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ClashRoyale
Re: [招募] 部落战配对机制公平性与影响
楼主:
smallGGgirl
(ㄏㄏ)
2018-06-03 21:36:35
※ 引述《bmilk (bmilk)》之铭言:
: 我是该文原po,又看到错误的观念,忍不住回应一下
: 所有部落战遇到的都是同一杯段的部落
: 所以彼此的部落宝箱奖励都一样
: 不存在所谓乘上奖励后不公平的问题
: 青铜打青铜、白银打白银、黄金打黄金就是公平
: 就是立足点一样,和个人3000、4000、5000无关
: 如果真的设计成3000打3000,不会遇到5000
: 那大家5000都新开小号,只打1000分区间,观念辗压
: 绝对直接霸占榜单,这样是你想要的公平?
:
作者:
billkingFH
(力欧一世)
2018-06-03 22:23:00
一战二制(咦
作者:
final01
(牛顿运动定律)
2018-06-03 22:37:00
其实我觉得这样设计比较好~单纯只看天梯杯数这样更不公平
作者:
kaodio
(WOLRD)
2018-06-03 22:48:00
对啊 收集日应该也照部落杯配对 用天梯排的意义在那
作者:
ElijahSu
(伊利亚)
2018-06-03 22:51:00
问下战斗日是怎么配对的啊?
作者: chnecklace (嘿嘿)
2018-06-03 23:20:00
战斗日讨论很多就不说了 收集日很多模式不限等级 不照天梯排是要怎么打 我是觉得现在机制挺好的给楼上 战斗日目前看起来完全随机
作者:
vm6jo6gp
(迷路的路人甲)
2018-06-03 23:56:00
收集日也没照天梯排吧,我最高4900,季中4600时就一直遇到最高5500,当时分数4900以上的
作者: loverollo579 (xspace)
2018-06-04 00:16:00
最高5200,收集日对手全是5500-6500,游戏体验很差
作者:
ChrisMac
(å°çš“)
2018-06-04 02:15:00
收集日对没练大怪牌组的人超难玩,我5200杯玩各种加倍圣水模式几乎都会遇到石头人直接碾爆,搞的只能玩选卡模式
作者:
QJEQ
(高个)
2018-06-04 09:28:00
版主换到金牌部落 结案@@ 气坏了。楼主才对
作者:
chicube
(chicube)
2018-06-04 10:54:00
因为准备日的牌等是你天梯的牌 战斗日的牌等是你部落杯段的牌等
作者:
QJEQ
(高个)
2018-06-04 14:40:00
相同程度的部落 相互对战很合理啊不然配金牌部落给你们部落打 你盟友开心吗?你觉得自己程度好 硬要待休闲部落 就别哭 陪大家慢慢上来
作者:
jack1218
(赤城我老婆)
2018-06-04 14:56:00
简单来说 休闲部落就要有休闲部落的自觉
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