楼主:
LPMO (LPMO)
2017-10-10 09:57:08官方标题这次下的很耸动
称为史诗级改版
可惜结果内容上其实没什么新意
大致内容
新模式 任务 平衡
与其新增每日任务那些用时间换金钱内容
何不把兵种相同有加成或额外效果
加进游戏勒?
这游戏本质是对战
那就因该往对战内容的深度去加强
例如攻城槌跟野蛮人一起走 会加速1%之类的
或者冰雷法同路 额外伤害
以上是玩了近两年的心得
作者:
bobon0921 (You are funny)
2017-10-10 09:59:00因为要赚钱
这样会让牌组多元性更低。现在套牌已经够多了,改你说的那样会更惨
作者:
s27129804 (s27129804)
2017-10-10 10:07:00很多游戏改到最后都认不得了,不急吧
作者:
final01 (牛顿运动定律)
2017-10-10 10:16:00这已经算屎湿改版了吧!你说的那些反尔不是
不是阿 当你兵种有互相强化的时候,变成很多牌一定要绑定在一起,这会让组合性变少。譬如冰法弩,原原本可以配重甲弓箭手电法照你都玩法会变成绑定电法,这跟buff弱势牌组没关系
把任务复杂化 不是这游戏该有的本质 只能说变老板差真多
满满的大陆手游模式 把你时间绑越久越好 课越多越好
作者: loverollo579 (xspace) 2017-10-10 11:14:00
我觉得免费宝箱必需改回来
强迫去打天梯也不错啦,不然只登入要牌开免费箱也不是很好
作者:
cpks (123456)
2017-10-10 13:18:00想了近两年的IDEA居然没人认同XD幸好游戏不是给你经营,不然早就倒了
作者:
IcJack (埃西)
2017-10-10 14:14:00没有免费宝箱 每天只要开一次就好... 免费宝箱还8小时一次