看了上一篇的推文,讲一下自己的看法
我觉得版友把牌组分成自闭跟推进2类真的太狭小了
这改动对每副牌组都有着不同的影响,举例来说,同样是自闭
对x弩:有点惨,天梯上x弩遇胖子,因为几乎没得打,直接拖平就好,但现在没办法了
对迫炮:我认为没太大影响,除非是传统迫炮,不然一般迫炮都还有第2种进攻方式,像猪是猪或矿工,天梯迫炮多只是因为他是主力而且白卡好练吧
对双小屋或是者龟套:很大的buff,这2套要在4分钟内打掉对面塔,基本上不太容易,亏费解几波小屋的怪,要拖平并不难
这改动我认为很不错,牌组会变得多元,像小屋、墓园、毒矿,另外天梯顶端真的太多和局,4000~5000我是不知道,因为我玩三枪,又很喜欢跟别人拼个你死我活,这改动几乎能让和局消失在天梯上
其他影响:火球会稍微减少,毒药会变多,还有如果每场都分出输赢,天梯顶端分数有望变高?