原文删个
刚好藉这篇来讨论一下需要微调的牌
屠夫:
如原文所述,5费高血量AOE,不多说
旋风:
一定要跟屠夫一起讲的
以3费来说控场能力太强,搭配AOE能无损赚费清扫,降低吸的速度应该会是很好的调整
迫砲:
对推进流来说较不怕(怕的是地狱塔)
放下去就能摸到2下塔而且几乎没办法无损解来说,4费似乎太划算了
骑士,AC:
2张防守神牌,不知道为啥只要这2张出现就打不进去
石头:
血超厚+不差的攻击力+爆炸伤+小石头也打的很痛
几乎只能够靠地狱龙或塔才能够解干净
讲了些可能过强的也该说一些该buff的
火狗:
这个一定要跟石头比一下拉
丢下去直接掉另一路还摸不掉一塔
单独出现完全没有任何威胁,本身打塔不痛小火狗血也薄,输出全靠气球
小电车:
刚buff完还是用途不多,常常3台电同一只,皮也薄的不像话
还有一张争议性最大的牌
野猪:
野猪已经不像过去那样辉煌了,新卡的出现能够无损解野猪反推的方式也越来越多元。
野猪是很容易摸到塔,不过也很容易被反推
还有哪些卡想讨论呢~~