[闲聊] 加农炮战车改成移动型的建筑有搞头吗

楼主: coldlight07 (Lolita)   2017-10-14 11:24:30
如题
我的意思是在战车还可以移动的时候兵种就改成建筑物(还没挂掉变小砲时)
一般来说后排输出都是反击进攻
加农炮战车怎么看也不是一张进攻卡
所以它使用率的低迷应该归咎于反击的乏力
今天野猪巨人气球这些进攻牌直接跳过你揍塔
你要引怪还要对方帮你打死
打死的话超惨 就停在原地慢慢削血根本不能反推
那不死呢 很遗憾地输出以费用来说并不突出 更惨的是还不对空 遇到天狗跟空气没两样
如上所述战车的防守与反击能力都很悲剧
那除了加血加攻降费这些常见的buff法,将战车变成第一个具备移动能力的建筑是否也是

起码还能克制野猪
作者: esobro1016 (mvp)   2017-10-14 11:29:00
蛮有道理,能克制野猪绝对会提高出场率
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2017-10-14 11:38:00
这样AI会很难写
作者: bobon0921 (You are funny)   2017-10-14 11:53:00
不会很难写吧,属性改成建筑而已,这样他会变成野猪克星应该会变成最强建筑...不仅可以在家防守还能反推,太强了啦
作者: Miggette (埃呀呀)   2017-10-14 12:23:00
会移动就不叫建筑啦 建筑的缺点就是不能移动反推
作者: smallGGgirl (ㄏㄏ)   2017-10-14 12:42:00
我也这么想
作者: s27129804 (s27129804)   2017-10-14 13:06:00
改成一开始是建筑,死后变生物就强了
作者: cuchiqqhh (惭愧的天使)   2017-10-14 13:24:00
原本是建筑死掉便部队就强了
作者: jacky78116 (jackyoyo)   2017-10-14 13:41:00
如果第二阶段改成可以对空应该比较好
作者: HFang (HouseFang)   2017-10-14 13:58:00
改成可对空 伤害多一点有搞头吧?
作者: joseph841020 (杰瑟夫)   2017-10-14 14:01:00
我觉得直接降一费最好
作者: tortoise0912 (拔辣红)   2017-10-14 14:10:00
伤害太低 不能对空 完全比不上火枪 只有电不死的优点 但是现在大电被砍
作者: Cochran (Jin)   2017-10-14 14:11:00
一开始是建筑,死后变生物... 不就墓碑吗...
作者: ltsart0515 (阿毛仔)   2017-10-14 15:49:00
如果加农砲战车是移动建筑,那电磁砲怎么说

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