[闲聊] 如果对方会死就往前走的规则

楼主: pinner (莲踢踢)   2018-07-03 01:55:39
如题
以前就常常被这个规则雷
常常自己的生物明明风筝的刚刚好
但是因为公主塔已经瞄准而且血量刚好会死 结果自己就往前走
然后就被多打到一下
然后我刚刚那场算是我因为这个规则赚到
影片如下:
https://youtu.be/2lJbv2CMWC0
最后一下是因为对面飞斧往前走
结果被黑骑的范围伤害扫到塔
然后
然后
塔就爆掉了
刚刚结束的时候我还没看到
重播了两次才看清楚到底发生什么事情
所以这个规则是不是真的很雷= =
作者: lowww (勤益小明)   2018-07-03 02:08:00
有遇过 但就认虽 莞尔一笑
作者: labihua (碧青行者)   2018-07-03 02:29:00
长知识 我菜逼八
作者: antim168   2018-07-03 03:26:00
因为这样而输或被多打一下算是少数情况吧反倒是如果没有这个设计 每次你单位都多打而溢伤 或是站在那里等确定死亡的敌人消失 这样不是觉得更卡
楼主: pinner (莲踢踢)   2018-07-03 05:09:00
其实我是玩推进 通常卡在那边我会更高兴点
作者: kaodio (WOLRD)   2018-07-03 07:16:00
是单位判定问题吗 如果飞斧判定黑骑会死往前 黑骑怎么会敲出最后一下 如果黑骑觉得飞斧会死 怎么不原地就敲死
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2018-07-03 07:24:00
我是觉得常有因为公主塔会打死所以卡住不出手的情况就算重复伤害也好过不出手吧 更何况常常造成被多打一下
作者: gfhnrtjpoiuy (against all odds)   2018-07-03 08:03:00
判定就这样 每次看到己方耍智障也很无言
作者: atony355083 (谢谢你9527)   2018-07-03 09:20:00
最常遇到公主空干吧更正:要干不干 变发呆的意思
作者: SplendidX (Splendid)   2018-07-03 13:53:00
发呆看闪电法师啊,发呆大师...

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