其实现阶段而言,不依照天梯分数,全系统配对才是真公平
天梯5000分打5000分,是因为赢了奖励(季宝箱)比较好
根据不同奖励给不同难度,合理
但现在部落战刚开始,5000分的一胜和3000分的一胜价值相同
都只算一胜,拿到的奖品也一样
没道理5000分的人要考比较难的考卷,只能跟5000分的打
真正的公平是大家都考一样的考卷:全系统随机配对,不管天梯分数
3000遇到5000输了,同样部落5000的也一样机率遇到对方3000的,多一胜
以部落的角度来看,很公平
至于决战日卡等比较低,不是因为天梯分数低
天梯分数造成可蒐集到的卡牌数其实很少,10-30还40
真正造成差异的是输了只有赢的一半,如两胜320和两败160的差距
简单来说,决战日的卡等低,就是因为部落在采集日输的人多赢的人少造成的
而采集日的对战我记得是占天梯分数配对的
也就是部落中的人,在采集日打同天梯分数的对手,输多赢少,导致搜集的卡牌少卡等低
部落实力不够强,采集日输的多,决战日跟采集日胜率高的部落说:
这不公平,你卡等比我高应该要统一卡等,再来比,这合理吗?
其实也不用那么不平衡,过几个礼拜,强的部落积分多了
自然就上去部落战更高的区间,拿更好的宝箱奖励
我猜不同的强度的部落自然就不会碰在一起了
人家强不是因为牌等高或天梯分数高,而是因为人家部落整体和同等的对手打,胜率高
所以不要再怪配对不公平了,跳开个人的思维,以部落角度来思考,现在其实算相对公平
[补充]
针对部分网友提出对牌不到1479的人不公平的部分:
换个角度想,别人牌等比较高,都是25810或更高
代表别人花了更多的时间或金钱在这个游戏,若SC完全无视,直接拿准备日结束的牌等
是否也是一种不公平呢?
再例如:今天一个部落都是5000分,全胜,另一个部落都是3000分,也全胜
如果决战日大家可用的牌等都几乎一样(5000卡会多一点)
这样算公平吗?客观来说5000分区段要全胜的难度高多了
齐头式的平等只会让大家失去向上(打天梯,卡片升级)的动力
当然和SC希望大家多升级卡牌多花钱也有关系,但两害相权取其轻
目前的牌等决定机制:准备日决定上限,个人牌库决定是否可真的出战
应该是比完全不参考个人牌库来的公平一点
多投资卡牌的人,在同样可战牌组条件下,得到的只是更弹性的组牌空间
我觉得可以