[闲聊] 苍蝇大军部署延迟的影响

楼主: laksjd (狠)   2018-06-23 08:19:49
平衡到现在也一阵子了
请问苍蝇大军的爱用者们
这项改动对你们而言差很多吗?
有到会令人想换牌的程度吗?
我自己对抗起来是感觉不太明显拉
如果说在重甲/3苍旁边放苍蝇大军,不知道死伤状况跟以前有没有差喔(部署时间都是1
秒)
另外就是还想问迫砲猪矿流这项改动你们有体感吗?
作者: s27129804 (s27129804)   2018-06-23 09:17:00
我是觉得没差
作者: jack1218 (赤城我老婆)   2018-06-23 09:20:00
完全没差
作者: gfhnrtjpoiuy (against all odds)   2018-06-23 09:21:00
延迟时间变超长 对手有万箭几乎只能打一回输出
作者: apulu0507 (一堆ㄈㄓ)   2018-06-23 09:33:00
其实有时候有差…像我有时会误判是大军还是小亡灵
作者: steven59420 (Winnieeeee)   2018-06-23 09:44:00
真的每次要判断小亡灵跟亡灵群都要想一下尤其遇到两个都带的
作者: wolf9420 (Mr.Rorensu)   2018-06-23 11:14:00
对手有带万箭才有差,但万箭也不是这么流行了...
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2018-06-23 11:21:00
火灵也有差 以前预判会烧到剩一只或全灭 现在只能烧三只
作者: kaodio (WOLRD)   2018-06-23 11:35:00
所以是假NERF真BUFF…以前冰晶小电会剩半只 现在大概更多
作者: outpace (it's time to...)   2018-06-23 11:44:00
有差buff了
作者: opthr1215 (天天)   2018-06-23 13:00:00
坦后+重甲or飞龙宝宝的话,死伤不会像以前那么惨,然后箭雨射出去,有时候后排还能残血。但是如果是上面说的火灵之类的,就变成改强了。
作者: chansh0 (抉择)   2018-06-23 13:12:00
感觉整体强度跟以前差不多 有些地方buff有些地方nerf
作者: blackarden19 (嘿嘿笑的黑黑)   2018-06-23 13:15:00
大小都带的真的会混淆XD
作者: Qidu (七堵王)   2018-06-23 15:07:00
法师不能一次轰五只有差
作者: vm6jo6gp (迷路的路人甲)   2018-06-23 16:46:00
照之前经验,牌组有放苍蝇大军的会觉得被nerf,牌组没放的会觉得被buff
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2018-06-23 16:47:00
不过突击性减少是真的 本来要预判现在变成比反应看到第一只马上下解牌 整体而言我认为还是nerf大小苍都带的算是特殊组合下的buff
作者: ErnestKou (心想事成)   2018-06-23 20:17:00
用巨球应该觉得很愉悦吧,这样看到第一只出现再喷箭雨,原本看到再喷是来不及救气球的
作者: ohyago (Hey 给我一分钟的快乐吧)   2018-06-24 00:00:00
万箭有差 看到在下 只够咬一下
作者: chris529tw (NeXToNIGHT)   2018-06-24 00:31:00
狗球差远了,以前连箭雨都按著,等他下再射,气球还是救不起来,现在气球可以残血
作者: cpks (123456)   2018-06-24 09:53:00
很久以前气球的克星只有苍蝇大军 就会差很多 现在还有旋风电法 以及改很强的电塔等等 感觉没差
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2018-06-24 15:06:00
今天预判火灵倒是烧得不错 不知道是不是又偷偷改什么
作者: WangFrank (徬徨)   2018-06-24 16:41:00
巨球玩家路过..我觉得没差,因为最大的敌人通常不是亡灵大军 xD

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