我也有考虑过你这问题
可是真要这么搞的话 这张卡的地位会变超奇葩 如下
先拿你的绝杀出来讲
如果只能绝杀防护用 那还真是半点屁用都没有= =
能用法术刷掉的残塔 别人大可以提前几秒干你就好
尤其双人法术双倍的时候更明显
而且还会让你卡一个比镜像更没用的格子在那边
所以~~Out~~
再来是整场任意使用 这边可以有两种情况
我们先假设只能抵销塔伤 但不能抵销其他伤害 这样设定大概2-3费差不多
but可抵销塔伤但不能抵销军队(含建筑)伤害 会变成使用上很容易亏费
尤其范围伤害的法术会更明显(作用范围内针对个数无上限)
所以也否决
第二是假定费比对面法术多一费 且完全抵销伤害(包含军队&耗塔)好了
那可以预见 这张防护卡大概会op到几乎人手一张
Why?
法术存在价值就是可操控性高 跟他的零时差作用 讲白点就是赚费or预判
原本赚到2-3费 变成强制赚一费 加上法术作用消失 那法术的意义在哪里?
再讲白点人家野猪下面藏大亡灵把你的火球万箭抵掉 那你多出来那一费到底能干嘛?
尤其越大费的法术越明显 说实话 即使比原法术高两费也没有意义 绝对还是过强
可以想见他一出 直接抹杀生态内所有法术
以水罐为首的各种大费生物 石头 三枪 大亡灵绝对卷土重来 让天梯跟目前的低杯一样
但这都比不上最重要的是
升级可以加强的点在哪ㄚ?(认真= =+