加上部落战两天开一次, 比以前一周一次频繁很多, 部落战上线到现在许多人也打得很腻, 要维持整部落一直这么有冲劲不简单
作者: yuffi ( )   2019-08-21 21:50:00
感想 什么胜率管理都是假的 控制在25~35人出战才是真的XD
作者: impressive (craft1999)   2019-08-21 21:54:00
我们部落没怎么管就自然而然变成这样了XD
作者: yuffi ( )   2019-08-21 21:57:00
不过15000杯的确实超级难打
作者: lun88 (伦)   2019-08-22 00:55:00
作者: jimmy10824 (jimmy)   2019-08-22 09:31:00
我以为你要说奖牌多的赢少的输
作者: AristoCracy (CRO-无恨)   2019-08-22 16:26:00
我们部落15000杯,但超佛系管理啊要打就完整打完,一季至少参加一次,没其他规定了XD
作者: Dong522 (dong)   2019-08-22 23:03:00
管理是门学问,只是台湾人不重视
作者: ErnestKou (心想事成)   2019-08-24 08:36:00
请问要怎么让部落维持3000杯以上QQ
作者: awerte (seafood)   2019-08-24 12:34:00
楼上 最简单就限制杯数
作者: ken282406779 (Keno)   2019-08-24 14:53:00
认真觉得部落应该要有新玩法…
作者: ErnestKou (心想事成)   2019-08-25 01:28:00
所以是战斗日缺赛最严重,其次是蒐集日只打一两场没满,影响层面大过于跟没参加蒐集日吗目前是把连续五次都没参加的踢出,可是也几乎没新的会申请加入
作者: peter316   2019-09-03 19:11:00
用心推 @@

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