玩到整个火都起来,所以在此抛砖引玉一下
选卡先分为三类
法术
建筑
手下
基本上至少都会拿到一个建筑及法术,好不好用看脸,你的或对方的
先说法术
在达阵模式中法术真的要打准,没中就是浪费,低费反而是优先的选择,因为不会亏太
多
小电、滚木各有好坏,看自己及对方的牌再决定,例如你有公主,哥布林大军就不要把滚
木给对面,反之亦然
箭雨:非常好用,范围大,小生物即死,三费也不太贵
旋风:在达阵模式中仍然是功能牌,有时在打个两下就能阻止达阵,或是建筑物放太远,
都会需要旋风拉怪,或是有泛伤手下能集中再杀,当然需要技术及经验,不会玩就给对面
吧
镜像法术和复制:看脸,就是指你们的牌组方不方便,通常是不方便
治疗法术:交战时有奇效,但通常是卡手的
火球:同费手下打残血一样要花费额外费用清理,因为没有塔的伤害反而有点鸡肋,清建
筑又不太实用,一张不上不下的牌,当然群聚的手下轰下去是赚啦,但这是大空地又不用
过桥更难用了
毒药:范围够大,伤害也能毒死经过的生物,终于真正和火球有区别,算好用,但不是立
即伤害仍有点麻烦
大电电手下,建筑,范围缩小更吃技术,在行走中的手下更难瞄三只,而且六费很卡,要
赚费要等对方放两三只稍微靠近的手下才能赚费,大空地分开放就变得更没用的一张
火箭:费用高还要有发射,飞行时间,范围超小,通常只会用来清大建筑,如地狱塔,连
弩或野人房屋才不亏,功用大概只有这样
剩下有空在详细介绍
建筑选能召小只手下的,火炉,哥布林房,墓碑都很棒,各放在左右两侧更好,烦死对方
因为一定要出兵解
但不要把建筑放在达阵线后面,手下间稍有推挤就压线了,很蠢!!!
迫击炮是最垃圾的建筑,能打后排又怎样?又打不死,一靠近就变成不会产圣水的圣水罐
,垃圾!
还有要挡野猪或巨人就好好挡,下那么歪挡个鬼!?
按住建筑不放会显示范围,如有地方手下有惊叹号代表他会看到,再放就引得到,不然就
乖乖放他面前,明明可以阻止却耍笨很想甩手机啊!!!!
关于手下再抱怨一下
不要在超骑面前放小生物,他会一路跳过去!本来走很慢的偏偏要在达阵区放弓手,超好
笑!
不要都选高费的手下,开场石头人下去,野猪就冲过来直接输
不要都选高费的手下,用五费挡了左边,右边却没费用,被火炉生的火精灵一路走过去
或是开场左边下火法,结果对方右边丢气球
,而你只有两张对空,剩下一张是哥布林投茅手,挡不住
默契很重要但是可遇不可得,所以还是运气游戏
大概是这样
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