我也有考虑过你这问题
可是真要这么搞的话 这张卡的地位会变超奇葩 如下
先拿你的绝杀出来讲
如果只能绝杀防护用 那还真是半点屁用都没有= =
能用法术刷掉的残塔 别人大可以提前几秒干你就好
尤其双人法术双倍的时候更明显
而且还会让你卡一个比镜像更没用的格子在那边
所以~~Out~~
再来是整场任意使用 这边可以有两种情况
我们先假设只能抵销塔伤 但不能抵销其他伤害 这样设定大概2-3费差不多
but可抵销塔伤但不能抵销军队(含建筑)伤害 会变成使用上很容易亏费
尤其范围伤害的法术会更明显(作用范围内针对个数无上限)
所以也否决
第二是假定费比对面法术多一费 且完全抵销伤害(包含军队&耗塔)好了
那可以预见 这张防护卡大概会op到几乎人手一张
Why?
法术存在价值就是可操控性高 跟他的零时差作用 讲白点就是赚费or预判
原本赚到2-3费 变成强制赚一费 加上法术作用消失 那法术的意义在哪里?
再讲白点人家野猪下面藏大亡灵把你的火球万箭抵掉 那你多出来那一费到底能干嘛?
尤其越大费的法术越明显 说实话 即使比原法术高两费也没有意义 绝对还是过强
可以想见他一出 直接抹杀生态内所有法术
以水罐为首的各种大费生物 石头 三枪 大亡灵绝对卷土重来 让天梯跟目前的低杯一样
但这都比不上最重要的是
升级可以加强的点在哪ㄚ?(认真= =+
防御不就是冰冻吗 把打你的都冰起来阿 只差不能防法术
作者:
Forthelife (我èªç‚ºæš±ç¨±ä¸€å®šè¦å…¨å¡«æ»¿)
2017-12-21 01:25:00只防塔干脆把治愈药水buff成这样算了
我觉得现在的法术都太强了法术应该是看准时机放才有优势才对 而不是像滚木这种 一放就赚费...就是法术太强才那么自闭...
作者:
Forthelife (我èªç‚ºæš±ç¨±ä¸€å®šè¦å…¨å¡«æ»¿)
2017-12-21 11:45:00自闭留也能用这张啊,用在地狱塔上
danson大大 可以带两三种远程拉大三角旋风就打不到了但是遇到强推类型的牌组会很惨 ORZ
作者:
IceBear (阿極熊)
2017-12-21 12:44:00为了防斩杀结果对面推进来 赞
作者:
Connec (康奈克)
2017-12-21 14:04:00出一张建筑专用的治愈就好啦
作者: holybless (D.) 2017-12-21 14:26:00
:ready to work
作者:
hilemon (柠檬哈哈哈!!)
2017-12-21 16:03:00改成减伤比较合理 范围内军队建筑百分比减伤 用起来类似治愈
作者:
qd6590 (说好吃)
2017-12-21 23:11:00如果出这张卡 这张很大机率会必带吧
作者: t26345 (山林世界) 2017-12-22 12:25:00
加护盾,持续3秒之类。放塔一样减弱效果。升级护盾数值提升