苹果:
https://tw.lifestyle.appledaily.com/gadget/realtime/20180108/1273978/
全球手机APP花费在2017年成长到新高,根据市调机构Sensor Tower,在App Store与
Google Play上达到586亿,较前一年成长35%,其中多来自手机游戏,收入成长30%来到了
483亿。其中手游排名全球第一的是日本mixi株式会社的《怪物弹珠》,在2013年上线2年
即取代同类型、GungHo的《龙族拼图》,也成为日本收入最高手游。
Sensor Tower的这份数据不包含中国的Android数据,否则第一位很有可能被腾讯的《王
者荣耀(Honor of Kings)》,其他入榜的还有Supercell的《部落冲突:皇室战争》、
动画改编的Fate/Grand Order以及耳熟能详的《Candy Crush Saga》。而在美国市场,
2017年度手游共斩获107亿,表现最好的仍是2012年就推出的《Candy Crush Saga》,第2
、3名分别为《战争游戏:火力时代》与《部落冲突:皇室战争》。
手机游戏在过去一年达到了新里程碑,收入首次击败PC与家用主机游戏,接下来这年将看
到更多手游霸主继续拓展版图,像是腾讯就在去年12月将亚洲热门的MOBA游戏《传说对决
(Arena of Valor)》推行到欧美市场,每日活跃用户多达8000万。(廖家葆/综合报导
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